Com es juga "Geokont" Voskobovicha?
Els jocs educatius de Vyacheslav Voskobovich són molt populars entre professors i pares. Un d’aquests jocs és la "tela aranya multicolor" o "tauló amb tacs", ja que el dissenyador és anomenat "Geocont" per la gent. No obstant això, no és immediat que els pares puguin descobrir com jugar al "Geokont" de V. Voskobovich i presentar-lo correctament als seus fills.
Què és el constructor "Geocont"
El nom del joc "Geocont" es forma a partir de la frase "contorn geomètric". El dissenyador és una placa de fusta contraxapada. Es col·loca una pel·lícula amb coordenades en aquesta placa i es fixen 33 claus de plàstic de diferents colors. Al centre hi ha un clavell negre, la resta estan en grups de colors, a excepció de clavells blancs des de dalt.
V. Voskobovich va utilitzar a la dissenyadora les lleis de l'òptica, dient que el color blanc consta de 7 colors. Un raig de color blanc, que cau sobre els clavells negres centrals, es divideix en 7 colors de l'arc de Sant Martí.
Aquesta propietat no només ajuda a familiaritzar els nens amb colors bàsics, sinó que també facilita que els nens es familiaritzin amb el sistema de coordenades. Els raigs tenen una designació de lletra d'acord amb el color, on "B" és blanc, "K" és vermell, "O" és taronja, "Z" és verd, "D" és blau, "C" és blau, "F" és blau morat.
Els clavells en els raigs també es numeren de l'1 al 4. Amb això, la recerca del clavell necessari es fa per la seva designació, per exemple, B1, Z4 i G2. Inclòs amb el dissenyador hi ha un conjunt de bandes de goma multicolors, un manual amb il·lustracions, que ofereix jocs creatius de diferents nivells de complexitat.
Una descripció detallada del joc, vegeu el següent vídeo.
Crear un dissenyador per al nadó amb les seves pròpies mans per a aquells que ho desitgin no crearan cap problema. Per fer-ho, necessiteu un full de fusta contraxapada, en què haureu de dibuixar un sistema de coordenades. Els clavells es poden substituir fàcilment amb agulles de diferents colors. Obtingueu un conjunt de bandes de goma de colors per diners. I el manual ofert en el kit substituirà la vostra imaginació.
Com fer un joc similar a Geokont Voskobovich, vegeu el següent vídeo.
Juguem amb un conte de fades
V. Voskobovich va inventar un conte de fades, l'aplicació a la qual és el dissenyador. Els personatges principals del conte de fades són el bebè Geo, Raven Meter i l'oncle Slava. El nen, amb il·lustracions de genives per a un conte de fades, fa un viatge i ajuda els herois a sortir de diverses situacions difícils i perilloses. Tots els esquemes que haurien de passar al nen en el manual proporcionats pel dissenyador.
El manual ofereix tasques de diferents nivells de complexitat i diferents edats dels nens. Això ajuda a fer que el dissenyador "Geokont" sigui atractiu no només per a nens de 2-3 anys, sinó també per a majors. Fins i tot els adults viatgen amb gust amb el seu fill.
També podeu elaborar els vostres propis contes de fades i esquemes per al disseny de les genives. Això diversificarà el joc amb el nadó i el farà encara més atractiu per a ell. Podeu oferir als nens la creació de pistes d’un cert color, pistes llargues i curtes, amples i estretes. Dissenya diferents formes geomètriques de diferents mides, construïu cases.
Suggereixi al seu fill que vagi amb el seu propi patró, demaneu-li que digui quines figures va utilitzar per a ell. Fins i tot podeu provar de representar l’heroi de conte de fades amb els cautxús.
Què és un joc útil amb "Geokont"
El dissenyador "Geocont" aportarà grans avantatges per al desenvolupament d'un nen de qualsevol edat. Els nens petits “Geocont ajudarà:
- familiaritzar-se amb diferents formes geomètriques, les seves característiques;
- aprendre els colors, formes i mides bàsics;
- aprendrà a treballar sobre el model i segons l’esquema del manual;
- inventar els vostres propis esquemes desenvoluparà la imaginació;
- desenvolupar habilitats motores fines, que és molt important per al nen.
Els nens més grans, a més dels anteriors,:
- aprendre els conceptes bàsics de la modelització;
- comprendre el que és un sistema de coordenades i aprendre a navegar;
- desenvolupar el pensament, inclòs el no estàndard;
- desenvolupar atenció i memòria;
- ser capaç de trobar un terreny comú i diferències, aprendre a analitzar;
- familiaritzar-se amb els conceptes de "simetria" i "asimetria";
- desenvolupar processos de pensament;
- trobar i establir patrons.
El dissenyador "Geokont" proporcionarà una valuosa ajuda en el desenvolupament intel·lectual per a nens de totes les edats.
Vegeu el següent vídeo per veure un exemple de classe geocont.