Jocs educatius de Vyacheslav Voskobovich
La compra de joguines per a nens al món modern realment arriba a la butxaca de la família. M'agradaria que aquests costos no fossin una pèrdua de diners per al vent, i això succeeix bastant sovint. El nen, que ha jugat un parell de dies, s'oblida de la nova joguina, perquè no li interessa, avorrida. Una altra cosa més - la compra de jocs educatius V. Voskobovicha. Els seus jocs tenen moltes funcions, interessaran a un nen de diferents edats, amb la seva ajuda el nen crearà i fantaslarà.
Una mica sobre V. Voskobovich
Vyacheslav Vladimirovich Voskobovich, rebent una formació en l'especialitat d'enginyer-físic, ni tan sols va imaginar que hauria de submergir-se en la pedagogia. Va haver de fer això per a l'educació i el desenvolupament complet dels seus fills. A principis dels anys 90, durant els temps de la perestroika, a les botigues hi havia molt pocs jocs de qualitat, no tothom podia comprar-los. Per tant, quan es va convertir en pare, va pensar a crear els seus propis jocs que serien interessants no només per als seus fills, sinó també per als seus companys. En això va ser ajudat per l'estudi de les obres de Zaitsev i Nikitin.
Els jocs que va crear van ajudar no només a diversificar el passatemps dels nens, sinó que també van contribuir al seu ple desenvolupament.
El mateix Voskobovich anomena la seva tecnologia de mètode de desenvolupament infantil. Va contribuir enormement a la pedagogia d'aquest període, convertint-se en un innovador en els temps de la perestroika. L’autor va donar el nom al seu mètode "Joc de laberint fada".
Després d'un curt període de temps, s'està creant el Centre de Jocs de Desenvolupament de Voskobovich. Allà es desenvolupen i produeixen els jocs, i també s'ocupa de la distribució i implementació de la metodologia.
Sobre el mètode de Voskobovich
La seva tecnologia es basa en entendre i memoritzar els coneixements teòrics obtinguts a través d’actuacions pràctiques, és un camí especial des de la part pràctica a la teoria. De moment V. Voskobovich ha desenvolupat més de 50 jocs. Són ajuts creatius multifuncionals. El nen pot aprendre amb la seva ajuda amb diversió i facilitat.
Jocs Voskobovicha promouen el ple desenvolupament de la personalitat. Amb la seva ajuda, el procés d’aprendre a llegir i comptar funciona de manera fluida i senzilla. En la seva metodologia, l’autor està atent al desenvolupament de les capacitats creatives dels nens. Per dur a terme les tasques proposades, el nen haurà de ser creatiu i activar la imaginació.
Partint d’aquest fet, es pot veure que la tecnologia es desenvolupa a partir de tres principis principals: interès-coneixement-creativitat.
Els objectius i els objectius de la seva metodologia són:
- promoure el desenvolupament de l'interès i el desig del nen d'aprendre coses noves;
- desenvolupar la capacitat d'observar, explorar el món;
- desenvolupar la imaginació, el pensament creatiu (la capacitat de mirar un objecte familiar amb un aspecte completament diferent, de pensar amb flexibilitat i de manera original);
- un enfocament harmònic del desenvolupament en els nens del pensament i la lògica emocionals, figuratius;
- ajudar en el desenvolupament d’habilitats matemàtiques i de parla;
- formar idees inicials sobre la realitat circumdant;
- promoure el desenvolupament mental;
- desenvolupar habilitats motores fines.
Quins són els jocs?
Vyacheslav Voskobovich diu que intenta escapar de la producció de jocs per a un sol ús, quan el nen recull, desmunta i neteja el joc. Busca crear jocs multifuncionals que el nen pugui utilitzar de manera creativa constantment.
Característiques del joc
- Desenvolupat d'acord amb els interessos dels nois. Estan compromesos amb el plaer. Els nens descobreixen constantment alguna cosa nova, prèviament desconeguda.
- Cada joc pot ser utilitzat per nens de diferents edats, que oscil·len entre els 2 i els 7 anys. Per als nens, s'han preparat tasques senzilles, per als nens més grans, les tasques són complicades. Com més gran sigui el nen, més gran serà el nivell de dificultat.
- Multifuncionalitat i versatilitat. Cada joc implica la solució de moltes tasques d’aprenentatge, contribueix a una comprensió integral desenvolupament nens i exposicions de capacitats creatives.
- El material didàctic acabat proposat està sistematitzat per edats i tasques educatives.
- Per a molts jocs, s'ofereix un manual metodològic en el qual ja podeu fer una història de conte de fades acabada. amb tasques, il·lustracions i preguntes incloses. Aquest moment és clau per a la tecnologia de Voskobovich. Un adult serà la parella completa del nadó, malgrat la seva edat.
- Alta variabilitat. S'han proposat moltes tasques per als jocs, començant per la manipulació i acabant amb exercicis complexos de desenvolupament.
El valor dels contes de fades en els jocs
En primer lloc, en crear jocs Voskobovich posa els interessos dels nens. Sabent com els nens adoren els contes de fades, els va incloure en els seus instruments didàctics. Llegint el conte i ajudant als herois de contes de fades, els nens passen tranquil·lament a l'aprenentatge.
Juntament amb els herois dels contes de fades, el savi Rade Meter, el valent bebè Geo, l'astuós però rústic Vsus, el divertit magnolik, l'aranya Yuk, el Nonhaling Ice, la Wonderful Flower i l'abella. .
El bosc porpra és un entorn sensorimotor per al desenvolupament infantil. Consta de diferents àrees de joc. En aquestes zones, els personatges ensenyen als nens a jugar a diversos jocs, els ajuda en aquest conte.
Com es juga amb un nen
En comprar un joc, llegiu atentament les instruccions i seguiu totes les normes.
Etapes importants del joc:
- Un adult necessita familiaritzar-se amb els personatges dels contes de fades, recollir exercicis amb un grau de dificultat adequat i organitzar un partit amb el nadó.
- Cal proporcionar als nens l’oportunitat d’aprendre tècniques de joc, adquirir les habilitats de disseny necessàries i completar tasques.
- Ara, els nens poden iniciar una activitat de joc independent, elaborar tasques, dissenyar els seus formularis i fer programes per a ells.
Cal promoure encara més el desenvolupament del discurs del nen en activitats de joc, ja que bàsicament els nens ho fan tot amb les mans, i pràcticament no hi ha interacció amb el món exterior. El nen pot comentar l’acció, relatar la història del conte, detallar les opcions per realitzar tasques fabuloses.
Durant el joc, cal organitzar petits minuts físics. Els nens no sempre poden seure en silenci en un sol lloc, i els jocs de Voskobovicha, per regla general, ho requereixen. Per tant, haureu de començar a jugar amb el vostre fill durant molt de temps. 10 minuts són suficients per començar. Després d’aquest moment, ajornar el joc. Quan el nen estigui a punt per continuar, podeu tornar a jugar amb ell.
Teniu paciència i aproveu les accions del nadó tan sovint com sigui possible, amb ell gaudiu del seu èxit i de les seves victòries. No el renyareu en cas d’error. La tecnologia Voskobovich assumeix que el nen està envoltat d’un ambient relaxat, que permet pensar de manera creativa. Durant el partit entre el nadó i el pare, hauria de regnar l'associació.
Pros i contres de la tecnologia Voskobovich
Els nens que participen habitualment en els jocs de Voskobovich tenen habilitats pronunciades:
- analitzar la informació;
- comparar;
- afrontar bé l’orientació al pla;
- llegir i llegir;
- distingir i nomenar formes geomètriques;
- reconèixer els colors;
- centrar l’atenció durant un llarg període;
- realitzar tasques assignades;
- acabar la feina.
Els nens que participen en aquesta tècnica tenen una memòria i un pensament molt ben desenvolupats, la capacitat de concentració està a un nivell elevat.
Es pot cridar només un menys de la tecnologia d’aquest autor: no és possible fer molts manuals amb les vostres pròpies mans. Necessiten comprar només en botigues especialitzades. El cost dels jocs sol ser bastant elevat.
Jocs populars de Voskobovich
Absolutament tots els jocs Voskobovicha tenen la seva pròpia direcció en el desenvolupament del nen.
Penseu en més. Amb la majoria dels jocs que es presenten a continuació, podeu conèixer vídeos curts al final de la descripció manual.
Plaça
El manual conté 32 triangles de diferents colors. Estan situats a una distància fixa entre si i enganxats a la base de la tela, que està perfectament doblegada. El joc té 4 colors primaris: vermell, groc, blau, verd. Per a nens menors de 5 anys, es proporciona un quadrat de dos colors per al joc i per a nois quadrat més antic de 4 colors.
La plaça de Voskobovich es transforma fàcilment en diferents formes: un avió, una tortuga, una casa i altres. Els formularis es munten planers i volumètrics. Podeu utilitzar programes ja preparats per al muntatge, o bé podeu somiar i crear la vostra pròpia imatge. Esquemes d’addició total més de 100.
Divertit conte de fades sobre els secrets del metre del corb i els materials que es requeriran en el joc, oferts en el kit. Herois com Mom Trapeze, Dad Rectangle, Grandpa Quadrangle, Pipsqueak Square ajuden els nens a fer front a les tasques proposades.
El joc pot ajudar en la formació d’un nen:
- la capacitat de mirar la situació en general, no centrar-se en petits detalls;
- capacitat de modelització;
- un bon nivell de desenvolupament d’orientació a l’espai;
- creativitat, memòria, atenció, diligència.
Podeu escoltar els noms d’aquest joc, com "Maple Leaf", "Solitaire", "Eternal Origami".
Pantalla del joc
El joc us permet estalviar molt de paper en dibuixar, passar laberints i realitzar altres diverses tasques que necessiten dibuixar.
El navegador de jocs consta de:
- substrat: un full de cartró laminat, sobre el qual es dibuixa la graella;
- plàstic transparent, pintura sobre quins marcadors a base d'aigua.
Entre les fulles s’uneixen amb un moll. Els animals es dibuixen al substrat a les cantonades. Amb la seva ajuda, el nadó és més fàcil de navegar pel full. El lleó viu a la cantonada superior esquerra, el cérvol a la cantonada inferior esquerra, el paó es mostra a la cantonada superior dreta i el cavall a la cantonada inferior dreta.
Amb l’ajuda del joc, podeu:
- només dibuixa;
- posar una ajuda al desenvolupament sota el full de plàstic i encerclar-la (mostrar el camí a través del laberint, traçar el contorn, seguir els camins);
- pot escriure dictats gràfics, ensenyant al nen a orientar-se al pla, a representar figures, copiar la imatge a les cel·les, conèixer el concepte de simetria, etc.
A la venda podeu trobar 3 opcions de jugadors:
- joc de jocs;
- un controlador de jocs amb un marcador d'aigua blava inclòs;
- Un joc blau amb un marcador blau i 5 amb ell, que ofereix 5 beneficis per a nens de 3 a 8 anys.
Per treure el marcador de la fulla de plàstic, podeu utilitzar draps de llana.
Els avantatges indubtables d'un jugador seran la seva efectivitat en costos (les tasques es poden utilitzar repetidament), la variabilitat (amb un full podeu resoldre diversos problemes), l'autocontrol (el nen podrà veure l'error i prendre mesures per corregir-lo).
Teremki
Aquest joc ha rebut el seu reconeixement per ser un excel·lent mitjà per ensenyar als nens petits a llegir.Jugant, els nens es plegen síl·labesi després afegeixen paraules de les síl·labes.
Inclou 12 cubs en forma de Teremka. A totes les cambres hi ha una finestra o un arc per a vocals. Les vocals proposades per separat són troncs. Artistes divertits, amb noms que comencen per una vocal, cridaran el nen al seu món. Per obtenir la síl·laba, el cony ha de prendre la vocal corresponent i posar-la a la finestra de la cambra de consonants. S'ha de cantar la síl·laba resultant. De la mateixa manera, el bebè estarà familiaritzat amb l'estrès i el signe tou i ferm. Per als jocs oferits, amb una descripció detallada del seu progrés.
Jugant a "Teremki", els nens podran ampliar el seu vocabulari i desenvolupar les seves capacitats creatives. A més, el joc contribuirà al desenvolupament reeixit de la psique del nen.
Plecs
Una llibreta de jocs molt acolorida, que ajudarà a conèixer un nen amb vocals i consonants, ajudarà a entendre el principi de síl·labes plegables. El manual es fa com un llibre, les pàgines estan decorades amb imatges brillants. Els personatges de contes de fades ofereixen al nen aprendre poemes i cantar cançons.
Un disc amb totes les cançons inclou un kit. El llibre inclou la susceptibilitat visual, tàctil i auditiva del nen. Tindrà un impacte positiu en el desenvolupament de l’atenció, la diligència, la diligència i la memòria dels nens.
Creua el miracle
Aquest trencaclosques té moltes funcions i contribuirà a la formació dels conceptes matemàtics inicials, la fantasia, que dóna suport al nen en les seves manifestacions inventives.
El joc sembla un marc amb insercions diferents en forma i color. Les formes geomètriques utilitzades s’assemblen a partir de parts separades. Aquests exercicis s'ofereixen al nen en els primers jocs. Quan la molla comença a enfrontar-se bé amb aquests exercicis, es tornen més complicats. Amb l’ajut dels esquemes proposats, el bebè farà diverses imatges de figures i objectes. El "Album of Figures" presenta claredat al trencaclosques.
El joc ajudarà el nen a familiaritzar-se amb els colors principals, contribuirà al desenvolupament d’habilitats per comparar i produir anàlisi, formarà idees sobre el conjunt i parts, ensenyarà com utilitzar els esquemes.
Llanternes Normes de formulari
El conjunt ofereix "llanternes": estàndards de diverses formes i mides. Al camp del joc, fet de catifa, es fixen amb cinta adhesiva. El camp del joc es pot col·locar tant en horitzontal com en vertical.
L'àlbum, inclòs en el paquet, ofereix diversos esquemes per construir xifres. Podeu treballar basant-se en ells, però podeu expressar la vostra imaginació i elaborar els vostres propis. L'àlbum es divideix en temes: home, animals, papallones i altres. Això es fa per a la seva facilitat d’ús.
El benefici contribueix a:
- el desenvolupament d'habilitats i imaginació inventiva;
- desenvolupament de la parla del nen;
- desenvolupament d’habilitats motores fines;
- desenvolupament sensorial del nadó;
- desenvolupament de la susceptibilitat tàctil;
- el desenvolupament de la consciència;
- desenvolupament intel·lectual;
- desenvolupament de processos de pensament;
- desenvolupament de memòria;
- el desenvolupament d'habilitats matemàtiques: càlcul quantitatiu, concepte de "menys-més", relacions espacials, familiaritat amb formes geomètriques;
- desenvolupament de la capacitat de dissenyar en l'avió.
Meravellós meravellós
El joc, destinat a nens de diferents edats. Es pot anomenar un trencaclosques i un constructor. Es fa en forma d’un marc en què es fan forats en forma de bresca de mel. Cada cel·la conté una selecció de formes geomètriques. El nombre de peces en tots els pinta diferents. Els colors també són diferents. A la cel·la vermella - un detall, verd - dos, taronja - quatre, groc i blau - cinc detalls. Per exemple, una cel·la verda està formada per dos trapezoides.
Es pot oferir als nens petits que descomponguin les figures en color o en forma, per muntar un trencaclosques. Pregunteu-li què és el que s’anomena o digueu-li.Podeu demanar-li que construeixi una torre o faci un camí, tot ampliant la cel·la pel nombre de parts.
Per als nois més grans, s'ofereixen programes segons els quals puguin construir diferents formes. Poden somiar i deixar les seves xifres. Les formes resultants s’utilitzen com a plantilla: per cercar i colorear. Els herois de la bresca miraculosa del conte de fades són les abelles Zhuzha i Karrchik. Juntament amb ells, els nois viatgen i fan diverses tasques.
El dissenyador de "Miracle honeycomb" es desenvoluparà en molles:
- lògica;
- la capacitat de trobar solucions a problemes matemàtics;
- habilitats motores fines;
- vista;
El joc donarà a conèixer els nens amb formes geomètriques, donant una idea dels conceptes de "part i sencera".
Logoformochka
El camp d'aquest meravellós joc educatiu està format per quadrats de 3 * 3 cm. A sota hi ha una regla mòbil, que permet modelar una forma geomètrica o composta. Estan formats per 3 figures vermelles estàndard (cercle, triangle, quadrat) i 6 components verds. Les figures compostes, que es formen combinant la part superior i inferior de la referència, van obtenir el seu nom de les similituds amb els objectes que s'assemblen (gerro, fong). Els noms es poden veure a les instruccions. Podeu oferir-li al nen un nom.
Les figures en files horitzontals i verticals estan disposades en una seqüència estricta. A les files verticals, totes les figures tenen la mateixa part superior (tops), a les files horitzontals: la part inferior (arrels). Amb l’ajut d’un clau situat sobre totes les figures, és convenient obtenir-les i tornar-les a posar, tant en motlles com en altres superfícies.
Es pot pensar en molts jocs amb formes de logotip per si mateix o utilitzar ready-made, es poden utilitzar els formularis com a plantilles, crear figures, pintar-les i pintar-les.
El joc desenvolupa lògica, processos de pensament, memòria, atenció, motricitat fina, fantasia.
Cistelles matemàtiques
Amb aquesta eina, el nen pot fer un viatge fabulós al país de les matemàtiques. Els herois del joc, les figures dels animals, ajudaran al nadó a acostumar-se al món del compte i arreglar-lo, visitar els números i descobrir la seva composició, comparar els números i realitzar operacions matemàtiques.
El nen, juntament amb els seus fabulosos amics, recull fongs a les cistelles. Organitzen competicions, que van recollir més bolets, i que menys, junts, pensen en quants bolets s'han de posar en cistelles per esdevenir igual. En total, la instrucció descriu 10 jocs que es poden oferir a un nen.
A través del joc es desenvolupen habilitats motores fines. Un nen pinta bolets, els envolta i els ombreja.
Aquest avantatge universal està dissenyat per a nens a partir dels 2 anys.
Drowner de corda
Aquest manual es fabrica en forma de tauló de fusta amb forats de 27 a. El conjunt també inclou cordons vermells, blaus i verds. La tasca del nadó és utilitzar els esquemes proporcionats per passar els cordons al forat o fer-los vents als fixadors. Com a resultat, rep un dibuix o una paraula escrita.
El conte "Philemon Cotterfield", que es basa en el joc, s'ha de dir al nen abans. Cal fer coincidir la màgia del mag i el dosochku, mostrant com treballar.
Amb l’ajut del manual, podeu fer un dictat gràfic que accelerarà la memorització de lletres i números del nen. Treballant amb cordons, el nen desenvoluparà habilitats motores fines. L'orientació en tres files de fixadors contribuirà al desenvolupament del pensament espacial. A l’atenció dels nens, la memòria es desenvolupa, es desenvolupa la perseverança.
Nombres divertits
El joc inclou 10 targetes de colors brillants amb números, fets de cartró i instruccions detallades. Amb l'ajuda de números en forma d'animals, podeu fer un joc cognitiu i emocionant anomenat Tsifrotsirk del procés avorrit d'aprendre matemàtiques.
No només es dibuixa una figura en totes les cartes, sinó que la càmera digital, per exemple, 1 és un eriçó, 2 és un conill ... La informació que el nen es juga amb les figures dels animals es recordarà molt més ràpidament, perquè es basarà en imatges específiques. Per rebre coneixements del concret a l’abstracte, per als nens és necessari, per tant, aprendre molt més ràpid.
Les instruccions adjuntes descriuen molts jocs amb un circ digital que podeu utilitzar per practicar.
El Tsifrotsirk coneixerà les molles amb els números, els nombres naturals, el valor ordinal i quantitatiu del nombre. El xiquet farà front fàcilment a la puntuació dins dels 10 anys, aprendrà a analitzar, comparar, comparar i combinar números. Durant el joc, es desenvoluparan la memòria, el pensament, l'atenció, la fantasia, el discurs del nen.
Geocont
El nom del joc es deriva de la frase "contorn geomètric". És un tauler sobre el qual es col·loquen els clavells de plàstic. El color rezinochka i les instruccions detallades s'inclouen al paquet. El manual descriu el viatge inusual de personatges de contes de fades a través del bosc, reunint-se amb l'aranya Uki i els seus colorits teixits d'ara endavant. Els nens han de completar diverses tasques per ajudar els herois. Els nivells de dificultat que ofereixen són diferents: un adult selecciona el més adequat per a un nen en particular.
Els nens creen patrons, fixen la geniva en clavells segons els esquemes o els inventen de manera independent. Podeu dibuixar pistes, formes geomètriques, patrons complexos, teranyines.
En jugar, el nen:
- recordar colors, formes;
- desenvolupar habilitats motrius manuals;
- aprendre orientació sobre el sistema de coordenades;
- desenvolupar la creativitat;
- aprendre a analitzar i comparar.
Nau "Plyuh-plyuh"
El manual es fa en forma de vaixell amb cinc pals, que es troben, augmentant en alçada. L’augment està indicat pels números de 1 a 5 situats a la base del veler. Pals fabricats amb llistons de fusta. Es posen veles de diversos colors, cosides amb un teixit dur.
El nucli del joc és un conte de fades sobre el capità Gus i el mariner Frog. Amb ells, el bebè fa un viatge increïble. Durant les aventures que esperen els personatges, se li ofereixen diverses tasques al nen. Per exemple, fixeu el nombre especificat de veles, es descomponen en color i mida.
El manual és multifuncional. Aquest és un reemplaçament excel·lent per a la piràmide habitual.
Amb la seva ajuda:
- el nadó definirà els colors;
- aprendre a ordenar els elements, tenint en compte el nombre, el color i la mida;
- es formaran representacions matemàtiques inicials;
- es desenvoluparan la susceptibilitat tàctil i les habilitats motores fines.
El vaixell "Splash-Splash" té un germà "Spray-Spray". La principal essència del joc amb ell és la mateixa. La diferència és que el "vaixell aerosol" està unit a la catifa, té set pals i veles
Dissenyador de lletres
El manual és un tauler de fusta contraxapada amb gomes adherides. Exerceixen la funció de fixar els detalls de la carta. El kit inclou 15 elements de diferents formes per escriure cartes.
El dissenyador ajudarà el nen a aprendre l’alfabet. Amb ell, podeu dissenyar la designació gràfica de cada lletra, reordenant-la més endavant en una altra. El nen serà assistit per residents del bosc lila, que desitgen obtenir els secrets del mag Phillimon Cotterfield.
El manual ajudarà el nen:
- en entendre com estan relacionats els sons i les lletres,
- en memoritzar la notació gràfica de les lletres,
- en el desenvolupament de la motricitat fina i la imaginació.