Co potřebujete vědět o dětském magnetickém návrháři?
Vzdělávací hry pro děti jsou velmi důležitým nástrojem ve vzdělávání mladší generace. Po mnoho let je nejzajímavější a nejúčinnější z nich nazývat hádanky, protože jsou dobře vyškoleni motorickými dovednostmi a rozvíjejí představivost. Níže jsou uvedeny podrobné informace, které rodiče potřebují vědět o dětském magnetickém konstruktéru - populární rozmanitosti vzdělávacích her.
Vlastnosti a účel
Více nedávno, slovo “návrhář” byl spojován ve většině lidech s plastovými Lego díly. Ale výrobci výrobků pro děti nestojí v klidu - neustále se snaží přicházet s novými, užitečnějšími hračkami. Například, během druhu vývoje, magnetický konstruktor byl narozen.
Abychom pochopili, zda bude zakoupená hračka užitečná, měli byste zhodnotit, jaké funkce v ní má, protože rodič potřebuje nejen vzít své dítě, ale i pomoci mu podniknout první kroky v procesu učení o světě kolem něj.
V tomto smyslu jsou dané hádanky skladištěm důležitých rozvíjejících se vlastností. Tyto hračky jsou jedinečné, protože většina důležitých nástrojů pro plný a včasný vývoj dítěte je kombinována v jednom souboru.
Důležité aspekty vlivu
Společným rysem nejrůznějších sad návrháře je, že v nich jsou shromážděny různé geometrické obrazce, obrazy potravin, objektů, postav, to vše dává dětem příležitost seznámit se s řadou věcí, které v životě existují. To je velmi důležité, protože v prvních letech musí dítě sbírat co nejvíce informací a tyto hračky jsou vynikajícím řešením tohoto zdánlivě obtížného úkolu.
Je nemožné něco naučit, aniž by si vzpomněl, co viděl. Rekonstrukce známých obrazů v návrháři pomáhá dětem upevnit své znalosti.
Ve formě hry se proces učení stává snadným a příjemným, zatímco přijatá fakta zůstávají v paměti již dlouho díky potěšení. Mnohé soubory jsou skvělými pomocníky pro zapamatování písmen, čísel a nejjednodušších forem.
Moderní svět je obklopen telefony a dalšími pomůckami s dotykovým ovládáním. Proto je důležité nejen rozvíjet jemné motorické dovednosti u dítěte v raném dětství, ale také udržovat jeho kvalitu až do dospívání.
Designéři od předních výrobců nabízejí široký výběr variant pro každý věk. Sestavování dílů různých tvarů a velikostí neztrácí pocit pocitu, který je pro osobu důležitý - dotek.
Během hry s designérem dítě upraví mechanismy pro pochopení principu, to znamená, že rozpozná a zapamatuje si, co je vhodné. Prostřednictvím pokusu a omylu konečně přijde na správnou volbu a rozvíjí schopnost logicky přemýšlet. Tyto hádanky vám umožní vzdělávat vztahy příčin a následků v mysli dítěte od raného dětství.
Aktivace vlastní tvůrčí činnosti není o nic méně důležitá. Dříve, vzdělávací hry byly stavěny na více primitivním principu. V podstatě byly dětem poskytnuty některé mechanismy a algoritmy, které musely zvládnout. Ale oni měli "trvanlivost", to znamená, v případě stejného návrháře Lego, nemůžeme říci, že variace pro montáž jsou nekonečné, což znamená, že dříve nebo později se unaví.
Magnetické soupravy umožňují fantazírovat bez hranic, protože jejich prvky jsou z hlediska kompatibility univerzálnější.
Výhody a nevýhody
Většina rodičů, kteří poprvé slyšeli o takové hračce jako designéři s magnety, pochybuje, zda je to nebezpečné. K vyřazení negativních myšlenek stačí analyzovat nabídky trhu. První věc, na kterou byste měli věnovat pozornost, je materiál, z něhož se mají dělat rozsáhlé vzdělávací hádanky.
Nejčastěji se mimo prvky hraček používá ABS plast - trvanlivý, netoxický a nemaľující materiál. Někteří výrobci vyrábějí takové sady s dřevěným pouzdrem. Hlavní složkou těchto hádanek je magnet. Je vybrán zejména pro dětské hračky.
Všechny certifikované značky používají slitinu neodymu-železo-boru, kterou lidé znají jako neodymový magnet. Je to nejatraktivnější materiál pro lidské zdraví. Výrobci ji bezpečně schovávají uvnitř skříně a zajišťují, že hračky jsou zcela bez rizikových faktorů pro dítě, které s nimi souvisí.
Bdělost mnoha rodičů je způsobena světelnými modely - fosforovými soupravami. I když jsou všechny materiály testovány, tyto hračky by měly být používány s opatrností. Jak praxe ukazuje, tito designéři často kupují mladší dospívající než děti. Pro rodiče je pravděpodobně těžké věřit v absolutní neškodnost materiálu.
Někdy jsou designéři zmateni populárními magnetickými puzzle. O jejich ohrožení dětí v médiích bylo řečeno a napsáno mnoho. Netýkají se však dětských výrobků. Samozřejmě, lesklé kuličky o průměru 3 nebo 5 mm jsou atraktivní pro dítě, které je může poslat do úst. Takový incident čelí vážným zdravotním problémům.
Kromě názorů ostatních rodičů, recenzí a dalších podobných faktorů by měla volba ovlivnit objektivní charakteristiky dotčených návrhářů. Existují v nich výhody i nevýhody, kterým by měla být věnována zvláštní pozornost.
Tento návrhář ztělesňuje vše, co potřebujete pro vývoj v jedné krabici. Jinými slovy, minimum objektů a maximální užitek.
- Všestrannost a multitasking puzzle. Vzhledem k tomu, že předmětný výrobek má formát mnoho in-1, bude se mu někdo líbit a nebude se dlouho nudit a ve skutečnosti je jedním z neřešitelných rodičovských úkolů lákat dítě.
- Velký úspěch s dětmi. Na celé planetě je stěží dítě, které nemá rád takové soupravy, protože jsou světlé a mají v sobě spoustu zajímavých věcí. Pouze jedna okolnost, která spočívá v tom, že se části drží na sobě, může fascinovat i fidget.
- Výrobek je jednoduchá a zároveň brilantní hračka.. Dalším plusem je, že puzzle odráží svého majitele: v rukou jednoho dítěte je to nepopsatelná věc, ale v rukou jiného je nekonečný vesmír. Také projektant pomáhá vysledovat vývoj dítěte - jeho složitostí a originalitou jeho řemesel můžete vidět pokrok.
Nevýhodami jsou následující nuance:
- Je třeba omezit dobu hry. I když bylo provedeno mnoho výzkumů, během kterých byla prokázána bezpečnost magnetických konstruktorů, neměli bychom s nimi dovolit dlouhé sezení. Každý organismus je jedinečný a magnetické záření, i když minimální, tento materiál s sebou stále nese.
- Žádoucí je jasná kontrola procesu. Je nutné se starat o dítě magnetickou hádankou nebo se s ním zabývat, je-li asi ve věku 3-5 let, protože žádné záruky výrobce neosvědčí rodiče stejně bezpečně jako jeho osobní přítomnost. Tato podmínka znemožňuje mámě dělat jiné věci, zatímco její dítě hraje.
Typy sad
Mezi obrovské množství návrhářů mohou být magnetické možnosti seskupeny do řady společných funkcí. Pro rodiče bude snazší se rozhodnout, zda začínají směrem od projektanta, jeho předmětu. Každý výrobce má možnost, která je vhodná pro konkrétní kategorii dětí.
- Tyčinky. Mnoho souprav je tvořeno z jednotných dílů se suchým zipem na obou stranách. Například tyčinky. Tento typ návrháře odkazuje na nejjednodušší možnosti pro počáteční úroveň vývoje. Prvky mohou být ploché nebo objemné. Obvykle jsou poměrně velké, protože jsou zpravidla určeny pro nejmenší vynálezce.
- Geometrické tvary. Takové sestavy se často skládají z plochých a dutých čtverců a trojúhelníků, kruhů a obdélníků, což umožňuje sestavit objemové konfigurace. Například kostky nebo koule. Pro nejmladší věkovou kategorii jsou díly o něco silnější.
- Zvířata Aby zaujali více dospělých dětí, výrobci začali vyrábět soupravy s představami zástupců fauny. Umožňují spíše modelovat konkrétní obrazy, než vytvářet abstraktní. Existuje mnoho nabídek na trhu hádanek ve formě obyvatel moře a země, domácích a divokých zvířat, stejně jako fiktivních zvířat a ptáků.
- Stavební stroje. Tento návrh je zajímavý, protože vytvořené modely se mohou pohybovat. To je možné díky převodovkám v soupravě. Mohou existovat projekty mlýny, karusely nebo dokonce auta. Tento design je zajímavý v každém věku. Ale, samozřejmě, nejmenší zde nemůže zvládnout bez pomoci seniorů.
- Výstavba budov. Tento typ designéra může primárně přitahovat dívky, protože jejich panenky a další postavy hraček neustále potřebují bydlení. Soupravy pro stavbu domů, kromě standardních dílů, obsahují všechny potřebné prvky pro stavbu: dveře, okna a další detaily. Tam jsou také sbírky pro chlapce, například pevnosti se všemi druhy obrany.
Počet položek
V tomto smyslu dává trh magnetických návrhářů také možnost vybrat si z různých možností. Existují sady, ve kterých je méně než tucet dílů, ale možnosti pro 30-40 dílů jsou ve velké poptávce mezi malými hádankami. Jejich počet není vždy kulatý, jsou zde sady 32 nebo 36 prvků. Pokud existuje 50 nebo více částí, můžeme říci, že takovýto konstruktér má průměrnou konfiguraci, a tedy i průměrnou složitost. Nejčastěji mohou tyto sady splňovat návrh pro 80-89 prvků.
Konečný počet součástí obsažených ve velkém magnetickém konstruktoru je omezen pouze představivostí výrobců. V sadě jsou věty na 102, 118 a dokonce na 345 jednotkách. Čím starší je dítě, tím více odkazů potřebuje pro kreativitu.
Věková omezení
Dítě se mění velmi rychle, zejména v prvních 10-12 letech svého života, takže všechny hračky mají jasné věkové rozdíly. Při výběru designéra pro vaše dítě musí být striktně dodržovány.
- Od 3 do 5 let. Děti do 3 let nechtějí hrát s magnetickými částmi, ale od tohoto věku můžete děti bezpečně připojit k tréninkovým sadám. V prvních letech života bude dítě dostatečně obeznámeno s primitivními soupravami, které obsahují několik prvků. Měly by mít několik tvarů, světlé, ale ne oční, a nutně velké.
- Od 5 do 7 let. V předškolním období je třeba co nejvíce rozšířit obzory: designér potřebuje větší rozmanitost vzhledu prvků a kognitivních možností. Pro tento věk jsou vyžadovány sady s maximálním počtem položek.
Může existovat účet, abeceda a mělo by být také možné shromažďovat složitější konfigurace.
- Od 7 do 10 let. V mladším školním věku se designér může stát způsobem, jak si odpočinout od nudných studií a trávit čas ve formě hry. Čím více je však původní návrhář, tím více výukových přínosů přinese. Sám dítě, aniž by si toho všimlo, bude během hry i nadále trénovat paměť, logiku a kreativní představivost.
- Od 10 do 12 let. V dnešním mladším mladistvém věku se téměř nepřijímá hrát hračky.Nicméně, vývojáři péče o přilákání dětí v přechodném věku na vzrušující herní dobrodružství. Existuje mnoho návrhářů, kteří se zaměřují na modelování soběstačných pohybových mechanismů a dokonce i na „chytré“ roboty.
Přehled výrobců
Každý rok se děti začnou rozvíjet dříve. Trh je velmi slibný, protože v posledních letech se rozvinulo mnoho značek zapojených do vývoje vzdělávacích hraček. Zvláštní pozornost by měla být věnována těm, které jsou více oblíbené u zákazníků.
- Magneticus. Vývojáři ruské společnosti "IGRUS" považují své poslání rozvíjet představivost dětí a inspirovat je k velkým úspěchům, takže vytvořili linii Magneticus. Cílovou skupinou značky jsou děti od 3 let, i když výrobce nabízí na první pohled poměrně složité úkoly: budování různých typů vybavení (např. Hasičské auto a policejní auto). Nicméně jsou dodržována všechna pravidla věkových omezení - v sadách nejsou žádné drobné detaily, takže si můžete bezpečně prostudovat typy městských technologií, dokonce i tříletých.
Výrobky této značky jsou dobré, protože i nadále zajímají děti ve vyšším věku. Tyto kolekce pro výrobce strojů vám umožní vytvořit krásné a praktické modely, se kterými budou mladí amatérští designéři hrát po dlouhou dobu.
- "Magnicon". Další domácí značka vyrábí špičkové produkty, které navíc stojí několikanásobně levněji než nabídky dovážených značek. Ve srovnání s předchozím výrobcem se Magnicon odlišuje velkou rozmanitostí. Tato značka má mnohem širší lineární řadu av každé sadě jsou složitější a rozmanitější možnosti montáže. Sortiment je různorodý: od primitivních geometrických tvarů v sadách až po díly s koly a dalším volitelným příslušenstvím.
Nápis Made in China na obalu může uvést kupujícího do omylu, protože výroba společnosti je skutečně v Číně. Veškerý vývoj a testování se však provádí v Rusku, protože veškerá pozornost je zaměřena na ruské děti - jejich potřeby a požadavky.
- Xinbida Magický Magnet. Čínská značka je známá svým velkým prodejem vzdělávacích hraček po celém světě, včetně Ruska. Ale zdůraznit něco jedinečného nebo neobvyklého v tom je obtížné. Je snadnější říci, že patří do střední varianty. Stejně jako mnoho jiných výrobců je v mnoha ohledech dobrý: vynikající kvalita dílů, široký výběr, bezpečnost a neomezené praktické výhody, i když ne bez nedostatků. Spotřebitelé říkají, že v průběhu času, magnety této značky se stává slabší a nedrží, stejně jako při nákupu, a samolepky rychle zmizí.
- Mag-moudrost - To je další značka původem z Číny. Na rozdíl od předchozího analogu nemá žádné problémy s kvalitou. K dispozici je i pěkný bonus: pohodlný úložný kufřík je dodáván s detaily návrhu. Tento box je pohodlný na nošení, protože je vybaven speciálním perem. Sortiment je tak bohatý, že v řadě značky jsou zajímavé možnosti pro zástupce všech věkových kategorií. Konstruktéři Mag-Moudrosti však nejsou přístupní, protože všechny sady s velkým počtem prvků a zajímavými montážními schématy jsou velmi drahé.
- Magformers. Tato korejská značka je jedním z lídrů na světovém trhu vývoje dětských souprav. A hlavní "zvýraznění" jeho výrobků je, že tento výrobce vyrábí, bez nadsázky, obří soupravy. Samozřejmě existuje méně možností. Ale pro celý svět se proslavili svými obrovskými soubory. Mega Brain Set je například návrhářem pro 300 nebo více prvků s doplňkovým příslušenstvím pro konstrukci komplexních objektů: mlýny, rakety, stavební komplexy.
Krása takových stavebnic je taková, že splňují potřeby různých dětí: malé děti mohou sbírat něco jednoduchého a starší děti se na těchto programech dobře hodí. Mnoho dětí o takovém konstruktérovi sní. Ale stojí za to tuto hračku nepřiměřené množství peněz.
- Mag-Building - Tohle je další čínská značka s rozpočtovou cenou. Žádné zvláštní rysy nejsou slavné. Řada je standardní, jednoduchá. V Rusku je dobře známo, že se dobře prodává. Obaly jsou vyráběny ve formě přenosného kufříku, což je bezesporu plus. Vzhledem k tomu, že designér má podobný vzhled jako jeho drahý prototyp Magformers, rodiče ho ochotně kupují za atraktivní cenu. Následující problémy však mohou znamenat platbu za takovou ekonomiku: podle spotřebitelů, v některých sadách ne všechny části byly vybaveny magnety, respektive očekávání byla podvedena.
- Smartmax. Jedná se o nabídku od domácího výrobce pod značkou Bondibon. Linka Smartmax je vzdělávací hra s různou složitostí a stupněm vzrušení. Sortiment značky má mnoho možností pro rozvoj starších dětí. Zejména mají sady pro stavbu různých strojů, domů a dokonce i celých zámků. Samozřejmě, čím zajímavější je sada, tím dražší je, a tento výrobce je jedním z nejdražších mezi ruskými.
Vývojáři značek doporučují své nejjednodušší hádanky dětem 1 rok. Mají tak velké detaily, jak je jen dítě může stisknout perem.
- Geomag - Hodný zástupce evropské školy. Společnost ze Švýcarska je známá pro vysoce kvalitní magnetické návrháře pro celý svět. V Rusku je také milovaná. Založil společnost Claudio Vicentelli. Stejně jako všichni Italové se předek této značky rozhodl dát svému dítěti maximální milost. Produkt vyšel jasný - představuje originální a nestandardní schémata pro montáž, nesnaží se vypadat jako slavný korejský ekvivalent.
- Zvláště zajímavé Kor Tazoo Paco sériezaměřené na výstavbu obrazů zvířat - prezentovala značku s největší oblibou. Mimochodem, ve srovnání s mnoha konkurenty konstruktérů Geomagu jsou výrobní náklady ruského spotřebitele zcela demokratické.
- Kribly boo. Tento ruský výrobce není nic víc než obrovská přátelská rodina. Cílem společnosti je, aby byly děti šťastné po celé zemi i v zahraničí. Kribly Boo hračky jsou velmi odlišné. Na vývoji každého pracovali nejen inženýři a konstruktéři, ale i psychologové. Jsou také dobré, protože jsou relativně levné, zatímco kvalita výrobků na vysoké úrovni.
Soupravy vyrobené značkou jsou zaměřeny na rozvoj aktivit s dětmi všech věkových kategorií. Mají malé i velké soubory. Pro nejmladší jsou vhodné například předměty z 8 dílů (sněhové vločky, polygony). Ti, kdo jsou starší, mají zájem o konstruktéry s pozemkem: města, vybavení, bytovou výstavbu.
- Attivio. Mezi jejími protějšky není tato kvalita nižší a vyhrává v ceně. Velké magnetické konstruktory nejsou levné. Hledáte-li ziskovou volbu, rodiče budou mít rádi tuto čínskou společnost. V sadách Attivio jsou vždy velmi rozdílné prvky ve formě a účelu, což dětem umožňuje účinně trénovat všechny potřebné dovednosti během her. S touto hádankou můžete konstruovat skutečné a smyšlené objekty, učit se slova a počítat, trénovat paměť a motorické dovednosti - jedním slovem jsou zde shrnuta všechna možná vývojová cvičení.
- Janode. Výrobky francouzské značky zředí oblast plastů při výrobě hraček. Magnetičtí návrháři jsou vyrobeni z jednoduchého a přírodního materiálu - dřeva. Některé díly jsou vyrobeny z vysoce odolné lepenky. Je zajímavé, že si to hned nevšimnete, protože všechny prvky jsou hladce leštěné a pokryté trvanlivou a netoxickou barvou.Všichni návrháři z Janodu jsou velmi světlí, každý je věnován určitému objektu. Pro chlapce, značka vyrábí rakety a auta, a pro dívky je na výběr koček a králíků. Ve skutečnosti, tyto hádanky jsou specifické transformující hračky, to znamená, že v univerzálnosti silně ztrácejí se svými konkurenty.
- Tegu - To je další výrobce, který si vybral dřevo jako svůj stavební materiál. Tito designéři, na rozdíl od předchozí verze, mohou být voláni více univerzální. V sadách anglické značky existuje mnoho základních částí, z nichž můžete sestavit téměř jakýkoliv předmět. Další prvky jsou také připojeny, například, kola, takže s Tegu můžete také postavit stroj, dům, a dokonce i geometrické obrazce - zkrátka vše, co dítě přijde.
Je pozoruhodné, že se výrobce rozhodl opustit příliš světlé barvy. Všechny položky jsou buď dřevité nebo malované v tlumených nebo pastelových barvách.
- Wedgits. Americký výrobek je zajímavý svým sortimentem. Vzhledem k vysoké cenové kategorii však návrháři této značky mezi ruskými odběrateli nemají velkou poptávku. Výrobce dává mnoho příležitostí pro rozvoj: můžete sestavit puzzle, postavit budovy a auta, nebo znovu vytvořit obraz všech postav - skutečných nebo fiktivních. Tento konstruktor je univerzální, protože zakoupením nových sad je možné je kombinovat, protože každá z nich má sadu základních prvků.
Tam jsou další doplňky, ale puzzle se bude vyvíjet s nimi a bez nich. Mezi unikátní vlastnosti - speciální plast, průsvitný vzhled. Všechny díly se také otáčejí a mohou být vzájemně umístěny v libovolném úhlu.
- Genii Stvoření. Výrobky značky jsou příkladem toho, že korejští výrobci jsou také schopni vyrábět magnetické konstruktory ze dřeva. Soupravy mají části přírodní nebo barevné barvy, díky čemuž je konstrukce s nimi více originální a rozmanitější. Mezi mnoha základními prvky v každé sadě jsou jedinečné prvky určené pro určitý objekt. Například, dítě může udělat pohádkový hrad nebo malou vesnici. V oblasti značek a strojírenství jsou to vlaky, jeřáby, požární technika a záchranná zařízení.
Dívky se budou zajímat o soupravy, které umožňují nejen stavět dům pro panenku, ale také nábytek, stejně jako veškeré vybavení v něm. Děti obou pohlaví budou mít rádi velké sady, mezi něž patří nejen detaily pro stavbu domů, ale i potenciální obyvatelé - lidé a jejich domácí mazlíčky.
- Bornimago. Čínští magnetičtí návrháři ze společnosti Yanan Toy - něco kolektivního ze všech takových hádanek v plastu. Zde a univerzálnost dílů a schopnost upevnit v libovolném úhlu a stovky možných kombinací a tvarů. Sortiment výrobce je velmi široký - existuje mnoho nabídek pro chlapce i dívky. Zvláštním zájmem mladých milovníků návrhářů je sada Bornimago Giga, která se prodává v krásné a pohodlné plastové nádobě. Další série s označením PRO zaujme milovníky strojírenské výroby - jsou zde soupravy pro montáž závodních vozů, motocyklů a dokonce i buldozerů.
- Villy-Nilly. Pod tímto názvem najdete v dětských obchodech několik zajímavých produktů. Dceřiná společnost Chinese Kidsmart Limited je v Rusku zastoupena malým sortimentem. Tato značka, málo propagovaná v naší zemi, vyrábí rozpočtové vzdělávací hračky. Mezi nimi je bezpodmínečný dětský hit - "Animazzle hádanky" pro děti od tří let. Podstatou designéra z 8-12 částí je sestavit si svůj vlastní nebývalý "div-yudo" bestie. Světlé a neobvyklé tvary fascinují a lákají děti do hry - proto návrháři Villy-Nilly Animazzle zaslouží pozornost rodičů, kteří hledají zajímavou vzdělávací hru pro své dítě.
- Mechu. Americká společnost vydala sérii Robotics pro většinu dospělých amatérských návrhářů.Hračka vám umožní nejen vytvořit vzhled androida, ale také vybavit ho různými schopnostmi. To je možné díky inteligentní technologii - programování robotů. Přiložené instrukce podrobně popisují proces vytvoření automobilu, například reagování na světlo a dotek nebo pohyb nezávisle.
V každé sadě umožňuje zařízení stavět desítky externě odlišných mechanismů. Počet možných programů uložených v hračce, zatímco trochu. Ale vývojáři se neustále snaží rozšířit linku a zlepšit svůj vynález.
Můžete zcela zabránit nebezpečným následkům praktikování magnetického konstruktoru, pokud:
- při výběru hračky vždy striktně dodržujte věkové limity;
- po hodině tréninku s designérem zařídit přestávku na stejné nebo delší období (čím menší je dítě, tím větší je přestávka);
- nedovolte, aby se části navlhčily;
- od prvních minut hry odstavte dítě od pokušení poslat část do úst;
- pečlivě prostudujte instrukce pro sadu a striktně jej dodržujte.
Stanovisko maminky a děti o hračce
Co se týče reakce spotřebitelů na magnetické návrháře, je to většinou pozitivní - a to se očekává. Magnetické hádanky jsou hračky v duchu té doby, protože děti celého světa již dlouho rostou na filmech a karikaturách o transformátorech. Ve věku špičkových technologií by hry měly být takové.
Proto jsou děti ochotny hrát s módními návrháři. Mají rádi jasnou barvu dílů a příjemný na dotek materiálu, ze kterého jsou vyrobeny. Pro ty, kteří jsou mladší, vypadá proces spojování prvků jako kouzlo, protože stále nechápou, co je to magnet, ale proces je fascinuje a vtáhne do hry.
Mezi maminkami, jejichž děti jsou šťastnými majiteli módních hraček, jsou často nadšené recenze. Mnozí přiznávají, že nečekali, kolik takové hračky by se mohlo líbit. Ačkoli většina dětí sní především o propagované značce Magformers, ale ne všichni rodiče dychtivě (a dokonce mají příležitost) přeplatit za reklamní zboží. V tomto případě pomáhají levné protějšky, které jsou svým vzhledem a složením podobné, ale nejsou příliš drahé. Maminky říkají, že jejich kvalita je vysoká, takže nemá smysl splácet.
V posledních letech bylo mnoho rodičů, kteří si vybrali magnetické návrháře pro vývoj a školení svých dětí, i když na počátku svého působení v naší zemi byly tyto hračky ošetřeny velmi opatrně.
Herní nápady
Na některých designérských boxech, kromě obecných informací a návodů k použití, je běžné, že rodiče psají „cheat sheet“, tj. Nápady na to, co hrát pomocí sady. Samozřejmě, někdo jen následuje myšlenky druhých, ale můžete to také udělat svým vlastním způsobem.
Ideální možností by bylo dát dětem příklad tvorby vlastních her za účasti projektanta, a po chvíli ohromí rodiče a přátele svými nápady.
- "Mini-fotbal". Tento nápad je určen pro nejmenší. Pokud vám konstruktérské vybavení umožňuje stavět míček, můžete nabídnout vašemu dítěti kopat nohy. Není nutné uspořádat šílené běh doma - klidně, aby si navzájem poskytl improvizovaný míč, můžete také hodit projektil rukama. Hlavní věc, kterou takové povolání je, není jen cvičení v přesnosti a obratnosti. To jasně ukazuje, že dítě, které pracovalo pro sestavení postavy, si zaslouží ocenění v podobě takové hry.
- "Kdo je rychlejší?" Volba je vhodná pro ty, kteří mají doma buď sadu s velkým počtem prvků, nebo dvě sady návrhářů. Podstatou hry je uspořádat soutěž o sestavení určité hodnoty rychlosti. Může být spousta možností. Například přiřaďte tvary, které potřebujete shromáždit: míč, kostka, dům a další jednoduché objekty. Další možností je, pokud jsou sady zaměřeny na vyzvednutí postav nebo zvířat.V kurzu můžete začít vše, co je představivost schopna.
Pokud je dítě samo, pak jeden z rodičů může jednat jako jeho soupeř. Pokud jsou dvě nebo více dětí, všechno je jednodušší a hra slibuje, že bude vzrušující.
- "Co chybí?" Toto je cvičení v tréninku paměti. Nejprve se zaměřuje na nejmenší. Pokud je však soubor velký a je zde spousta detailů, mohou být do hry pozvány starší děti. Jeho podstatou je ukázat dítěti kombinaci čísel, pak ho požádat, aby se odvrátil a odstranil jeden z detailů. Když se dítě otočí zpět, bude muset zjistit, která postava nebo prvek chybí. Pokud máte v plánu hrát s účastníky od 7 let a starší, můžete úkol zkomplikovat a omezit dobu odezvy například pomocí časovače, například jen minutu.
Hlavní roli v této hře můžete také udělit „výzvou na výhru“: uhádli jste to - vede, ztracené - znovu odhady. Tato možnost je obzvláště zajímavá, pokud si děti hrají spolu bez účasti rodičů.
- "Hádejte co?" Tato hra může také mít mnoho interpretací, člověk musí začít hrát. Možnost jedna: vytvořte magnetický nástroj pro "krokodýl". Tato hra je vhodná pro společnost 3 osob. Jedno dítě to řekne, druhé dítě to prokáže sochařem designéra a třetí musí odhadnout. Pokud je hra zahájena mezi dvěma hráči, pak jsou pravidla zjednodušena: kdo dělá, sám si vymyslí objekt pro sebe a druhý kluk musí odhadnout. Další možností hry je trénovat představivost: člověk přichází s něčím zajímavým a dělá to, a druhý se snaží odhadnout, co to je a proč.
- "Brilantní inženýr". Tato hra kombinuje všechny dovednosti jednání s designérem. Musíte vybudovat soběstačný objekt - musíte to udělat rychle a bez použití diagramů, které jsou s ním dodávány. Pokud počítáte se staršími dětmi, můžete si vzít puzzle s maximálním počtem dílů a učinit jednu z podmínek povinných při stavbě všech prvků. Hra se stane zajímavější, pokud si ji obléknete do skutečné soutěže s diplomy a pěknými cenami. Můžete například vytisknout diplom "Nejlepšímu inženýrovi" nebo "Tvůrci Genius" a použít svou oblíbenou pochoutku dítěte jako cenu.
Když dítě prezentuje svou budovu, je nutné uspořádat slavnostní předávání cen - je to ideální možnost pro masovou akci v případě, že se zdá, že několik dětí si navzájem konkuruje. Na konci hry však každé dítě obdrží diplom a titul v diplomu.
Když přijdete s konstruktérem pro dítě, bude to jednodušší, když začnete ze specifických her, které miluje, protože téměř každá dobře zavedená zábava může být interpretována jako zábava pomocí magnetického puzzle. Bereme-li v úvahu individuální preference dítěte, pomůžeme se mýlit s myšlenkou.
Nebojte se nových hraček - musíte se s nimi seznámit: otestovat, studovat a dát dětem příležitost růst s dobou. Magnetičtí návrháři se shromáždili kolem mnoha protichůdných informací. Ale člověk se musí jen ponořit do jejich přezkumu a bude jasné, že s nimi není nic špatného.
Návrhář není jen hračka. Všechny výše uvedené aktivity směřují k včasné a harmonické přeměně dítěte na plnohodnotného člena společnosti. A pokud ho rodiče chtějí, aby za pár let „klikli“ na přesné vědy ve škole, měli by mu od dětství dát správné hračky. V tomto případě je úspěch zaručen.
Přehled a porovnání magnetických návrhářů MagW a MagFormers v dalším videu.