Ką reikia žinoti apie vaikų magnetinį dizainerį?
Mokomieji žaidimai vaikams yra labai svarbi priemonė jaunajai kartai. Jau daugelį metų įdomiausi ir efektyviausi iš jų gali būti vadinami galvosūkiais, nes jie yra gerai apmokyti motoriniai įgūdžiai ir ugdo vaizduotę. Žemiau pateikiama išsami informacija, kurią tėvai turi žinoti apie vaikų magnetinį konstruktorių - populiarią švietimo žaidimų įvairovę.
Funkcijos ir paskirtis
Neseniai žodis „dizaineris“ buvo susijęs su daugeliu žmonių su plastikinėmis Lego dalimis. Tačiau vaikams skirtų gaminių gamintojai nestovi - jie nuolat stengiasi sugalvoti naujus, naudingesnius žaislus. Pavyzdžiui, kai kurios evoliucijos metu gimė magnetinis konstruktorius.
Norėdami suprasti, ar įsigytas žaislas bus naudingas, turėtumėte įvertinti, kokias funkcijas jis atlieka, nes tėvas turi ne tik paimti savo kūdikį, bet ir padėti jam imtis pirmųjų žingsnių mokantis apie jį supantį pasaulį.
Šia prasme aptariami galvosūkiai yra svarbių besivystančių savybių sandėlis. Šie žaislai yra unikalūs, nes dauguma svarbių įrankių visiškam ir savalaikiam vaiko vystymuisi yra sujungti į vieną rinkinį.
Svarbūs įtakos aspektai
Dažniausių dizainerių rinkinių bendras bruožas yra tai, kad jose renkami įvairūs geometriniai skaičiai, pateikiami maisto vaizdai, objektai, skaičiai - visa tai suteikia vaikams galimybę susipažinti su įvairiais gyvenime egzistuojančiais dalykais. Tai labai svarbu, nes per pirmuosius metus vaikui reikia surinkti kuo daugiau informacijos, o tokie žaislai yra puikus sprendimas šiai akivaizdžiai sudėtingai užduočiai.
Negalima ką nors išmokti nepamirštant to, ką jis matė. Susipažinimas su žinomais vaizdais dizaineryje padeda vaikams įtvirtinti savo žinias.
Žaidimo forma mokymosi procesas tampa lengvas ir malonus, o priimtini faktai ilgą laiką lieka atmintyje džiaugsmų dėka. Daugelis rinkinių yra labai padedantys įsiminti raides, skaičius ir paprasčiausias formas.
Šiuolaikinį pasaulį supa telefonai ir kiti įtaisai su jutikliniu valdymu. Todėl svarbu, kad ne tik vaikystėje būtų išvystyti smulkūs motoriniai įgūdžiai, bet ir išlaikyti jos kokybę iki paauglystės.
Pagrindinių gamintojų dizaineriai siūlo platų bet kokio amžiaus variantų pasirinkimą. Įvairių formų ir dydžių dalių surinkimas padeda neprarasti jausmo jausmo, kuris yra svarbus asmeniui - palieskite.
Žaidimo su dizaineriu metu vaikas prisitaiko prie principo supratimo mechanizmų, ty jis pripažįsta ir prisimena, kas yra tinkama. Per bandymus ir klaidas, jis pagaliau ateina į teisingą variantą ir plėtoja gebėjimą mąstyti logiškai. Šie galvosūkiai leidžia šviesti priežasties ir pasekmės santykius savo kūdikio protuose nuo ankstyvosios vaikystės.
Ne mažiau svarbus yra savęs kūrybos aktyvinimas. Anksčiau švietimo žaidimai buvo pastatyti labiau primityviu principu. Iš esmės, vaikams buvo suteikti tam tikri mechanizmai ir algoritmai, kuriuos reikėjo valdyti. Bet jie turėjo „galiojimo laiką“, tai yra, to paties dizainerio Lego atveju, negalime pasakyti, kad surinkimo variantai yra begaliniai, o tai reiškia, kad anksčiau ar vėliau jis nuobodu.
Magnetiniai rinkiniai leidžia fantazuoti be sienų, nes jų elementai yra labiau universalūs tarpusavio suderinamumo požiūriu.
Privalumai ir trūkumai
Dauguma tėvų, pirmą kartą girdėję apie tokį žaislą kaip dizainerį su magnetais, abejoja, ar tai pavojinga. Norint išsiaiškinti neigiamas mintis, pakanka analizuoti rinkos pasiūlymus. Pirmas dalykas, į kurį turėtumėte atkreipti dėmesį, yra medžiaga, iš kurios galima sukurti daugybę mokymosi galvosūkių.
Dažniausiai, naudojant žaislų elementus, naudojamas ABS plastikas - ilgaamžė, netoksiška ir ne dažymo medžiaga. Kai kurie gamintojai gamina tokius rinkinius su mediniu dėklu. Pagrindinis šių galvosūkių komponentas yra magnetas. Jis parenkamas ypač vaikų žaislams.
Visi sertifikuoti prekių ženklai naudoja neodimio geležies boro lydinį, kurį žmonės geriau pažįsta kaip neodimio magnetą. Tai yra patraukliausia medžiaga žmonių sveikatai. Gamintojai jį saugiai slėpia viduje ir užtikrina, kad žaislai visiškai nekelia rizikos veiksnių, susijusių su vaiku, su kuriuo jie yra susiję.
Daugelio tėvų budrumą lemia šviesos modeliai - fosforo rinkiniai. Nors visos medžiagos yra išbandytos, šiuos žaislus reikia naudoti atsargiai. Kaip rodo praktika, tokie dizaineriai dažnai perka jaunesnius paauglius nei vaikai. Tėvams sunku tikėti absoliučiu medžiagos nekenksmingumu.
Kartais dizaineriai yra supainioti su populiariais magnetiniais galvosūkiais. Daug buvo pasakyta ir parašyta apie jų grėsmę žiniasklaidos vaikams. Tačiau jie netaikomi vaikų produktams. Žinoma, 3 ar 5 mm skersmens blizgantys kamuoliukai yra patrauklūs vaikui, kuris gali juos siųsti į burną. Toks incidentas susiduria su rimtomis sveikatos problemomis.
Be kitų tėvų nuomonių, atsiliepimų ir kitų panašių veiksnių, objektyvios atitinkamų dizainerių charakteristikos turėtų turėti įtakos pasirinkimui. Juose yra ir privalumų, ir trūkumų, kuriems reikėtų skirti ypatingą dėmesį.
Šis dizaineris įkūnija viską, ko reikia vystymui viename langelyje. Kitaip tariant, mažiausiai objektų ir maksimalios naudos.
- Universalumas ir daugiafunkcinis įspūdis. Kadangi aptariamas produktas turi daug formato formatą, kiekvienas jam patiks ir nebus nuobodu labai ilgą laiką, ir iš tikrųjų vienas iš neišsprendžiamų tėvų uždavinių yra pritraukti vaiką.
- Didelė sėkmė su vaikais. Visoje planetoje vargu ar yra vaikas, kuris nepatinka tokiems rinkiniams, nes jie yra šviesūs ir juose yra daug įdomių dalykų. Tik viena aplinkybė, kuri slypi tuo, kad dalys lieka viena su kita, gali sužavėti net fidget.
- Produktas yra paprastas ir tuo pačiu puikus žaislas.. Kitas pliusas yra tas, kad dėlionė atspindi jo savininką: vieno vaiko rankose tai yra nežymus dalykas, bet kito rankose yra begalinė visata. Be to, dizaineris padeda atsekti kūdikio vystymąsi - pagal savo amatų sudėtingumą ir originalumą galite pamatyti pažangą.
Trūkumai yra šie niuansai:
- Reikia apriboti žaidimo laiką. Nors buvo atlikta nemažai tyrimų, kurių metu buvo įrodyta magnetinių konstruktorių sauga, neturėtume leisti su jais ilgas sesijas. Kiekvienas organizmas yra unikalus, o magnetinė spinduliuotė, nors ir minimali, vis dar yra su juo.
- Pageidautina aiški proceso kontrolė. Būtina rūpintis kūdikiu, turinčiu magnetinį galvosūkį, arba su juo bendrauti, jei jis yra maždaug 3-5 metų amžiaus, nes nė viena gamintojo garantija nesuteikia tėvų patvirtinimo taip saugiai, kaip jo asmeninis buvimas. Dėl šios sąlygos mama negali atlikti kitų dalykų, kai vaikas žaidžia.
Rinkinių tipai
Tarp didelio skaičiaus dizainerių magnetinės parinktys gali būti sugrupuotos pagal keletą bendrų bruožų. Tėvams bus lengviau pasirinkti, ar jie pradės nuo dizainerio, jo dalyko, krypties. Bet kuris gamintojas turi pasirinkimą, kuris tinka konkrečiai vaikų kategorijai.
- Sticks. Daugelis rinkinių yra sudarytos iš vienodų dalių su abiem pusėmis. Pavyzdžiui, lazdos. Šis dizainerio tipas reiškia paprasčiausias galimybes pradiniam vystymosi lygiui. Elementai gali būti plokšti arba birūs. Jie paprastai yra gana dideli, nes paprastai jie yra skirti mažiausiems išradėjams.
- Geometrinės formos. Tokie rinkiniai dažnai susideda iš plokščių ir tuščiavidurių kvadratų ir trikampių, apskritimų ir stačiakampių, leidžiančių sukurti tūrines konfigūracijas. Pavyzdžiui, kubeliai ar rutuliai. Jauniausio amžiaus kategorijoje dalys yra šiek tiek storesnės.
- Gyvūnai Norėdami pagauti daugiau suaugusių vaikų, gamintojai pradėjo gaminti rinkinius su faunos atstovų vaizdais. Jie leidžia modeliuoti konkrečius vaizdus, o ne kurti abstrakčiai. Yra daug pasiūlymų dėl galvosūkių, esančių jūros ir sausumos gyventojų, naminių ir laukinių gyvūnų, taip pat išgalvotų gyvūnų ir paukščių.
- Statybinė technika. Šis pasiūlymas yra įdomus, nes sukurti modeliai gali judėti. Tai įmanoma dėka rinkinyje esančių įrankių. Gali būti projektų malūnai, karuselės ar net automobiliai. Šis dizainas yra įdomus bet kuriame amžiuje. Bet, žinoma, mažiausias čia negali susidoroti be senjorų pagalbos.
- Pastatų statyba. Šis dizainerio tipas pirmiausia gali pritraukti mergaites, nes jų lėlės ir kiti žaislų ženklai nuolat reikalauja būsto. Komplektai namų statybai, be standartinių dalių, turi visus būtinus pastato elementus: duris, langus ir kitas detales. Taip pat yra kolekcijų berniukams, pvz., Tvirtovės su visomis apsaugos priemonėmis.
Elementų skaičius
Šia prasme magnetinių dizainerių rinka taip pat suteikia galimybę rinktis iš įvairių variantų. Yra rinkinių, kuriuose yra mažiau nei dvylika dalių, tačiau 30-40 dalių variantai yra labai paklausūs tarp mažų galvosūkių. Jų skaičius ne visada yra apvalus, yra 32 arba 36 elementų rinkiniai. Jei yra 50 ar daugiau dalių, galime pasakyti, kad toks dizaineris turi vidutinę konfigūraciją, taigi, vidutinį sudėtingumą. Dažniausiai šie rinkiniai gali atitikti 80–89 elementų pasiūlymą.
Galutinį dalių, įtrauktų į didelį magnetinį konstruktorių, skaičių riboja tik gamintojų vaizduotė. Yra 102, 118 ir net 345 vienetų sakiniai rinkinyje. Kuo vyresnis vaikas, tuo daugiau ryšių jam reikia kūrybiškumui.
Amžiaus apribojimai
Vaikas labai greitai keičiasi, ypač per pirmuosius 10-12 metų, todėl visi žaislai turi aiškų amžiaus skirtumą. Jie turi būti griežtai laikomi renkantis savo vaikui dizainerį.
- Nuo 3 iki 5 metų. Vaikai iki 3 metų nenori žaisti su magnetinėmis dalimis, bet nuo šio amžiaus galite vaikus saugiai prijungti prie treniruočių rinkinių. Per pirmuosius gyvenimo metus vaikas bus pakankamai susipažinęs su primityviais rinkiniais, kuriuose yra keletas elementų. Jie turi būti kelių formų, ryškių, bet ne akių pjaustymo spalvų, ir būtinai dideli.
- Nuo 5 iki 7 metų. Ikimokyklinio laikotarpio metu turite kuo labiau išplėsti savo akiratį: dizaineriui reikia daugiau įvairių elementų ir pažinimo galimybių. Šiam amžiui reikalingi rinkiniai, kuriuose yra daugiausia elementų.
Gali būti paskyra, abėcėlė, taip pat turėtų būti įmanoma rinkti sudėtingesnes konfigūracijas.
- Nuo 7 iki 10 metų. Jaunesniame mokyklos amžiuje dizaineris gali tapti nuobodu iš nuobodų studijų ir praleisti laiką žaidimo formoje. Tačiau kuo originalesnis yra dizaineris, tuo daugiau mokymosi naudos jis duos. Vaikas pats, nepastebėdamas to, žaidimo metu ir toliau mokys atminties, logikos ir kūrybinės vaizduotės.
- Nuo 10 iki 12 metų. Šiandienos jaunesniems paaugliams beveik nepriimama žaisti žaislus.Tačiau kūrėjai rūpinasi, kad pereinamojo amžiaus vaikai pritrauktų įdomų žaidimų nuotykį. Yra daug dizainerių, siekiančių modeliuoti savarankiškus judančius mechanizmus ir netgi „protingus“ robotus.
Gamintojų apžvalga
Kiekvienais metais vaikai pradeda vystytis anksčiau. Rinka yra labai perspektyvi, nes pastaraisiais metais išsiskyrė daugybė prekių ženklų, susijusių su švietimo žaislų kūrimu. Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas klientams populiaresniems.
- Magneticus. Rusijos kompanijos „IGRUS“ kūrėjai mano, kad jų misija yra plėtoti vaikų vaizduotę ir įkvėpti juos į didelius pasiekimus, todėl sukūrė Magneticus liniją. Prekių ženklo tikslinė auditorija yra vaikai nuo 3 metų, nors gamintojas iš pirmo žvilgsnio siūlo gana sudėtingus uždavinius: įvairių tipų įrangos (pvz., Priešgaisrinės mašinos ir policijos automobilio) kūrimas. Tačiau laikomasi visų amžiaus apribojimų taisyklių - rinkiniuose nėra smulkių detalių, todėl galite saugiai studijuoti miesto technologijų tipus net ir su trejų metų amžiaus vaikais.
Šio prekės ženklo produktai yra geri, nes jie ir toliau domina vaikus suaugusiais. Šios mašinų statybininkų kolekcijos leidžia jums sukurti gražius ir praktiškus modelius, su kuriais jauni mėgėjų dizaineriai žaidžia ilgą laiką.
- „Magnicon“. Kitas vidaus prekės ženklas gamina aukščiausios klasės produktus, kurie, be to, kainuoja kelis kartus pigiau nei importuotų prekių ženklų pasiūlymai. Palyginti su ankstesniu gamintoju, „Magnicon“ labai skiriasi. Šis prekės ženklas turi daug platesnę linijinę seriją, ir kiekviename rinkinyje yra sudėtingesnės ir įvairesnės surinkimo galimybės. Produktų asortimentas yra įvairus: nuo primityvių geometrinių formų rinkinių iki dalių su ratais ir kitais papildomais priedais.
Ant pakuotės pagamintas užrašas „Made in China“ gali suklaidinti pirkėją, nes įmonės produkcija iš tiesų yra Kinijoje. Tačiau visa plėtra ir testavimas vyksta Rusijoje, nes visas dėmesys skiriamas Rusijos vaikams - jų poreikiams ir poreikiams.
- Xinbida Magiškas magnetas. Kinijos prekės ženklas garsėja savo dideliais švietimo žaislų pardavimais visame pasaulyje, įskaitant Rusiją. Tačiau norint pabrėžti kažką unikalaus ar neįprasto, sunku. Lengviau sakyti, kad jis priklauso viduriniam variantui. Kaip ir daugelis kitų gamintojų, tai daugeliu atžvilgių yra gera: puiki dalių kokybė, platus pasirinkimas, saugumas ir neribotos praktinės naudos, nors ir be trūkumų. Vartotojai sako, kad laikui bėgant šio prekės ženklo magnetai tampa silpnesni ir nelipę, taip pat perkant, o lipdukai greitai išnyksta.
- Mag-išmintis - Tai dar vienas prekės ženklas, kilęs iš Kinijos. Jis, skirtingai nei ankstesnis analogas, neturi kokybės problemų. Yra net puiki premija: patogi laikymo dėžė yra su dizainerio detalėmis. Ši dėžutė yra patogi dėvėti, nes ji turi specialią švirkštimo priemonę. Produktų asortimentas yra toks turtingas, kad prekės ženklo linijoje yra įdomių galimybių visų amžiaus grupių atstovams. Tačiau Mag-Wisdom konstruktoriai nėra prieinami, nes visi rinkiniai su daugeliu elementų ir įdomių surinkimo schemų yra labai brangūs.
- Magnetai. Šis korėjiečių prekės ženklas yra vienas iš pasaulio rinkų vaikų rinkinių kūrėjų. Be to, pagrindinis jos produktų „akcentas“ yra tas, kad šis gamintojas, be pernelyg didelio, gamina milžiniškus rinkinius. Žinoma, yra mažiau galimybių. Tačiau visam pasauliui jie tapo žinomi dėl savo didžiulių rinkinių. Pavyzdžiui, „Mega Brain Set“ yra 300 ar daugiau elementų dizaineris, turintis papildomų priedų sudėtingų objektų statybai: malūnams, raketoms, pastatų kompleksams.
Tokių rinkinių grožis yra tai, kad jie tenkina įvairių vaikų poreikius: maži vaikai gali rinkti kažką paprasto, o vyresni vaikai gali būti tinkami pagal sudėtingas sistemas. Daugelis vaikų svajoja apie tokį konstruktorių. Tačiau verta žaisti šį žaislą pernelyg daug pinigų.
- Mag-pastatas - Tai dar vienas Kinijos prekės ženklas, kuriame yra biudžeto kaina. Nėra jokių ypatingų charakteristikų. Standartas yra paprastas. Rusijoje gerai žinoma, kad ji gerai parduoda. Pakuotė yra nešiojamas dėklas, kuris, be abejo, yra pliusas. Kadangi dizaineris labai panašus į savo brangų prototipą „Magformers“, tėvai mielai jį nusipirka už patrauklią kainą. Tačiau tokia problema gali būti mokėjimas už tokią ekonomiką: vartotojų nuomone, kai kuriuose rinkiniuose ne visos dalys buvo aprūpintos magnetais, o lūkesčiai buvo apgauti.
- „Smartmax“. Tai vietinio gamintojo Bondibon prekės ženklo pasiūlymas. „Smartmax“ linija - tai įvairaus sudėtingumo ir jaudulio švietimo žaidimai. Prekės ženklo asortimentas turi daug galimybių vyresnio amžiaus vaikų vystymuisi. Visų pirma jie turi rinkinius įvairių mašinų, namų ir netgi pilnų spynų statybai. Žinoma, kuo įdomiau rinkinys, tuo brangesnis jis yra, ir šis gamintojas yra vienas brangiausių tarp Rusijos.
Prekės ženklo kūrėjai rekomenduoja savo paprasčiausius galvosūkius vaikams iš 1 metai. Jie turi tokius didelius duomenis, kaip tik vaikas gali išspausti juos su savo rašikliu.
- Geomag - Vertas Europos mokyklos atstovas. Šveicarijos kompanija yra žinoma dėl aukštos kokybės magnetinių dizainerių visame pasaulyje. Rusijoje ji taip pat yra mylima. Jis įkūrė įmonę Claudio Vicentelli. Kaip ir visi italai, šio prekės ženklo protėviai nusprendė suteikti savo vaikui maksimalią malonę. Produktas išryškėjo ryškiai - tai originalios ir nestandartinės surinkimo schemos, nesistengia atrodyti kaip garsus korėjiečių atitikmuo.
- Ypač įdomus Kor Tazoo Paco serijasiekiama sukurti gyvūnų vaizdus - ji pristatė prekės ženklą populiariausiu. Beje, palyginti su daugeliu „Geomag“ dizainerių konkurentų, Rusijos vartotojų gamybos sąnaudos yra gana demokratiškos.
- Kribly boo. Šis Rusijos gamintojas yra tik milžiniška draugiška šeima. Įmonės tikslas - padaryti vaikus laimingus visoje šalyje ir užsienyje. Kribly Boo žaislai yra labai skirtingi. Kiekvieno darbuotojo vystymosi procese dirbo ne tik inžinieriai ir projektuotojai, bet ir psichologai. Jie taip pat yra geri, nes jie yra palyginti pigūs, o produktų kokybė yra aukšta.
Prekės ženklo gaminami rinkiniai yra skirti plėtoti veiklą su įvairaus amžiaus vaikais. Jie turi tiek mažų, tiek didelių rinkinių. Pavyzdžiui, 8 dalių (snaigių, daugiakampių) objektai tinka jauniausiems. Vyresni žmonės domisi statytojais, turinčiais sklypą: miestus, įrangą, būsto statybą.
- Attivio. Tarp savo kolegų ši galimybė nėra prastesnė kokybės ir laimi. Dideli magnetiniai konstruktoriai nėra pigūs. Ieškodami pelningo pasirinkimo, tėvai mėgsta šios Kinijos bendrovės pasirinkimą. „Attivio“ rinkiniuose visada yra labai skirtingų formų ir tikslų elementų, leidžiančių vaikams veiksmingai mokyti visus būtinus įgūdžius žaidimų metu. Naudodami šį galvosūkį, galite statyti sukuriant tikrus ir išgalvotus objektus, mokytis žodžių ir skaičiuoti, mokyti atminties ir motorinius įgūdžius - žodžiais tariant, čia surenkami visi galimi vystymosi pratimai.
- Janodas. Prancūzijos prekės ženklo produktai skiedžia plastikų gamą žaislų gamyboje. Magnetiniai dizaineriai yra pagaminti iš paprastos ir natūralios medžiagos - medienos. Kai kurios dalys yra pagamintos iš sunkiųjų kartono. Įdomu tai, kad tai nepastebėsite, nes visi elementai yra sklandžiai poliruoti ir padengti ilgaamžiais ir netoksiškais dažais.Visi dizaineriai iš Janodo yra labai šviesūs, kiekvienas skirtas tam tikram objektui. Berniukams prekės ženklas gamina raketas ir automobilius, o mergaitėms - kačių ir zuikių pasirinkimas. Tiesą sakant, šie galvosūkiai yra konkretūs transformuojantys žaislai, ty visuotinumo atžvilgiu jie labai praranda savo konkurentus.
- Tegu - Tai dar vienas gamintojas, kuris savo statybine medžiaga pasirinko medieną. Šie dizaineriai, skirtingai nei ankstesnė versija, gali būti vadinami universalesniais. Angliško prekės ženklo rinkiniuose yra daug pagrindinių dalių, iš kurių galite surinkti beveik bet kokį objektą. Taip pat pridedami papildomi elementai, pvz., Ratai, todėl su „Tegu“ taip pat galite statyti mašiną, namą ir netgi geometrinius paveikslus.
Pažymėtina, kad gamintojas nusprendė atsisakyti pernelyg ryškių spalvų. Visi daiktai yra mediniai arba nudažyti arba pastelinėmis spalvomis.
- Vestuvės. Amerikos produktas yra įdomus dėl savo asortimento. Tačiau šio prekės ženklo dizaineriai nėra labai paklausūs tarp Rusijos pirkėjų dėl aukštos kainos. Gamintojas suteikia daug galimybių vystytis: galite surinkti galvosūkį, statyti pastatus ir automobilius arba atkurti bet kokių simbolių vaizdą - realų ar išgalvotą. Šis konstruktorius yra universalus, nes perkant naujus rinkinius galima juos sujungti, nes kiekvienas iš jų turi pagrindinių elementų rinkinį.
Yra papildomų priedų, tačiau dėlionės išsivystys su jais ir be jų. Tarp unikalių savybių - specialus plastikas, permatomas. Be to, visos dalys sukasi, ir jos gali būti bet kuriuo kampu viena kitos atžvilgiu.
- Genii kūrimas. Prekės ženklas yra pavyzdys, kad Korėjos gamintojai taip pat gali gaminti magnetinius konstruktorius iš medienos. Rinkiniuose yra natūralios arba spalvotos spalvos dalys, dėl kurių konstrukcija su jais tampa originalesnė ir įvairesnė. Tarp daugelio pagrindinių elementų kiekviename rinkinyje yra unikalūs elementai, skirti konkrečiam objektui. Pavyzdžiui, vaikas gali padaryti pasakų pilį ar nedidelį kaimą. Yra prekės ženklo linija ir mechaninė inžinerija: traukiniai, kranai, priešgaisrinė įranga ir gelbėjimo įranga.
Merginos bus suinteresuotos rinkiniais, leidžiančiais ne tik statyti namą lėlei, bet ir baldus, taip pat visus jame esančius baldus. Abiejų lyčių vaikai mėgsta didelius rinkinius, kurie apima ne tik detales, skirtas statyti namus, bet ir potencialius gyventojus - žmones ir jų augintinius.
- Bornimago. Kinijos magnetiniai dizaineriai iš bendrovės Yanan Toy - kažkas kolektyvo iš visų tokių plastikinių galvosūkių. Čia ir dalių universalumas, gebėjimas pritvirtinti bet kokiu kampu ir šimtai galimų kombinacijų ir formų. Gamintojo asortimentas yra labai platus - tiek berniukų, tiek mergaičių yra daug pasiūlymų. Ypatingas dėmesys jauniems mėgėjų mėgėjams yra „Bornimago Giga“ rinkinys, parduodamas gražiame ir patogiame plastikiniame inde. Kita serija su PRO ženklu domina mašinų kūrėjus - yra rinkiniai, skirti automobilių lenktynėms, motociklams ir net buldozeriams.
- Villy-Nilly. Pagal šį pavadinimą galite rasti vaikų parduotuvėse keletą įdomių produktų. Kinijos „Kidsmart Limited“ dukterinė įmonė Rusijoje atstovaujama nedideliu asortimentu. Šis prekės ženklas, mažai reklamuojamas mūsų šalyje, gamina biudžeto mokomuosius žaislus. Tarp jų yra besąlyginis vaikų hitas - „Animazzle galvosūkiai“ vaikams nuo trejų metų. Dizainerio esmė iš 8–12 dalių - surinkti savo precedento neturintį „stebuklo-yudo“ žvėrį. Šviesios ir neįprastos figūros žavi ir vilioja vaikus į žaidimą, todėl „Villy-Nilly Animazzle“ dizaineriai yra verti tėvų, kurie ieško įdomių mokomųjų žaidimų savo vaikui, dėmesį.
- Samanos. Amerikos kompanija išleido Robotikos seriją daugeliui suaugusiųjų mėgėjų.Žaislas leidžia ne tik atkurti „Android“ išvaizdą, bet ir suteikti jam įvairius gebėjimus. Tai įmanoma „protingų“ technologijų dėka - galima programuoti robotus. Pridedamose instrukcijose išsamiai aprašomas automobilio kūrimo procesas, pavyzdžiui, reaguojant į šviesą ir liesti, arba judant savarankiškai.
Kiekviename rinkinyje įranga leidžia pastatyti dešimtys išoriškai skirtingų mechanizmų. Žaisle esančių galimų programų skaičius, o šiek tiek. Tačiau kūrėjai nuolat siekia išplėsti liniją ir tobulinti savo išradimą.
Jūs galite visiškai užkirsti kelią pavojingoms pasekmėms, kai praktikuojate magnetinį konstruktorių, jei:
- renkantis žaislą visada griežtai laikykitės amžiaus ribų;
- po valandos treniruotės su dizaineriu, sutvarkykite pertrauką tam pačiam ar ilgesniam laikotarpiui (kuo mažesnis vaikas, tuo didesnė pertrauka);
- neleiskite dalims sudrėkti;
- nuo pirmosios žaidimo minutės kūdikį atjunkite nuo pagundos siųsti dalį į burną;
- atidžiai išnagrinėkite rinkinio instrukcijas ir griežtai laikykitės jos.
Pasakykite mama ir vaikus apie žaislą
Kalbant apie vartotojų reakciją į magnetinius dizainerius, tai dažniausiai yra teigiama - ir tai tikėtina. Magnetiniai galvosūkiai yra žaislai laiko dvasia, nes viso pasaulio vaikai jau seniai auga filmuose ir animaciniuose filmuose apie transformatorius. Aukštų technologijų amžiuje žaidimai turėtų būti tokie.
Todėl vaikai nori žaisti su mados dizaineriais. Jie mėgsta ryškią detalių spalvą ir malonią liečiamąją medžiagą, iš kurios jie pagaminti. Tiems, kurie yra jaunesni, elementų jungimo procesas atrodo visiškai panašus į magiją, nes jie vis dar nesupranta, kas yra magnetas, bet procesas juos žavi ir įtraukia į žaidimą.
Tarp mamų, kurių vaikai yra laimingi mados žaislų savininkai, dažnai būna nepatogūs atsiliepimai. Daugelis pripažįsta, kad jie nesitikėjo, kiek tokio žaislo gali būti patiko. Nors dauguma vaikų svajoja, pirmiausia apie reklamuojamą prekės ženklą „Magformers“, tačiau ne visi tėvai nori (ir netgi turi galimybę) permokėti už reklamos prekes. Tokiu atveju pigūs kolegos padeda, kurie yra panašūs išvaizdos ir sudėties, bet nėra labai brangūs. Mama sako, kad jų kokybė yra didelė, todėl nereikia permokėti.
Pastaraisiais metais daug daugiau tėvų pasirinko magnetinius dizainerius savo vaikų vystymuisi ir mokymui, nors jų žaislai mūsų šalyje pasirodė labai atsargūs.
Žaidimo idėjos
Kai kuriose dizainerių dėžutėse, be bendrosios informacijos ir naudojimo instrukcijų, tėvai paprastai rašo „apgaudinėjimo lapus“, t. Žinoma, kažkas tiesiog seka kitų idėjas, bet jūs taip pat galite tai padaryti savo pačių būdu.
Idealus variantas būtų suteikti vaikams pavyzdį, kaip kurti savo žaidimus dalyvaujant dizaineriui. ir po kurio laiko jie nustebins tėvus ir draugus su savo idėjomis.
- „Mini futbolas“. Ši idėja skirta mažiausiems. Jei dizainerio įranga leidžia statyti kamuoliuką, galite pasiūlyti savo vaikui kojomis. Nereikia organizuoti proto bėgiojimo namuose - pakankamai ramiai, kad vienas kitam būtų suteiktas improvizuotas kamuolys, taip pat galite rankomis mesti šovą. Svarbiausia, kad tokia profesija yra ne tik tikslumo ir meistriškumo pratimas. Jis aiškiai parodo vaiką, kuris dirbo surenkant figūrą, jis nusipelno apdovanojimo tokio žaidimo forma.
- "Kas yra greitesnis?" Ši parinktis tinka tiems, kurie turi rinkinį, kuriame yra labai daug elementų namuose, arba du dizaineriai. Žaidimo esmė - surengti tam tikro greičio surinkimo varžybas. Gali būti daug galimybių. Pavyzdžiui, priskirkite figūras, kurias reikia surinkti: rutulį, kubą, namą ir kitus paprastus objektus. Kitas variantas yra, jei rinkiniai skirti rinkti simbolius ar gyvūnus.Žinoma, galite pradėti viską, kas gali būti vaizduotė.
Jei vaikas yra vienas, tuomet vienas iš tėvų gali veikti kaip priešininkas. Na, jei yra du ar daugiau vaikų, viskas yra lengviau, o žaidimas žada būti įdomus.
- „Kas trūksta?“ Tai pratybų atminties mokymas. Visų pirma, jis sutelktas į mažiausius. Tačiau jei rinkinys yra didelis ir yra daug detalių, vyresni vaikai gali būti pakviesti į žaidimą. Jos esmė - parodyti vaikui derinį iš figūrų, tada paprašyti jo pasisukti ir pašalinti vieną iš detalių. Kai kūdikis grįžta, jis turės išsiaiškinti, kokio skaičiaus ar elemento trūksta. Jei planuojate žaisti su dalyviais iš 7 metų ir vyresnių, galite apsunkinti užduotį ir apriboti atsako laiką su laikmačiu, pvz.
Jūs taip pat galite atlikti pagrindinį vaidmenį šiame žaidime „iššūkis“: jūs atspėjote jį - veda, pametėte - vėl atspėti. Ši galimybė yra ypač įdomi, jei vaikai žaidžia vienas su kitu be tėvų dalyvavimo.
- "Atspėkite, ką?" Šis žaidimas taip pat gali turėti daug interpretacijų, tik reikia pradėti jį žaisti. Pirmas variantas: sukurti „Crocodile“ magnetinį įspūdį. Šis žaidimas tinka 3 žmonių bendrovei. Vienas vaikas daro žodį, antrasis vaikas jį parodo per dizainerio skulptūrą, o trečiasis turi atspėti. Jei žaidimas prasidės tarp dviejų žaidėjų, taisyklės yra supaprastintos: kiekvienas, kas daro, pats pats išrado objektą sau, o antrasis vaikas turi atspėti. Kitas žaidimo variantas - mokyti vaizduotę: vienas ateina su kažkuo įdomiu ir daro jį, o antrasis bando atspėti, kas tai yra ir kodėl.
- „Puikus inžinierius“. Šis žaidimas jungia visus su dizaineriu susijusius įgūdžius. Jums reikia sukurti savarankišką objektą - tai reikia padaryti greitai ir nenaudojant su juo susijusių diagramų. Jei skaičiuojate vyresnius vaikus, galite įveikti galvosūkį su didžiausiu dalių skaičiumi ir padaryti vieną iš privalomų sąlygų naudodami visus elementus. Žaidimas taps įdomesnis, jei visa tai apsirengsite tikra konkurencija su diplomais ir gražiais prizais. Pavyzdžiui, galite išspausdinti diplomą į „Geriausias inžinierius“ arba „Genius statybininkas“ ir naudoti savo mėgstamą vaiko delikatesą kaip prizą.
Kai vaikas pristato savo pastatą, reikia surengti apdovanojimų ceremoniją - tai idealus variantas masiniam renginiui, jei keli vaikai, atrodo, konkuruoja vienas su kitu. Bet žaidimo pabaigoje kiekvienas vaikas gauna apdovanojimą ir jo vardą diplomoje.
Atvykimas į vaiko konstruktorių bus lengviau, jei pradėsite nuo konkrečių žaidimų, kuriuos jis mėgsta, nes beveik bet kokią nusistovėjusią malonumą galima interpretuoti kaip pramogas, naudojant magnetinį įspūdį. Atsižvelgiant į individualius kūdikio pageidavimus, nesugebėsite supainioti su idėja.
Nebijokite naujų žaislų - su jais reikia susipažinti: išbandyti, mokytis ir suteikti vaikams galimybę augti kartu su laikais. Magnetiniai dizaineriai surinko daug prieštaringų duomenų. Tačiau reikia tik įsivaizduoti savo peržiūrą ir paaiškės, kad su jais nieko blogo.
Dizaineris yra ne tik žaislas. Visi pirmiau minėti pokyčiai yra skirti laiku ir harmoningai kūdikio transformacijai į visavertį visuomenės narį. Ir jei tėvai nori, kad po kelerių metų mokykloje „spustelėtų“ tikslius mokslus, jie turėtų suteikti jam reikiamus žaislus nuo kūdikystės. Šiuo atveju sėkmė garantuojama.
Magnetinių konstruktorių MagW ir MagFormers peržiūrai ir palyginimui žr. Šį vaizdo įrašą.