Dambrete: spēles noteikumi iesācējiem bērniem un padomi par pieaugušo mācīšanu
Spēles, tostarp galda spēles, daudzi pieaugušie uztver kā nodarbošanos, kuru nevajadzētu izšķērdēt, jo jūs varat jautri pavadīt, domāt un interesantāk. Tomēr jāpatur prātā, ka vairums klasisko galda spēļu ir atkarīgas ne tikai no veiksmes, bet arī no spējas spēlēt. Spēlētāja uzdevums ir vai nu pārspēt pretinieku, vai arī pārspēt viņu uzmanīgi un spēja veidot stratēģiju, un tāpēc aizraušanās ar šādu laika pavadīšanu perfekti apmāca šīs prasmes.
Dambrete ir viena no plaši pazīstamajām galda spēlēm, un bērnu psihologi uzstāj, ka ir vērts mācīt bērna pamatnoteikumus agrā bērnībā.
Kāpēc bērniem tas ir vajadzīgs?
Piecu gadu vecumā vidējais bērns sāk saskatīt attiecības starp viņa rīcību un turpmāko situācijas attīstību, tāpēc tieši šajā posmā viņš pirmo reizi spēj izveidot noteiktu stratēģiju. Bērnu attīstības speciālisti uzstāj, ka šī jaunā spēja ir jāattīsta pēc iespējas ātrāk, un viens no labākajiem veidiem, kā to izdarīt, ir mācīt kazlēnu pārbaudītāju spēles noteikumus.
Šajā gadījumā spēle jums liek domāt, jo var uzvarēt tikai saprātīga un uzmanīga persona. Vienlaikus spēles konkurētspējīgā sastāvdaļa liek bērnam atkal un atkal atgriezties pie uzdevuma, lai panāktu panākumus. Protams, neliels jaunpienācējs nepārtraukti zaudēs nopietnu konkurentu, kas nav ļoti interesants, bet jūs varat atrast konkurentus vienaudžu vidū - tad izredzes gūt panākumus būs lielākas.
Regulāri kontrolējot pārbaudītājus, šāds pirmsskolas vecuma bērns iegūst vismaz iespēju koncentrēties uz dažu problēmu risināšanu (kas ir neparasta vairumam bērnu) un neatlaidību. Šīs īpašības ir ļoti noderīgas izglītībai - bērnam ir lielāka varbūtība uzreiz panākt progresu. Turklāt, lai uzvarētu, jums ir jāspēj domāt, izmantojot kādu stratēģiju, kas virzās uz priekšu, kas ir noderīga jebkurā dzīves posmā. Projektos bērns arī uzzina, ka jums pašiem jāpieņem lēmumi, un daži no viņiem var būt nepareizi - tad jums ir jāspēj pieņemt savas kļūdas sekas.
Ja vienam no vecākiem ir rupja ideja par spēli, tas būs labs vakara izklaide, palīdzot nostiprināt ģimenes atmosfēru. Ja vecākiem nav šādu prasmju, un viņiem nav laika, gudrāk ir nosūtīt bērnu specializētam lokam, kur bērns tiks apmācīts profesionāļu vidū.
Spēļu piederumi
Jāatzīmē, ka čehu spēles noteikumiem ir vairākas atšķirības, kas nosauktas pēc tās valsts, kurā tās parādījās - piemēram, angļu, turku, itāļu. Tas viss var tikt mācīts īpašos lokos, bet vispirms jums vajadzētu mācīties parastos krievu pārbaudītājus, aksesuārus, par kuriem jūs varat iegādāties jebkuru rotaļlietu veikalu.
Mūsu valstij pazīstamais komplekts izskatās diezgan vienkāršs. Spēļu dēlis (un tajā pašā laikā visai spēlei paredzēta kaste) ir koka vai plastmasas laukums, kas salocīts uz pusēm kofera formā, lai gan to var pat attēlot uz kartona. Šis lauks ir pilnīga šaha analoģija - tas ir sadalīts astoņās rindās garumā un platumā, šūnas tiek krāsotas baltā un melnā krāsā vienā.Dambrete darbojas kā spēļu mikroshēmas - identiski skaitļi, kas komplektā ir 12 gabaliņi melnā un baltā krāsā.
Svarīgs nosacījums ir pārbaudītāju stabila stāvokļa augšpuse.un vizuāli ir jābūt acīmredzamai atšķirībai starp pareizi uzstādītu pārbaudītāju un apgrieztu.
Šodien, lai apmierinātu bērnu vēlmes, ir visa spēļu industrija, tāpēc klasiskie dambrete ir nedaudz zaudējuši konkurentiem, ņemot vērā to krāsaino dizainu. Ar lielu vēlmi jūs varat atrast bērniem paredzētu kārbu komplektu - kā pirmo šādu dāvanu mājas izglītībai, šādam risinājumam būs nedaudz lielāka iespēja iegūt bērnu.
Noteikumi iesācējiem
Ka pārbaudītāji iesaka kā pirmo intelektuālo spēli, jo nav grūti saprast noteikumus. Kopumā nav grūti tos atcerēties, lai gan piecus gadus vecam bērnam tā var būt noteikta problēma - ja tas notiek, tad nevajag slinks, lai atrastu īpašus rimusus internetā, ar kuriem bērni var ātri iegaumēt pamatnoteikumus.
Jāatzīmē, ka cilvēki, kuri nekad nav nopietni ieinteresējušies projektu projektos, var tikai domāt, ka viņi zina visus noteikumus, bet daži no tiem izrādās pārsteigums. Apsveriet visus spēles tezisno principus:
- Spēles sākumā pārbaudītāji tiek parādīti trīs rindās uz kuģa malas, aizņemot tikai melnās šūnas, un viņi var arī staigāt tikai melnā krāsā, tas ir, tikai pa diagonāli;
- pārbaudītāji vienmēr iet tikai uz priekšu, pagrieziena galam jābūt tuvākajā brīvajā šūnā;
- mājās šis noteikums bieži tiek aizmirsts, bet spēlētājam nav tiesību mainīt savu prātu - pat vienkāršs pieskāriens skaitlim nozīmē, ka viņam tagad ir jāatgādina;
- konkurenti griežas;
- lai uzvarētu, jums ir pārmaiņus jānogalina visi pretinieka dambrete - jo jums ir jābūt ienaidnieka skaitlim, kas stāv tieši jūsu priekšā, un tieši aiz tā ir tukšs lauks;
- jūs nevarat iet atpakaļ, bet jūs varat nogalināt pretinieka pārbaudītājus jebkurā virzienā;
- turklāt skaitļi iet tikai vienu šūnu uz priekšu, savukārt vienā kustībā jūs varat nogalināt vairākus ienaidnieku pārbaudītājus, ja tie atrodas caur vienu - šajā procesā jūs pat varat mainīt kustības virzienu;
- cits likums, kas bieži tiek ignorēts: ja pretinieks ir ierāmēts, spēlētājam nav tiesību atteikties viņu pārspēt;
- zobens, kas sasniedzis valdes pretējo malu, pārvēršas par „dāmu” - šāds skaitlis vairs neierobežo kustības virzienu vai pat insultu garumu, lai gan tas joprojām ir ierobežots tikai ar melniem diagonāliem;
- nogalināt "dāmu" var jebkurš parasts gabals;
- Dažos gadījumos izloze ir iespējama, ja spēlē ir palicis pārāk maz gabalu, un pretinieki ir aptuveni vienādi (pretējā gadījumā spēle var aizņemt pārāk ilgu laiku), vai, ja pretinieku pārdzīvotie gabali bloķēja viens otru tādā veidā, ka nav pieejamas kustības.
Dažās spēles šķirnēs ir iespējami citi īpaši noteikumi, taču šim vienkāršākajam variantam bērnam joprojām ir pietiekami daudz.
Partijas noteikumi un termiņi
Ja vēlaties, lai bērns ne tikai reizēm spēlē savu brīvo laiku, bet gan salīdzinoši nopietni nodarbojas ar vekseļiem, jums nekavējoties jāiemāca viņam izmantot vismaz pamatnosacījumus. Ja viss ir skaidrs ar vienkāršu pārbaudītāju, tad uz kuģa esošais ir tas, kas atrodas lauka labajā vai kreisajā malā, un kontrolpunkts ir tāds, kas pēc nākamās kārtas kļūs par „dāmu”.
Kā jau teicām, „dāma” ir figūra, kas sasniedza galda galu pretī spēlētājam, un pati astotā rinda, kas zobenu pārvērš par „dāmu”, tiek saukta par dāmu laukumu. Labi pārdomāta kustību kombinācija, kas novedīs pie vienkāršu pārbaudītāju pārveidošanas par “karalieni”, tiek saukta par diezgan loģisku - izrāvienu.
Ja skaitlis, tāpat kā neviens, sit, tas tiek saukts par klusu kustību, bet jums ir jācenšas, lai šoks kustētos - kad skaitlis sita pretinieku.Pārvietojumu, kurā savu vienkāršo pārbaudītāju apzināti aizstāj pretinieka trieciens, sauc par upuri. Apmaiņa tiek saukta par pārvietošanu (precīzāk, viens no katra konkurenta), kā rezultātā abiem ir tikpat daudz zaudēto gabalu.
Ja viena spēlētāja vienkāršo pārbaudītāju bloķē cita pārbaudītāji, lai viņi nevarētu ne staigāt, ne pārspēt pretinieku, to sauc par bloķēšanu. Kad līdzīga situācija notika, piedaloties „dāmām”, kas, stāvot uz diagonāļu pretējiem galiem, neļauj līdzīgam pretinieka skaitlim izkļūt no stūra bez upurēšanas, pozīciju uz galda sauc par „stingumkrampjiem”. Visbeidzot, pārbaudītāju stāvoklis pēc brīvā lauka parasti tiek saukts par sietu.
Padomi neprofesionāļu mācīšanai
Mācīt bērnam spēlēt no nulles nav tik vienkārši - jums ir jāpasaka viņam absolūti viss, pat to, ko pieaugušie ir pieraduši uzskatīt par acīmredzamiem. Problēma ir arī tā, ka bērnam tas viss ir jāatceras uzreiz, un tas ir grūti un ne vienmēr interesanti. Tāpēc nevilcinieties iznīcināt visu informāciju uzreiz - pirmo reizi tas būs pietiekami, un vienkārši novietojiet pārbaudītājus uz kuģa. Ja jūs varat, vienmēr pievienojiet nedaudz fantāzijas - ļaujiet bruņiniekiem cīnīties, nevis uz lauka bez sejas.
Pirmajā maksājumā bieži vien ir ieteicams izmantot astoņus pārbaudītājus divpadsmit vietā - tāpēc būs vairāk brīvas vietas, jums nav nepieciešams nekavējoties iesaistīties cīņā. Paskaidrojiet katru kustību, jūsu uzdevums tagad nav uzvarēt, bet gan noteikt noteikumus. Nav piemēroti sagriezt iesācēju, vai tas nav piemērots, lai viņu tagad ķertu, bet jums nav jāpārtrauc spēles zaudēšana pilnībā - tas nepalīdzēs garīgajai attīstībai, bet sakāve būtu lielisks stimuls pašpilnveidošanai. Tomēr dažreiz ir lietderīgi mazliet atteikties no spēku izlīdzināšanas, jo neviens nevēlas pastāvīgi zaudēt spēkus bez mazākās cerības uz panākumiem.
Pievērsiet uzmanību bērnam, ka vēlams domāt ne tikai par tuvāko kustību, bet arī visu kombināciju iepriekš. Esiet gatavs, ka pirmsskolas vecuma bērns nekavējoties neuzsāk spēli - viņš būs nepareizi, bet jums nav jācenšas viņu šādos brīžos, bet izskaidrot, kas ir. Bet, lai veiksmīgi rīkotos, jums katru reizi ir jāpārdod.
Atcerieties, ka bērna prātā šāda spēle sākumā ir diezgan nogurdinoša, tāpēc pat interesantajā spēlē atpūsties.
Skatiet nākamo video par pārbaudītāju noteikumiem iesācējiem.