Brettspill for barn 10-14 år

Innholdet

Brettspill de siste årene har noe tapt grunn på grunn av den raske utviklingen av digital teknologi, men i motsetning til pessimistiske prognoser har de ikke helt forsvunnet, og det ser ut til at de ikke vil forsvinne. Tradisjonelt er slik underholdning den mest populære blant ungdommer og unge, så de er fortsatt en god gave til barn i alderen 10-14 år. En annen ting er at de bør velges basert på aldersegenskapene til den potensielle eieren.

Fordelene

I de siste tiårene er de største kjøperne av brettspill unge foreldre, siden ungdommer og unge i stor grad har flyttet til å spille i den virtuelle verden, og brettspill for de yngste har en merkbar læringseffekt. Det ville imidlertid være feil å tro at et brettspill ikke kan gi noe nytt til en tenåring - akkurat nå må du velge noe mye mer komplisert og interessant. I denne alderen er ulike økonomiske strategier som gir forretningsferdigheter samt kognitive spill som gjør det mulig å lære noe nytt, interessante.

Mange populære alternativer er basert på detektivhistorier som stimulerer fantasi og logikk.

Blant annet ligger fordelene ikke nødvendigvis i den åpenbare utviklingen, det er også i å forbedre stemningen, som er gitt i prosessen med et interessant spill med venner. Den siste i alderen 10-14 år er spesielt viktig, for nå er scenen når et barn går fra barndommen og blir tenåring. På den ene siden står barnet overfor nye problemer og erfaringer som er mye lettere å passere hvis det er mye positiv og hyggelig kommunikasjon i livet. På den annen side gjenoppbygges barnets bevissthet, for øyeblikket er det bestemt om han vil lære å møte, kommunisere og oppføre seg i samfunnet eller forbli lukket og uskadelig, og brettspill er en ideell plattform for å øve seg som selskapets sjel.

Endelig er brettspillet et annet alternativ til å sitte ute i den virtuelle verden. Den negative virkningen av overbruk av digital teknologi er åpenbart for de fleste, akkurat nå, men barn er befolkningskategori som ikke ser dette, og det er de som mest sannsynlig ikke vil kunne fullt ut komme tilbake til "ekte" liv hvis deres virtuelle verdener strammes en gang.

Brettspill med sine interessante historier, en ubeskrivelig ånd av konkurranse og en munter sosial sirkel av medarbeidere og likesinnede mennesker, kan redde et barn fra den endelige nedsenking i den virtuelle før den er for sent.

arter

Segmentet av brettspill, egnet for barn på 10-14 år, er relativt lite, men det er fortsatt stort nok til å "gå seg vill" uten forberedelse. Å velge en gave, du må fokusere på barnets interesser som er blitt dannet, og for å sette generelle retninger for søket, foreslår vi at du vurderer de vanligste typene brettspill. Vi fjernet bevisst fra listen over barnas spill for yngre aldersgrupper, så vel som den klassiske, for åpenbare og ikke de mest spennende spillene som sjakk og backgammon. Før du er bare det som ble oppfunnet relativt nylig, og at den yngre tenåringen vil være interessert i. Så, bør du være oppmerksom på brettspillene av følgende typer:

  • Psykologisk rolle. Betydningen av slike spill er å prøve på rollen som en bestemt karakter og vise seg fra den beste siden i en viss komplisert situasjon, og ta beslutninger som påvirker det endelige resultatet.Vanligvis er tenåringshistorier på en eller annen måte forbundet med kriminelle temaer, og det mest levende eksemplet er den berømte "mafia", Som simulerer en ekte by med vanlige folks kamp mot kriminelle. Andre kjente spill av samme sjanger er "Dverg skadedyr"Og"KluedoI tillegg til dusinvis av andre.
  • Pedagogisk. Noen spill er både interessante og sinnsvennlige. Alle økonomiske strategier, for eksempel den legendariske "monopol, Betydningen av dette er å bygge ditt eget forretnings imperium og eliminere konkurrenter. I spillprosessen blir de grunnleggende regler for å gjøre forretninger undervist, og for å gjøre det mer interessant, er det dusinvis av varianter fra samme opera med en annen entourage - kjøpte bedrifter kan være tydelig knyttet til ett land, en by eller et yrke. For ikke å være begrenset til økonomien, la oss gi et annet eksempel - å ta minst et spill "evolusjon", Der konseptet av Darwins teori er tydelig fremlagt. Dette inkluderer også mange forskjellige spørrekonkurranser.
  • Kommunikasjon. Slike løsninger er en flott måte å ikke bare "drepe" tid, men også for å bli kjent med andre bedre, eller bare ha det gøy. Noen av dem ("alias», «situasjonen puslespill"Eller"activiti") Er et vanlig spill av gjetningsord, men de varierer vesentlig av reglene - du kan forklare både med ord og bare med bevegelser og ansiktsuttrykk, og de som gjetter, kan noen ganger hjelpe seg med å avklare spørsmål, og ofte bare ringe til alternativene som kommer til sinnet. En fin måte å røre en fest på er å spille påBluff fest", Der du må gjette om personen forteller sannheten eller ikke.
  • Ferdighetsspill, oppmerksomhet og reaksjon. Men dette er et hundre prosent alternativ for store og støyende selskaper. Han utvikler ovennevnte kvaliteter, men ved første øyekast har et slikt spill ingen annen betydning enn underholdning. Oppgaven er å oppnå denne eller den enkle oppgaven raskere enn andre, for eksempel å rope et kodeord ved forekomst av en bestemt situasjon. Populære spill av denne typen inkluderer "Genga», «Wild jungel», «uno"Og så videre.
  • Logikk. Logik utviklende spill er populære blant barn på 10-14 år, men de trenger et bestemt komplisert tomt. Anerkjente treff i denne sjangeren er "sett"Og"Carcassonne».

De mest interessante spillene

Barnene på 10-14 år er allerede interessert i spill med et ganske komplisert plott, så i mange av dem kan deres partnere i spillet vel være voksne. Vi valgte noen få spill og betraktet dem nærmere - kanskje dette er det du selv vil elske å leke med barnet ditt. Spillene ble spesielt utvalgt i forskjellige sjangere - slik at alt var interessant.

  • Monopol. Hvis du alltid har drømt om å bli rik, så er dette spillet for deg. Du kan spille det sammen, men det er bedre å øke antall deltakere til minst 3-4, men du kan og mer. I starten får du en bestemt hovedstad, og kaste terningen, gå rundt lekeplassen der du kan kjøpe bedrifter (både abstrakt, for eksempel et transportselskap, og med et bestemt ekte navn, avhengig av modifikasjonen av spillet). Det er også overraskelser - du kan plutselig vinne ekstra penger, falle under straffen og til og med gå i fengsel.

Å skape et monopol på et bestemt område av økonomien, utvikler deg en bedrift og dikterer priser til andre spillere, som gradvis ødelegger motstandere.

  • Mafia. Dette spillet er for et veldig stort selskap, minst 8 personer spiller det, optimalt opptil 16. Du er i en by hvor en liten del av befolkningen er en organisert mafia, og de fleste er sivile som er lei av voldsomme banditri. Sistnevnte er uorganiserte, angivelig ukjente, men erklærer krig mot mafiaen, og sistnevnte erklærer krig som svar. Tricket i spillet er at kun mafiaen kjenner hverandre personlig, mens sivile handler helt tilfeldig, og prøver å finne ut fienden i deres ranger.I mer komplekse versjoner er det andre tegn med spesielle evner. Den desktop versjonen er ofte kritisert for det faktum at det, i motsetning til originalen, er noe fjernet fra den psykologiske diskusjonen for å identifisere fienden. Vanligvis anbefales dette spillet å ikke begynne å spille før 12-13 år gammel.
  • Aktivitet. En boksversjon av det berømte spillet der du må vise eller tegne et skjult ord slik at alle andre kan gjette det. Deltakere i alderen 11 år (for yngre, konseptene fra settet kan vise seg å være for kompliserte) er delt inn i lag, og deretter trekker en etter en spiller fra hvert lag et kort med et ord, som i et minutt må ha tid til å vise sine kamrater.

Den ekstra kompleksiteten i spillet er at ordene er delt inn i mer eller mindre komplekse med forskjellige poeng, og laget med de høyere poeng vinner.

  • Min zoo. Dette spillet for 2-4 personer, ved første øyekast, ligner "Monopol", men bare av sjangeren av det økonomiske spillet og utseendet på feltet. Faktisk er det ikke bedrifter, og ikke engang dyr, men bare muligheter - å kjøpe dyr eller mat til dem (og uten å spesifisere hva som blir kjøpt på cellen, vil det være på et eget kort), og også for å se etter det . Poenget er å kjøpe dyr og holde dyrehagen din i god stand. Vinneren blir den som lager den beste dyrehagen.

anmeldelser

De fleste foreldre innrømmer videre at de ikke hadde forventet at gaven som ble kjøpt for barnet, ville forsinke dem så mye. Faktisk er mange brettspill for tenåringer komplekse nok til å forstyrre voksne, og viktigst, de trenger ikke moderne gadgets og fantastiske ferdigheter til å jobbe med dem. Mange kommentatorer peker på at moderne brettspill er informativ nok, kompleksiteten til plottet er ikke dårligere enn gode dataprøver, og fargene og naturen til rekvisitter er noen ganger så gode at de ganske enkelt ikke kan tiltrekke seg oppmerksomhet. En del av kommentarene er viet til det faktum at, takket være det kjøpte spillet, var det mulig å i det minste delvis distrahere barnet fra datamaskinen og interesserer ham i live kommunikasjon.

Negative meninger er strengt singulære, og de gjelder utelukkende for den mislykkede kombinasjonen av individuelle (oftere - rimelige) spill hvor enkelte komponenter er dårlig laget og raskt blir ubrukelige.

I denne videoen finner du enda flere spill for hele familien.

Informasjon gitt til referanseformål. Ikke medisinske. Ved de første symptomene på sykdommen, kontakt lege.

graviditet

utvikling

helse