Hva trenger du å vite om barnas magnetiske designer?

Innholdet

Opplæringsspill for barn er et svært viktig verktøy for å utdanne den yngre generasjonen. I mange år kan de mest interessante og effektive av dem kalles gåter, fordi de er godt trente motoriske ferdigheter og utvikler fantasi. Nedenfor er detaljert informasjon som foreldre trenger å vite om barnas magnetiske konstruktør - et populært utvalg av pedagogiske spill.

Funksjoner og formål

Mer nylig var ordet "designer" assosiert med de fleste mennesker med plast Lego-deler. Men produsenter av produkter til barn står ikke stille - de forsøker hele tiden å komme med nye, mer nyttige leker. For eksempel, under en slags evolusjon ble en magnetisk konstruktør født.

For å forstå om det kjøpte leketøyet vil være nyttig, bør du vurdere hvilke funksjoner den bærer i den, fordi foreldrene trenger ikke bare å ta sin baby, men for å hjelpe ham med å ta de første skrittene i prosessen med å lære om verden rundt seg.

På denne måten er oppgavene et lagerhus med viktige utviklingsegenskaper. Disse lekene er unike fordi de fleste av de viktige verktøyene for den fulle og rettidige utviklingen av barnet er kombinert i ett sett.

Viktige aspekter av innflytelse

Et felles trekk ved de mest varierte settene av designeren er at ulike geometriske figurer blir samlet inn i dem, bilder av mat, objekter, figurer er gitt - alt dette gir barna muligheten til å bli kjent med de forskjellige tingene som eksisterer i livet. Dette er veldig viktig, fordi barnet i sine første år trenger å samle så mye informasjon som mulig, og slike leker er en utmerket løsning på denne tilsynelatende vanskelige oppgaven.

Det er umulig å lære noe uten å huske hva han så. Rekreasjon av kjente bilder i designeren hjelper barna med å konsolidere sin kunnskap.

I form av et spill blir læringsprosessen enkel og morsom, mens aksepterte fakta forblir i minne lenge, takket være gledene. Mange sett er gode hjelpere for å huske bokstaver, tall og enkleste former.

Den moderne verden er omgitt av telefoner og andre gadgets med touch kontroller. Derfor er det viktig ikke bare å utvikle gode motoriske ferdigheter i et barn i tidlig barndom, men også for å opprettholde sin kvalitet til ungdomsårene.

Designere fra ledende produsenter tilbyr et bredt utvalg av variasjoner for alle aldre. Montering av deler av forskjellige former og størrelser hjelper ikke å miste følelsen som er viktig for en person - berøring.

Under spillet med designeren justerer barnet mekanismene for å forstå prinsippet, det vil si at han gjenkjenner og husker hva som passer. Gjennom prøving og feiling kommer han til slutt til det riktige valget og utvikler evnen til å tenke logisk. Disse oppgavene gir deg mulighet til å utdanne årsak-og-effekt-forholdene i babyens sinn fra tidlig barndom.

Aktivering av selvskapende aktivitet er ikke mindre viktig. Tidligere ble pedagogiske spill bygget på et mer primitivt prinsipp. I utgangspunktet ble barn gitt noen mekanismer og algoritmer som var nødvendig for å mestre. Men de hadde en "holdbarhet", det vil si når det gjelder den samme designeren Lego, kan vi ikke si at variasjonene for montering er uendelig, noe som betyr at han eller hun senere vil bli kjedelig.

Magnetiske sett gjør det mulig å fantasere uten grenser, siden deres elementer er mer universelle når det gjelder kompatibilitet med hverandre.

Fordeler og ulemper

De fleste foreldre har først hørt om et slikt leketøy som designer med magneter, tvil om det er farlig. Å utrydde negative tanker, det er nok å analysere tilbudene fra markedet. Det første du bør være oppmerksom på, er materialet hvorfra du skal gjøre omfattende opplæringsoppgaver.

Ofte, utenom leketøyelementer, brukes ABS plast - holdbart, giftfritt og ikke-maling materiale. Noen produsenter produserer slike sett med et trehus. Hovedkomponenten i disse oppgavene er en magnet. Det er spesielt valgt for barneleker.

Alle sertifiserte merker bruker en legering av neodym-jernbor, bedre kjent av folket som en neodymmagnet. Det er det mest attraktive materialet for menneskers helse. Produsenter trykker gjerne på den inne i saken og sikrer at lekene er helt uten risikofaktorer for barnet som er involvert med dem.

Vekten til mange foreldre er forårsaket av lysende modeller - fosforsett. Selv om alle materialer er testet, bør disse lekene brukes med forsiktighet. Som praksis viser, kjøper slike designere ofte yngre tenåringer enn barn. Det er sannsynligvis vanskelig for foreldrene å tro på absolutt ufarlighet av materialet.

Noen ganger er designere forvirret med populære magnetiske puslespill. Mye har blitt sagt og skrevet om deres trussel mot barna i media. Men de gjelder ikke for barnas produkter. Selvfølgelig er skinnende baller med en diameter på 3 eller 5 mm attraktive for et barn som kan sende dem inn i munnen. En slik hendelse står overfor alvorlige helseproblemer.

I tillegg til meninger fra andre foreldre, vurderinger og andre lignende faktorer, bør de objektive egenskapene til de aktuelle designere påvirke valget. Det er både fordeler og ulemper i dem, som bør gis spesiell oppmerksomhet.

Denne designeren inneholder alt du trenger for utvikling i en boks. Med andre ord, et minimum av objekter og maksimale fordeler.

  • Allsidighet og multitasking puslespill. Siden det aktuelle produktet har et mange-i-1-format, vil noen like det og ikke bli kjedelig i svært lang tid, og faktisk er en av de uløselige foreldrenes oppgaver å lokke et barn.
  • Stor suksess med barn. På hele planeten er det neppe et barn som ikke liker slike sett, da de er lyse og har mange interessante ting i dem. Bare en omstendighet, som ligger i det faktum at delene holder seg til hverandre, kan fascinere selv fidget.
  • Produktet er en enkel og samtidig strålende leke.. Et annet pluss er at puslespillet gjenspeiler eieren: i ett barns hender er det en ubeskrivelig ting, men i hendene på en annen er det et uendelig univers. Også, hjelper designeren å spore utviklingen av babyen - etter kompleksiteten og originaliteten av hans håndverk, kan du se fremdriften.

Ulempene er følgende nyanser:

  • Trenger å begrense spilletiden. Selv om det ble gjort mye forskning, der sikkerheten til magnetiske konstruktører ble bevist, bør vi ikke tillate lange økter med dem. Hver organisme er unik, og den magnetiske strålingen, selv om den er minimal, har dette materialet fortsatt med seg.
  • Klar kontroll av prosessen er ønskelig. Det er nødvendig å ta vare på en baby med et magnetisk puslespill eller å engasjere seg med ham hvis det dreier seg om en alder av 3-5 år, siden ingen produsentens garantier ikke sertifiserer en forelder så trygg som hans personlige tilstedeværelse. Denne tilstanden gjør det umulig for mamma å gjøre andre ting mens barnet hennes spiller.

Typer sett

Blant det store antallet designere kan magnetiske alternativer grupperes av en rekke vanlige funksjoner. Det blir lettere for foreldrene å gjøre et valg hvis de starter fra retningen til designeren, hans emne. Enhver produsent har et alternativ som passer for en bestemt kategori av barn.

  • pinner. Mange sett er laget av ensartede deler med velcro på begge sider. For eksempel, pinner. Denne typen designer refererer til de enkleste alternativene for det opprinnelige utviklingsnivået. Elementer kan være flate eller store. De er vanligvis ganske store, fordi de som regel er designet for de minste oppfinnerne.
  • Geometriske former. Slike sett består ofte av flate og hule firkanter og trekanter, sirkler og rektangler, som gjør det mulig å bygge volumetriske konfigurasjoner. For eksempel, kuber eller sfærer. For den yngste alderskategorien er deler litt tykkere.
  • Dyr. For å fange flere voksne barn begynte produsentene å produsere sett med bilder av representanter for faunaen. De gjør det mulig å modellere konkrete bilder, i stedet for å bygge abstrakt. Det er mange tilbud på markedet for gåter i form av hav- og landbyggere, husdyr og villdyr, samt fiktive dyr og fugler.
  • Byggmaskiner. Dette forslaget er interessant fordi de opprettede modellene er i stand til å bevege seg. Dette er mulig takket være de girene som er til stede i settet. Det kan være prosjekter møller, karuseller eller biler. Denne designen er interessant i alle aldre. Men selvfølgelig kan den minste her ikke klare seg uten hjelp fra eldre.
  • Bygging av bygninger. Denne typen designer kan primært tiltrekke seg jenter, fordi deres dukker og andre leketøykarakterer, stadig trenger bolig. Kits for bygging av hus, i tillegg til standard deler, inneholder alle nødvendige elementer for bygningen: dører, vinduer og andre detaljer. Det er også samlinger for gutter, for eksempel festninger med alle slags forsvar.

Antall gjenstander

I denne forstand gir markedet for magnetiske designere også muligheten til å velge mellom en rekke alternativer. Det er kits der det er mindre enn et dusin deler, men alternativer for 30-40 deler er i stor etterspørsel blant små puslespill. Antallet deres er ikke alltid rundt, det er sett med 32 eller 36 elementer. Hvis det er 50 eller flere deler, kan vi si at en slik designer har en gjennomsnittlig konfigurasjon, og derfor en gjennomsnittlig kompleksitet. Ofte kan disse settene møte forslaget til 80-89 elementer.

Det endelige antall deler som inngår i den store magnetiske konstruktøren er begrenset bare av produsentens fantasi. Det er setninger på 102, 118 og til og med på 345 enheter i et sett. Jo eldre barnet er, desto flere koblinger trenger han for kreativitet.

Aldersbegrensninger

Barnet endrer seg veldig raskt, spesielt i de første 10-12 årene av livet, så alle leker har klare aldersforskjeller. De må nøye overholdes når de velger en designer for barnet ditt.

  • Fra 3 til 5 år. Barn under 3 år vil ikke leke med magnetiske deler, men fra og med denne alderen kan du på sikker måte feste barna til treningssettene. I de første årene av livet vil et barn være tilstrekkelig kjent med primitive sett, som inkluderer noen få elementer. De bør være av flere former, lyse, men ikke øyeformede farger, og nødvendigvis store.
  • Fra 5 til 7 år. I førskoleperioden må du utvide horisonter så mye som mulig: designeren trenger mer variasjon i utseendet på elementene og kognitive muligheter. For denne alderen er sett kreves med maksimalt antall elementer.

Det kan være en konto, et alfabet, og det bør også være mulig å samle inn mer komplekse konfigurasjoner.

  • Fra 7 til 10 år. I en yngre skolealder kan designeren bli en måte å ta en pause fra kjedelige studier og tilbringe tid i et spillform. Men jo mer originale designeren er, desto flere lærerytelser vil han få med. Barnet selv, uten å merke det, vil fortsette å trene minne, logikk og kreativ fantasi under spillet.
  • Fra 10 til 12 år. I dagens yngre tenåringer er nesten ikke akseptert å leke leker.Men utviklere bryr seg om å tiltrekke barn i overgangsalder til et spennende spilleventyr. Det er mange designere som tar sikte på å modellere selvforsynte bevegelige mekanismer og til og med "smarte" roboter.

Produsenter Oversikt

Hvert år begynner barn å utvikle seg tidligere. Markedet er veldig lovende, fordi de siste årene har mange merker som er involvert i utviklingen av pedagogiske leker, blitt skilt. Spesiell oppmerksomhet bør gis til de som er mer populære hos kundene.

  • "Magnetikus". Utviklerne av det russiske selskapet "IGRUS" anser deres oppdrag å utvikle barnas fantasi og inspirere dem til store prestasjoner, slik at de opprettet Magneticus-linjen. Målgruppen for merkevaren er barn fra 3 år, selv om produsenten tilbyr forholdsvis komplekse oppgaver ved første øyekast: å bygge ulike typer utstyr (for eksempel en brannmotor og en politibil). Men alle regler om aldersbegrensninger blir observert - det er ingen små detaljer i kittene, så du kan trygt studere de typer byteknologi, selv med treårige.

Produktene til dette merket er gode fordi det fortsetter å interessere barn i mer voksen alder. Disse samlingene for maskinbyggere lar deg lage vakre og praktiske modeller som de unge amatørdesignerne vil spille i lang tid.

  • "Magnikon". Et annet hjemmemarked produserer high-end produkter, som dessuten koster flere ganger billigere enn tilbudene på importerte merker. Sammenliknet med den forrige produsenten varierer Magnicon et stort utvalg. Dette merket har en mye bredere lineær serie, og i hvert sett er det mer komplekse og varierte monteringsalternativer. Produktspekteret er variert: fra primitive geometriske former i sett til deler med hjul og annet valgfritt tilbehør.

Påskriften Made in China på emballasjen kan villede kjøperen, fordi selskapets produksjon faktisk er i Kina. Imidlertid utføres all utvikling og testing i Russland, fordi all oppmerksomhet er fokusert på russiske barn - deres behov og krav.

  • Xinbida Magisk Magnet. Det kinesiske merket er kjent for sitt store salg av pedagogiske leker rundt om i verden, inkludert i Russland. Men å fremheve noe unikt eller uvanlig i det er vanskelig. Det er lettere å si at det tilhører den midterste varianten. Som mange andre produsenter er det på mange måter bra: utmerket kvalitet på deler, bredt utvalg, sikkerhet og ubegrensede praktiske fordeler, men ikke uten feil. Forbrukerne sier at over tidene blir magneter av dette merket svakere og ikke stikker så vel som når de kjøper, og klistremerkene forsvinner raskt.
  • Mag-Wisdom - Dette er et annet merke opprinnelig fra Kina. Han, i motsetning til den forrige analogen, har ingen kvalitetsproblemer. Det er enda en fin bonus: et praktisk lagringssak kommer med designerens detaljer. Denne boksen er behagelig å ha på, da den er utstyrt med en spesiell penn. Produktsortimentet er så rik at det i intervallet av merkevaren er interessante alternativer for representanter i alle aldre. Mag-Wisdoms konstruktører er imidlertid ikke tilgjengelige, da alle sett med et stort antall elementer og interessante samlingsordninger er svært dyre.
  • Magformers. Dette koreanske merkevaren er en av verdens ledende utviklere av barnesett. Og det viktigste "høydepunktet" av produktene er at denne produsenten produserer, uten overdrivelse, gigantiske kits. Selvfølgelig er det færre alternativer. Men for hele verden ble de kjent for sine store sett. Mega Brain Set er for eksempel en designer for 300 eller flere elementer med tilleggsutstyr til bygging av komplekse gjenstander: møller, raketter, byggekomplekser.

Skjønnheten i slike kits er at de oppfyller behovene til en rekke barn: små barn kan samle noe enkelt, og eldre barn kan godt passe vanskelig bygg på ordningene. Mange barn drømmer om en slik konstruktør. Men det er verdt dette leketøy uoverkommelig mengde penger.

  • Mag-Building - Dette er et annet kinesisk merkevare med en budsjettpris. Ingen spesielle kjennetegn berømt. Utvalget er standard, enkelt. I Russland er det velkjent, det selger godt. Emballasje er laget i form av en bærbar sak, noe som utvilsomt er et pluss. Siden designeren er svært lik utseende til sin dyre prototype Magformers, vil foreldre frivillig kjøpe den til en attraktiv pris. Men følgende problemer kan være en betaling for slik økonomi: Ifølge forbrukerne var det i noen sett ikke alle deler utstyrt med magneter, forventninger ble bedratt.
  • Smartmax. Det er et tilbud fra en innenlandsk produsent under varemerket Bondibon. Smartmax-linjen er pedagogiske spill av varierende kompleksitet og grad av spenning. Sortimentet av merkevaren har mange muligheter for utvikling av eldre barn. Spesielt har de sett for å bygge ulike maskiner, hus og til og med helt låser. Selvfølgelig, jo mer interessant settet er, desto dyrere er det, og denne produsenten er en av de dyreste blant de russiske.

Brandutviklere anbefaler sine enkleste puslespill til barn fra 1 år. De har så store detaljer som bare et barn kan klemme dem med pennen.

  • Geomag - En verdig representant for den europeiske skolen. Selskapet fra Sveits er kjent for magnetiske designere av høy kvalitet for hele verden. I Russland er hun også elsket. Han grunnla selskapet Claudio Vicentelli. Som alle italienerne bestemte forfaren til dette merket å gi barnet sitt maksimal nåde. Produktet kom ut lyst - det representerer originale og ikke-standardiserte ordninger for montering, prøver ikke å se ut som den kjente koreanske ekvivalenten.
  • Spesielt interessant Kor Tazoo Paco-serienrettet mot å bygge bilder av dyr - hun presenterte merket med den største populariteten. Og forresten, i sammenligning med mange konkurrenter av Geomag-designere, er produksjonskostnadene for den russiske forbrukeren ganske demokratisk.
  • Kribly boo. Denne russiske produsenten er ikke noe mer enn en stor, vennlig familie. Selskapets mål er å gjøre barn lykkelige over hele landet og utlandet. Kribly Boo leker er veldig forskjellige. På utviklingen av hver arbeidte ikke bare ingeniører og designere, men også psykologer. De er også gode fordi de er relativt billige, mens kvaliteten på produktene på et høyt nivå.

Kits produsert av merkevaren er rettet mot å utvikle aktiviteter med barn i alle aldre. De har både små og store sett. For eksempel er objekter av 8 deler (snøflak, polygoner) egnet for de yngste. De som er eldre er interessert i byggere med et tomt: byer, utstyr, boligbygging.

  • Attivio. Blant sine kolleger er dette alternativet ikke dårligere i kvalitet og vinner i pris. Store magnetiske konstruksjoner er ikke billige. Ser etter et lønnsomt alternativ foreldre vil like rekkevidden av dette kinesiske selskapet. I Attivio-settene er det alltid svært forskjellige elementer i form og formål, noe som gjør at barna effektivt kan trene alle nødvendige ferdigheter i løpet av spillene. Med dette puslespillet kan du konstruere ved å skape virkelige og fiktive objekter, lære ord og telle, trene minne og motoriske ferdigheter - i et ord samles alle mulige utviklingsøvelser her.
  • Janod. Franske merkevareprodukter fortynner rike av plast i produksjon av leker. Magnetiske designere er laget av enkelt og naturlig materiale - tre. Noen deler er laget av kraftig papp. Det er interessant at du ikke merker dette umiddelbart, fordi alle elementene er glatt polert og dekket med slitesterk og giftfri maling.Alle designere fra Janod er veldig lyse, hver er dedikert til en bestemt gjenstand. For gutter produserer merkevaren raketter og biler, og for jenter er det et utvalg av katter og kaniner. Faktisk er disse oppgavene spesifikke transformerende leker, det vil si i universalitet de mister kraftig til sine konkurrenter.
  • Tegu - Dette er en annen produsent som har valgt tre som byggemateriale. Disse designere, i motsetning til den forrige versjonen, kan kalles mer allsidig. Det er mange grunnleggende deler i sett av det engelske merkevaren, hvorfra du kan montere nesten alle gjenstander. Ytterligere elementer er også festet, for eksempel hjul, så med Tegu kan du også bygge en maskin, et hus og til og med geometriske figurer - kort sagt, alt det en baby kommer opp med.

Det er bemerkelsesverdig at produsenten besluttet å forlate for lyse farger. Alle gjenstander er enten woody eller malt i dempet eller pastellfarger.

  • Wedgits. Amerikansk produkt er interessant for sitt utvalg. Imidlertid er designerne av dette merket ikke i stor etterspørsel blant russiske kjøpere på grunn av den høye prisen kategorien. Produsenten gir mange muligheter for utvikling: Du kan sette sammen et puslespill, bygge bygninger og biler, eller gjenskape bildet av noen tegn - ekte eller fiktiv. Denne konstruktøren er universell, siden ved å kjøpe nye sett, er det mulig å kombinere dem med hverandre, fordi hver av dem har et sett av grunnleggende elementer.

Det er ekstra tilbehør, men puslespillet vil utvikle seg med og uten dem. Blant de unike egenskapene - en spesiell plast, gjennomsiktig i utseende. Også alle deler roterer, og de kan settes i alle vinkler til hverandre.

  • Genii Creation. Varemerkets produkter er et eksempel på at koreanske produsenter også kan lage magnetiske konstruksjoner fra tre. Kittene har deler av naturlig eller farget farge, noe som gjør konstruksjonen med dem mer original og mer variert. Blant de mange grunnleggende elementene i hvert sett er det unike elementer dedikert til en bestemt gjenstand. For eksempel kan et barn lage et eventyrslott eller en liten landsby. Det er i merkevaren og maskinteknikk: tog, kraner, brannutstyr og redningsutstyr.

Jenter vil være interessert i sett som tillater ikke bare å bygge et hus for en dukke, men også møbler, samt alle møbler i den. Barn av begge kjønn vil like de store settene, som ikke bare inneholder detaljer for husbygging, men også potensielle innbyggere - folk og deres kjæledyr.

  • Bornimago. Kinesiske magnetiske designere fra selskapet Yanan Toy - noe kollektivt fra alle slike puslespill i plast. Her og universalitet av deler, og evnen til å feste i alle vinkler, og hundrevis av mulige kombinasjoner og former. Utvalget av produsenten er svært bredt - det er mange tilbud for både gutter og jenter. Av særlig interesse for unge elskere av designere er Bornimago Giga-settet, som selges i en vakker og praktisk plastbeholder. En annen serie med et PRO-merke vil interessere maskinbyggende elskere - det er sett for montering av racerbiler, motorsykler og til og med bulldozere.
  • Villy-Bulle. Under dette navnet finner du noen ganske interessante produkter i barnas butikker. Et datterselskap av kinesisk Kidsmart Limited er representert i Russland med et lite utvalg. Dette merket, lite fremmet i vårt land, produserer budsjett pedagogiske leker. Blant dem er det en ubetinget barneslag - "Animazzle-puslespill" for barn fra tre år. Essensen av designeren fra 8-12 deler er å samle ditt eget hidtil usete "wonder-yudo" dyr. De lyse og uvanlige figurene fascinerer og lokker barna inn i spillet - derfor er designerne av Villy-Nilly Animazzle verdig oppmerksom på foreldre som er på utkikk etter et interessant pedagogisk spill for barnet deres.
  • Moss. Det amerikanske selskapet har gitt ut en serie roboter for de mest voksne amatørdesignerne.Legetøyet gjør at du ikke bare kan gjenskape androidets utseende, men også å gi det med ulike evner. Dette er mulig takket være den "smarte" teknologien - roboter kan programmeres. Vedlagte instruksjoner beskriver prosessen med å lage en bil, for eksempel å reagere på lys og berøring, eller bevege seg selvstendig.

I hvert sett gjør utstyret det mulig å bygge dusinvis av eksternt forskjellige mekanismer. Antall mulige programmer lagt i leketøyet, mens det er litt. Men utviklere arbeider hele tiden for å utvide linjen og forbedre deres oppfinnelse.

Du kan helt forhindre de farlige konsekvensene av å praktisere en magnetisk konstruktør hvis:

  • følg alltid aldersgrensene nøye når du velger leketøy;
  • Etter en times trening med en designer, ordne en pause for samme eller en lengre periode (jo mindre barnet er, desto større er pause);
  • ikke la delene bli våte;
  • fra de første minuttene av spillet, spen babyen fra fristelsen for å sende en del i munnen;
  • nøye studere instruksjonene for settet og strengt overholde det.

Se på mødre og barn om leketøyet

Når det gjelder forbrukernes reaksjon på magnetiske designere, er det for det meste positivt - og dette er ganske forventet. Magnetiske puslespill er leker i ånden av tiden, fordi barna i hele verden har lenge vokst på filmer og tegneserier om transformatorer. I en alder av høyteknologi bør spillene være slik.

Derfor er barn villige til å leke med motedesignere. De liker den lyse fargen på delene og det behagelige for berøringsmaterialet som de er laget av. For de yngre, ser prosessen med å kombinere elementer helt ut som magi, fordi de fortsatt ikke forstår hva en magnet er, men prosessen fascinerer dem og trekker dem inn i spillet.

Blant mødrene hvis barn er glade eiere av fasjonable leker, er det ofte rave vurderinger. Mange innrømmer at de ikke hadde forventet hvor mye slik leketøy kunne være likt. Selv om de fleste barn drømmer, først og fremst om det promoverte merket Magformers, men ikke alle foreldre er ivrige (og til og med har mulighet) til å betale for mye for reklameartikler. I dette tilfellet hjelper lavprismodeller, som er like i utseende og sammensetning, men er ikke veldig dyre. Moms sier at kvaliteten er høy, så det er ikke noe poeng i overpaying.

I de senere år har det vært mange flere foreldre som velger magnetiske designere for utvikling og opplæring av sine barn, men i begynnelsen av deres utseende i vårt land ble disse lekene behandlet svært forsiktig.

Spillideer

På noen designers bokser, i tillegg til generell informasjon og bruksveiledning, er det vanlig for foreldre å skrive "jukseark", det vil si ideer om hva du skal spille ved hjelp av settet. Selvfølgelig følger noen bare andres ideer, men du kan også gjøre det på din egen måte.

Det ideelle alternativet ville være å gi barna et eksempel på å lage sine egne spill med deltagelse av designeren, og etter en stund vil de forbløffe foreldre og venner med sine ideer.

  • "Mini Soccer". Denne ideen er designet for den minste. Hvis designeren utstyr lar deg bygge en ball, kan du tilby barnet ditt å sparke føttene. Det er ikke nødvendig å ordne gal kjører rundt hjemme - rolig nok til å gi en improvisert ball til hverandre, du kan også kaste et prosjektil med hendene dine. Det viktigste at et slikt yrke er, er ikke bare en øvelse i nøyaktighet og fingerferdighet. Det viser klart barnet som har jobbet for å samle figuren, fortjener han en pris i form av et slikt spill.
  • "Hvem er raskere?" Alternativet er egnet for de som har enten et sett med et stort antall elementer hjemme, eller to sett med designer. Essensen av spillet er å arrangere en konkurranse om samlingen av en viss figur for fart. Det kan være mange alternativer. For eksempel tilordne former du trenger å samle: en ball, en terning, et hus og andre enkle objekter. Et annet alternativ er at setene er rettet mot å plukke opp tegn eller dyr.I løpet av kurset kan du starte opp alt som fantasien er i stand til.

Hvis barnet er alene, kan en av foreldrene opptre som sin motstander. Vel, hvis det er to eller flere barn, er alt lettere, og spillet lover å være spennende.

  • "Hva mangler?" Dette er en øvelse i minnetrening. Først av alt er det fokusert på det minste. Men hvis settet er stort og det er mange detaljer, kan eldre barn bli invitert til spillet. Dens essens er å vise barnet en kombinasjon av figurer, så be ham om å vende seg bort og fjerne en av detaljene. Når babyen vender tilbake, må han finne ut hvilken figur eller element som mangler. Hvis du planlegger å leke med deltakere fra 7 år og eldre, kan du komplisere oppgaven og begrense responstiden med en timer, for eksempel gi bare et minutt å tenke.

Du kan også gjøre ledende rolle i dette spillet en "utfordringspris": du gjettet det - leder, tapt - igjen gjetninger. Dette alternativet er spesielt interessant hvis barn leker med hverandre uten foreldres deltakelse.

  • "Gjett hva?" Dette spillet kan også ha mange tolkninger, man må bare begynne å spille det. Alternativ One: Lag et magnetisk puslespillverktøy for "Crocodile". Dette spillet passer for et selskap med 3 personer. Ett barn gjør et ord, det andre barnet viser det gjennom skulpturen av designeren, og den tredje må gjette. Hvis spillet er startet mellom to spillere, blir reglene forenklet: Den som gjør, han selv finner en gjenstand for seg selv, og den andre gutten må gjette. Et annet alternativ for spillet er å trene fantasien: man kommer opp med noe interessant og gjør det, og den andre prøver å gjette hva det er og hvorfor.
  • "Strålende ingeniør". Dette spillet kombinerer alle ferdighetene til å håndtere designeren. Du må bygge et selvforsynt objekt - du må gjøre dette raskt og uten å bruke diagrammene som følger med det. Hvis du regner med eldre barn, kan du ta et puslespill med maksimalt antall deler og gjøre en av betingelsene obligatorisk bruk i konstruksjonen av alle elementene. Spillet blir mer interessant hvis du klær alt i en ekte konkurranse med diplomer og gode premier. For eksempel kan du skrive ut et eksamensbevis til "Den beste ingeniør" eller "Geniusbyggeren", og bruk din favorittlekkasje av et barn som en premie.

Når et barn presenterer sin bygning, er det nødvendig å holde en prisutdeling - dette er et ideelt alternativ for en massebegivenhet hvis flere barn ser ut til å konkurrere med hverandre. Men på slutten av spillet får hvert barn en pris og tittel i diplomet.

        Det blir lettere å finne et spill med en designer for et barn hvis du starter fra bestemte spill som han elsker, fordi nesten alle veletablerte morer kan tolkes som underholdning ved hjelp av et magnetisk puslespill. Ta hensyn til de individuelle preferansene til babyen, hjelper ikke å forveksle med ideen.

        Ikke vær redd for nye leker - du trenger å bli kjent med dem: å teste, studere og gi barn muligheten til å vokse med tiden. Magnetiske designere samlet seg rundt mye motstridende informasjon. Men man har bare å dykke inn i sin anmeldelse, og det blir klart at det ikke er noe galt med dem.

        Designeren er ikke bare et leketøy. Alle de ovennevnte utviklingen er rettet mot den tidlige og harmoniske forandringen av babyen til et fullverdig medlem av samfunnet. Og hvis foreldre vil at han skal "klikke" på de eksakte vitenskapene i skolen om noen år, bør de gi ham de riktige lekene fra barndommen. I dette tilfellet er suksess garantert.

        For en gjennomgang og sammenligning av magnetiske konstruktører MagW og MagFormers, se følgende video.

        Informasjon gitt til referanseformål. Ikke medisinske. Ved de første symptomene på sykdommen, kontakt lege.

        graviditet

        utvikling

        helse