Brettspill for barn

Innholdet

Det virket som ved advent og aktiv utvikling av datamaskiner, ville brettspill forsvinne om noen år - moderne teknologi, overføring av tomten til den virtuelle plassen, gir mye lysere grafikk, forbedrer selve plottet, og tillater selv at de kan leke sammen med sine kjære. Imidlertid ble det gjort lignende forutsetninger før: det skulle antas at radioen ville få avisene til å forsvinne, utviklings-fjernsyn ville ødelegge radioen, og Internett ville ødelegge alle tre sine forgjengere.

Likevel eksisterer alle disse oppfinnelsene av menneskeheten fortsatt og er populære, og nå kan vi si at hvis de fortsatt er interessert i brettspill, vil de ikke forsvinne. Videre, i tillegg til rent underholdende, har brettspill en enda viktigere funksjon - utvikling. Av denne grunn bør de være av særlig interesse for foreldre som ønsker å lekevis introdusere visse virkelige ferdigheter til barna sine.

Skader og fordeler

For å være ærlig er det umulig å oppdage skade fra brettspill generelt, selv om noen, ikke de mest vellykkede prøver, på grunn av deres tvilsomme innhold, kan avvise en potensiell kjøper. Ja, brettspill er noe dårligere enn datamaskinbasert kompleksitet og visuelle inntrykk, men dette er ikke skadelig, men de gir en lysere følelse av konkurranse, de ødelegger ikke øynene, og de forsinker ikke så mye, det vil si, ikke skape mani.

En annen ting - fordelene. Her er bare noen av fordelene med brettspill:

  • I ethvert selskap, enten familie eller vennerDet vil være interessant å teste dine mentale evner, list og lykke.
  • Brettspill er relevant i enhver situasjon.Når du ikke er alene, selv om det er dårlig vær utenfor, av en eller annen grunn, er aktiv fysisk aktivitet utilgjengelig, og datamaskinen eller Internett fungerer ikke.
  • Noen brettspill bærer så sterkt pedagogisk element.som selv brukes i utdanningsinstitusjoner.
  • Brettspill perfekt drepe tid på en lang reise, særlig siden deres nettverkskonkurrenter i denne situasjonen er ofte utilgjengelige - utenfor store byer er trådløst internett i vårt land fortsatt "fanget" med mindre det er poeng.

Men hvis vi snakker om årsakene til å kjøpe brettspill for et barn, bør hovedoppmerksomheten fokuseres på læringsmulighetene til et bestemt spill.

Her er de viktigste grunnene til at for et barn vil et brettspill ikke bare være et leketøy:

  • Treningskonto. Siden nesten hvilket som helst brettspill involverer vinnere og tapere, må du kunne telle for å oppsummere poeng, trekk, og så videre. For voksne virker denne oppgaven ikke vanskelig, men det er veldig nyttig for utviklingen av matematiske evner hos barn. Hvis vi snakker om komplekse spill som det samme "Monopolet", så er poengsummen noe mer komplisert, og til og med ferdigheten til å utføre bank og økonomisk virksomhet vises, noe som er nyttig for voksne.
  • Lære å lese. Mange moderne barn er ikke så ivrige etter å lære alfabetet, og den eneste måten å virkelig interessere dem er å demonstrere et interessant spill som er umulig å spille uten evnen til å lese. Fra brettspill, som evnen til å lese ikke er obligatorisk, kommer bare brikker, sjakk og backgammon til å tenke, og alle andre utvikler denne ferdigheten.
  • Familieforening. Mange familier opplever en kul atmosfære mellom medlemmer på grunn av at for lite tid er viet til kommunikasjon. Årsakene til dette er forskjellige interesser, alles abstraksjon til deres bekymringer. Et spennende spill er en fin måte å samle hele familien på samme bord og bokstavelig talt få dem til å tilbringe tid sammen og med interesse.
  • Kommunikasjonsferdighetsopplæring. Syndhet og skygge er karakteristisk for så mange barn, men dette er ikke det beste karaktertrekket. Selv helt ukjente barn kan komme sammen under spillet, og i prosessen må de i det minste litt, men kommuniserer fortsatt med hverandre, noe som vil lære dem ikke å være redd for å bli kjent med hverandre. I tillegg vil spillet lære og atferd i samfunnet - i det minste oppføre seg i tilfelle seier, og etter nederlag.
  • En verdig erstatning for gadgets. Mye har blitt skrevet om farene ved overbruk av en datamaskin, nettbrett eller mobiltelefon, så vi vil ikke gjenta. Gadgets tiltrekker seg barn med lysstyrken og spenningen i spill, og så kan "hooked" barnet ikke bare kvitte seg med vanen som har blitt en del av livet. En annen ting, hvis du tilbyr ham et godt alternativ, som kan tjene som brettspill.

Likevel er det umulig å ikke legge merke til at valg av spillet er verdt mer.

Fokuser på den angitte alderen på boksen, så vel som på egenskapene til utviklingen av barnet ditt, hvis du vil at gaven skal interessere ham.

Kjøp et spill som er for enkelt - det vil raskt bli lei og bli forlatt, og du vil få noe for vekst, mens det er for vanskelig - og barnet vil bli skuffet, uten å kunne vinne. I tillegg ta vare på mangfoldet - noe, selv det mest interessante spillet har en tendens til å bry seg med tiden.

arter

Mangfoldet av eksisterende brettspill er så flott at det ikke er lett å klassifisere dem. Det er en solid mistanke om at uansett den mest uventede ideen potensielle forbrukere har uttrykt, viser det sig at hun eller hennes likhet allerede er oversatt til virkelighet.

Hvis vi snakker om å målrette mot bestemte spillere, kan alle spillene deles inn i familiespill, for gutter, for jenter, for ett barn eller for to barn, og til og med for barnehage. Spill for hele familien bør ikke inneholde for naive, eventyrelementer, ellers vil foreldre ikke være interessert i å spille dette.

Spill for gutter og jenter varierer heller i design og semantisk innhold, fordi ulike militære fag er mer interessante for gutter, men de vil ikke spille prinsesser.

Hvis vi snakker om spill for ett barn, er disse ofte puslespill, logiske eller enkle minispill som ikke krever deltakelse av en andre person.

Spill for to innebærer nødvendigvis konkurranse.

Kindergarten brettspill er laget for et stort antall spillere i samme aldersgruppe.

De fleste foreldre forsøker å skaffe seg utdannings- og utviklingsspill for sine barn, og glemmer at en slags brettspill i en svært ung alder gir en viss utvikling. Selv kortspill, som vanligvis ikke er anbefalt for barn, er i stand til å gi noe nyttig - den kjente morsomme "idiot", for eksempel, utvikler godt minne.

Absolutt et spill kan gi ekstra fordeler hvis det er på engelsk, fordi det ikke er noe bedre å lære engelsk enn vanlig praksis.

For barn fra 1 år gamle oftest (først og fremst!) Få enkle matte spill, slik at de kan lære tall og lære å telle.

Selvfølgelig, med barnets vekst, bør spillene bli mer komplekse, noe som gir ham ikke bare grunnleggende ferdigheter, men mer alvorlig kunnskap. Intellektuelle spill er ofte noen morsomme spørrekonkurranser på geografi, økologi eller annen gren av kunnskap, eller du kan gjøre alt på en gang. Noen av dem utfører også kognitive funksjoner, hvis du uten å vite riktig svar, kan spilleren umiddelbart finne den og lære mer.

Ulike økonomiske simulatorer har fått enorm popularitet, men man bør ikke tro at vi bare snakker om standarden "monopol". Selv på grunnlag er det blitt utviklet dusinvis av modifikasjoner som tar hensyn til fremtidige aktørers spesielle interesser, for eksempel sports spill, fokusert på kjøp og utvikling av berømte fotballklubber. Alle disse eksemplene er karakterisert som å utvikle minne og intelligens.

Noen mennesker trenger bare nye spill med en lys design, med tanke på moderne realiteter, men vanlig sovjetisk sjakk kan gi barnet mye. I motsetning til popular tro er noen brettspill ikke blottet for elementer av aktiv bevegelse - det er spill av ferdigheter.

Selv om det ikke er noen åpenbare og unike læringsmomenter i spillet, kan det løse veiproblemer: ta det på en lang reise, og barnet vil finne noe å gjøre!

Kanskje det er lett å bli forvirret av et slikt valg, men det er viktig å huske at umuligheten til å finne noe interessant er for langt hentet grunn til ikke å kjøpe et brettspill for et barn.

Mest populære brettspill

Hver person, selv et barn, har spesiell smak, mens moderne spillprodusenter gjør alt for å tilfredsstille alles behov. I denne sammenhengen vil det ikke være helt riktig å utelukke noen spill som det beste, eller i det minste bare interessant, fordi det ikke er noen venner til smak og farge. Likevel prøver vi fortsatt å lage en liten anmeldelse av populære spill for å vise minst litt av sitt mangfold.

La oss starte med legenden kalt "Monopol", fordi det er kjent for alle. Det første settet oppstod under den store depresjonen i USA, da i en vanskelig økonomisk situasjon, kunne folk bli rik og ikke trenger penger i det minste i spillet.

Du kan bare drømme om uendelig rikdom i våre dager, men faktum er at spillet bidrar til utviklingen av forretningsferdigheter, og det er vanligvis den som allerede har begynt å forstå hvordan det fungerer.

Det finnes dusinvis av variasjoner i dette spillet, designet for å bringe spillssituasjonen til det som er interessant for den fremtidige eieren - for eksempel kjøp av attraksjoner innen ett land eller en by. Blant russiske forbrukere har en versjon som Europol også blitt etterspurt.

Blant barna har "vandrere" tjent mye popularitet, de er også "turgåere". "Monopol", faktisk, gjelder også for dem i en viss forstand, men oftest betyr spillet med terninger og sjetonger ikke noe komplisert plott - du bare kaster og går der. Attraktivitet for barn ligger i det vakre spillefeltet og behovet for å hjelpe en eller annen helt av eventyret, som umiddelbart kommer til siste destinasjon. Fordelen er å undervise på kontoen, så for barn med selvskolealder er det allerede bare underholdning.

Brettspill som etterligner en bestemt sport er ganske vanlig. Bordtennis står selvsagt, fordi det har klart å forvandle seg til en egen sport, og ikke mange barn spiller det.

Favorittspillet til sovjetiske gutter var bordfotball, det er, men mindre kjent, også bordtennis. Fremtidige damer og herrer kan også like bordtennis, som spilles på et spesielt leketøybord.

Å dømme etter etterspørselen, mister de evige klassikerne heller ikke popularitet. sjakk Vanligvis interessant ikke tidligere enn middelalderalderen, men brikker, på grunn av enkelheten i reglene, vil passe selv for barnehager.

Den har en lignende suksess og lotto, spesielt siden det er spesielle typer barn. domino, vanligvis betraktet underholdning for mannlige pensjonister, kan være interessant og nyttig selv for barn, hvis det er, si, en barns domino "dyr"Å hjelpe til med å studere små dyr, eller"frukt". Fortsatt temaet for masseunderholdning de siste tiårene, legger vi merke til at produsentene selv har forstått i desktop-versjonenSjøslag"Og"Mirakelfelt».

Fremme læring for å lese spill somAzbukivediya"Og"Les-grab". Den andre er spesielt populær, de barna som ikke kan lese ennå kan spille i den. De spillerne som allerede har lært å lese, vil utvikle denne ferdigheten betydelig, for her er den som kan lese raskere seier. For bruk av sjetonger blir "Les-catch" ofte sammenlignet med spillet "Dobbl"Men den ene er med kort, og den lærer ikke å lese, den bare underholder og utvikler oppmerksomhet og raske reaksjoner.

Hvis barnet allerede leser godt og har et godt ordforråd, vennligst vær så snillegghead", Oppgaven som er å lage kryssord fra ord med bestemte bokstaver og poengsum.

Dette refererer også til "Tik-Tak Bumm"Men det er en følelse - å finne ord fra et bestemt sett av brev om en stund. Kom opp med ordet som er nødvendig, mens du er i hendene på en tikkende klokkebombe. Hvis du lykkes, send bomben til neste spiller, hvis du ikke lykkes, vil den "eksplodere".

Noen foreldre er overrasket selv med ett navn, men spillet heter "Regler av veien". I motsetning til forventningene er dette ikke en quiz, og hun vil ikke lære barnet å kjøre bil, men det vil bidra til å forstå betydningen av veiskilt og ikke bli rammet av en bil mens du går på gaten. Der, forresten, kan du leke med en bilist, og hvis barnet er interessert, men du ikke vil sette ham på datamaskinen, gi ham styring uten noen gadgets - ved hjelp av et gjenopplivet sovjetisk leketøybak rattet". For en mer fargerik studie av tegn med et stort antall sjetonger, er det også et slikt spill som "Trafikklys».

Elskere av utfordrende logikk spill for to vil sikkert nyte spillet "Korridoren», Som betyr noe som ligner på kinesisk tic-tac-toe - du må forvirre motstanderen din og ikke bli forvirret.

Selv foreningsspillet fant skjermen sin i desktop-versjonen - den mest kjente versjonen heter "alias". For de yngste barna utvides det ordforråd, i tillegg kan det spilles på et fremmed språk.

Noe lignende i betydning og aktivitet, men der må de forklares ikke med ord, men med bevegelser, bevegelser eller til og med med egne håndlagde tegninger, er dette spillet rettet mot tenåringer og voksne.

En annen analog er spillet "krokodille". Men for tenåringer, spesielt kreative, fra denne serien er det bedre å skaffe seg spillet "Imadzhinarium"Fordi det ikke bare utvikler fantasi, men også gir en mye bedre forståelse av andre spillere, men krever også et tilstrekkelig utviklet sinn.

Et interessant spill med reaksjonshastighet og oppmerksomhet - "fiskeogså. " En tenåring ville gå for en ekte, men det ville være interessant for et barn å fange fisk som vises med en fiskestang. Lignende funksjoner er utviklet og spillet "Hattetui"Men der, kaster spesielle kuber med hattkarakteristikker, må du velge hva du finner blant de mange layoutene, og den som klarer oppgaven raskere vinner.

Uvanlig kortspill som krever sitt eget sett med kort - "Piggy". Det spilles vanligvis av et stort selskap, og i tillegg til underholdning utvikler den også oppmerksomhet - det er nødvendig å følge rivalerne flittig og forsøke å se etter uforsiktighet. Et annet kortspill er "cortex", Det er preget av et anstendig utvalg av oppgaver, og det utvikler derfor en rekke evner, inkludert logikk, tankegang og reaksjon, og mye mer.

For å undervise barn kan en enkel konto hjelpe spillet "Katt og Mus". I konseptet er det noe som minner om en typisk "walker", men har en svært uvanlig fordeling. Hvis du vil imponere barnet ditt med et brettspill med moderne teknologi, kjøp ham en "Kakerlakk løp».

Spillets entourage er slik at handlingen foregår angivelig på kjøkkenet, som driver en kakerlakk, og den må kjøres inn i fellen. Den som først styrer, vant han.Et karakteristisk trekk ved spillet er at det er en ekte mekanisk kakerlakk, som i seg selv kan være et morsomt leketøy.

Ikke glem at barn liker spill som på en eller annen måte etterligner voksne aktiviteter. Barn, selvfølgelig, drømmer om å bli superagenter, for dem - spillet "Kids Spies, Som lærer å lage hemmelige ciphers og løse dem. Spillutvikleredrift"Drew oppmerksomhet til populariteten til barnas" medisinske "sett, men gikk mye lenger - nå vil barnet kunne" operere "på en person og kurere ham av sykdommer!

Du kan "gjøre" og dyreavl, nå trenger du ikke ekte dyr eller til og med gadgets - for de som er interessert, spillet "gård". Selv uventede brettspill blir utgitt for barn, for eksempel "Fortune teller», Hvor du ikke bare kan forutsi fremtiden, men også få poeng og vinn. Vel, "mafia"Trenger ingen introduksjon - det vil være en sjanse til å prøve deg selv som minst en gangster eller en politimann, og dette leketøyet vil bli fanget ikke bare av barn, men også av voksne.

produsenter

De mest populære brettspillene produseres av dusinvis av forskjellige selskaper over hele verden, både i høy kvalitet og dyre modeller, og i budsjett og enkle, mens mindre kjente spillkonsepter blir produsert av bare ett selskap. De mest kjente spillemerkene er populære på grunn av stadig interessante scener, høy kvalitet og holdbarhet av alle komponenter.

Vær oppmerksom på følgende produsenter - hvis du ser en slik etikett, så er spillet definitivt verdt å se:

  • Hasbro. Dette amerikanske selskapet ble opprettet for nesten hundre år siden, og lekene begynte å bli produsert i 1940. I løpet av tiårene av sin eksistens har det klart å oppnå omfanget av årlig omsetning på flere milliarder dollar, men det er ikke overraskende fordi det er dette selskapet som eier rettighetene til det berømte monopolet, samt Twister og Erudite, for ikke å nevne samlingen av populære barneleker.
  • Spill Land. Et annet veldig stort selskap engasjert i produksjon av leker, men ligger allerede mye nærmere - i Bulgaria. Selskapet har eksistert i noen tjue år, men klarte å erobre markedene i alle østeuropeiske land på grunn av utviklerens store oppmerksomhet til den lokale mentaliteten til hver stat. Spesielt tar russiske språkversjoner av produktene i dette merket hensyn til Russlands historie, kultur og økonomi.
  • Djeco. Ikke så kjent merkevare i verden, men ikke på grunn av dårlig kvalitet, men på grunn av fokuset hovedsakelig på de minste forbrukerne. Brettspill av dette firmaet er preget av deres særegne, usannsynlige design og de vil sikkert interessere barnet.
  • Hudora. Denne tyske produsenten er bedre kjent for sin "transport", nemlig scootere og longboards, men de siste årene har den aktivt utviklet retningen av brettspill, som allerede er blitt ønsket velkommen, blant annet av innenlandske forbrukere.

Russiske produsenter, sammenlignet med ledende utenlandske produsenter, har ennå ikke oppnådd betydelige prestasjoner. Kanskje det viktigste selskapet som produserer slike produkter, er TM "Rød katt, Hvis anlegg ligger i Rostov-til-Don. Det er ingen egen utvikling som har fått vanvittig popularitet i selskapets portefølje, men den finner forbrukeren, om bare fordi den publiserer billige russiske tolkninger av berømte spill fra andre merker - for eksempel produserer det minst et dusin monopoly-varianter.

Hvordan gjør du det selv?

Hjemmelagde brettspill er nesten umulig å møte, men med visse ferdigheter og et stort ønske om å lage en selv, er det ganske mulig. Betydningen av dette er ikke engang i å spare penger, men heller i å realisere sitt eget kreative potensiale, eller alternativt i å skape en virkelig original og unik gave.Det skal bemerkes at for den selvfremstilte produksjonen av de fleste brettspill vil treningen være nødvendig for å jobbe med tre - for å skape sjetonger.

Nesten den eneste måten å gjøre uten dette er å lage papir eller kartongglass, men da må du tenke på en måte å gjøre dem holdbare eller bare gjøre nye i tide for å erstatte slitte ut. Teoretisk, for samme formål kan du også bruke de resterende sjetongene fra andre spill eller til og med funnet brikker fra de gamle settene.

Uansett hvilken type spill, for sin uavhengige skapelse er det nødvendig å ha talenter innen tegning. Hvis du ikke er en treforedlingsspesialist, vil alle detaljene i din opprettelse, inkludert spillefelt og chips, være laget av papp, og uten vakker visuell design vil det se ut som et ganske kjedelig avfallspapir. Dette gjelder spesielt hvis barnet er liten, fordi lyse farger bare er nødvendige for følelsen av et eventyr og underholdning. Men dette gjelder for barn i alle aldre, bare eldre kan sette pris på minst selve forsøket, men de yngre vil ikke sette pris på det fargeløse spillet i det hele tatt.

En svært viktig detalj for de fleste brettspill er dø, som bestemmer antall trekk. Det er mulig og ikke å gjøre det selv - det selges i en hvilken som helst stor leketøybutikk. Etter å ha vurdert alt ovenfor, kommer vi til den konklusjon at med våre egne hender er det enkleste å gjøre en "walker". Du kan til og med litt forenkle oppgaven din og ikke tegne spillefeltet, men bruk en klipping fra noen journal eller til og med en utskrift av et bilde fra Internett i stedet for din egen tegning. Det er fortsatt å legge på den ruten at spillerne vil fortsette og løse problemet med sjetonger og terninger - det er alt, gaven er klar.

En annen ting er at for et spennende barns spill trenger du definitivt en interessant historie som må gjennomgås på forhånd. Det samme sjakket, som faktisk er en ganske seriøs strategi, er dårligere i popularitet til mange moderne spill nettopp fordi det ikke er grafikk eller entourage der.

Hvis vi tar dem som et eksempel, for å tiltrekke seg interesse, må tallene gi utseendet til ekte soldater, samt komme opp med en slags bakgrunn for å beskrive hva motpartene er, hvorfor de kom sammen i kamp og hvordan dette eller det resultatet vil påvirke deres videre skjebne. Vanlige "vandrere" trenger ikke en så stor legende, men det er fortsatt verdt å tenke på hvorfor det er så viktig for spillerne å komme til reisemålet så snart som mulig.

Hvis du er seriøs, ta vare på emballasje for spillet og dets komponenter. Sikkert du har brukt mye tid på å skape, investert mye styrke og din egen sjel der, så det er bedre at spillefeltet holdes så lenge som mulig og sjetongene ikke går tapt.

anmeldelser

Å snakke om vurderinger om brettspill generelt er ganske vanskelig også - dette er et bredt tema. Ikke desto mindre er det overveldende flertallet av syn på rollen som en gave i et barns liv preget av en høy andel positive.

De fleste foreldre mener med vennlig hilsen at dette er den optimale kombinasjonen av spill og læring, og i løpet av tiårene av den avanserte brettspillbransjen har utviklere lært å utvikle bokstavelig talt noen nyttige kvaliteter, og har skapt tusenvis av løsninger for enhver smak - i henhold til interesser. I tillegg til rent praktiske ferdigheter, forbedrer brettspill stemningen til spillerne og atmosfæren i laget, som for aldersbegrensninger, kan du til og med spille for de yngste barna.

Selvfølgelig er negative vurderinger til stede, men de er mer sannsynlige å finne ut. Ingen av kommentatorene var misfornøyd med brettspillene generelt, hans krav henger alltid utelukkende til et bestemt produkt. Ofte er kritikk rettet mot kvaliteten til et bestemt sett - for eksempel i et verdensberømt spill, utgitt av et innenlandsk selskap i form av et budsjettkopi, kan kortene være kortvarige.Noen originale lite kjente spill er kritisert for kompleksiteten, eller omvendt mangelen på rimelighet av plottet. Noen ganger blir plottet til individuelle spill kritisert for å være umoralsk eller prøver å opphøye lave menneskelige egenskaper.

Hvilke brettspill å leke med barn, se også i neste video.

Informasjon gitt til referanseformål. Ikke medisinske. Ved de første symptomene på sykdommen, kontakt lege.

graviditet

utvikling

helse