Mata dziecięca w szachy

Treść

Szachowy partner dla dzieci ma taką nazwę, ponieważ otrzymują go głównie dzieci. I nawet jeśli dorosły przegrywa, robi to „jak dziecko” - tj. zapewnia przyjęcie szybko i bez oporu.

Aby opanować matę dziecka, na początek zobaczmy, jaka jest ogólnie mata szachowa.

Mat jest pozycją, w której jeden z królów nie może się bronić przed atakiem wrogich postaci - ani się nie ruszać, ani jeść, ani nie może być chroniony przed atakiem. Oznacza to, że gracz, którego król „złapał”, przegrał.

Zazwyczaj partner jest umieszczany na samym końcu gry, gdy na planszy znajduje się już minimum elementów. Ale możesz stracić na początku, jeśli zrobisz złe ruchy. Dziecięcą matę można uzyskać w debiucie imprezy. Doświadczony szachista nigdy nie dostanie partnera dziecka, ale początkujący wciąż mają zbyt małą wiedzę, więc popełniają fatalne błędy.

W rzeczywistości mata dla dzieci jest łatwa do uniknięcia, jeśli gra się prawidłowo.

Pomysł na matę dziecka

Szachowy król w grze chroni różne kawałki. Jeśli spojrzymy na planszę, zobaczymy, że w początkowej pozycji król jest otoczony przez swoich asystentów - królową, biskupa, pionki. Każda komórka na planszy w pobliżu (szachownicy nazywają je polami) również znajduje się pod ich czujnym nadzorem. Ale jeśli znasz zasady, zauważ, że jednym z pól obok królów jest f2 (dla białego) i f7 (dla czarnego), tylko król broni. Szachownicy nazywają te pola słabymi, ponieważ w przypadku ataku obrońcy mogą nie mieć czasu na pomoc.

Ideą maty dziecięcej jest atakowanie słabego punktu. Jeśli grasz źle, gra zakończy się bardzo szybko. Klasyczna mata dla dzieci jest umieszczana w 4 turach. Atakująca strona atakuje szybką królową i biskupa. Sekwencja ruchów w macie dla dzieci znajduje odzwierciedlenie w notacji szachowej:

e4 e5 - oznacza, że ​​biały pionek trafił na pole e4, a czarny pionek na e5.

Ph5 Cc6 - biała królowa poszła na pole h5, czarny rycerz - na pole c6.

Сc4 Кf6 ?? - biały słoń podszedł do pola c4, czarny koń podszedł do pola f6. Dwa znaki zapytania podczas nagrywania gry oznaczają, że jest to bardzo zły ruch.

F: f7x: Biały zjada pionka na f7 i mat.

Drugi i trzeci ruch Białego mogą być wymieniane, nie ma to znaczenia, najważniejsze jest to, że biskup i królowa atakują kwadrat f7. Niektórzy gracze uważają, że mata dla dzieci jest umieszczana w 3 turach, ponieważ Czarny nie wykonał czwartego ruchu. Mimo to bardziej poprawne jest nazywanie go partnerem w 4 ruchach.

Czarny mat jest umieszczony w tej samej pozycji, tylko w lustrzanym odbiciu.

Jest inna wersja maty dziecka (często nazywana jest głupią matą):

1.f3 (lub f4) e6 - biały pionek trafił do f4, czarny do e6.

2.g4 ?? 4h4x - biały pionek trafił do g4 - to bardzo zły ruch. Czarna królowa mat na h4.

Okazało się, że mate w 2 ruchach.

Gracz szachowy przegrał tak szybko, ponieważ otworzył słabe pole f7, które, przeciwnie, powinno być chronione tak bardzo, jak to możliwe.

Ochrona przed dziećmi

Jak uniknąć partnera na imprezie? Konieczne jest dokładne monitorowanie ruchów przeciwnika - aw przypadku zagrożeń - podjęcie natychmiastowych środków ochronnych. Powiedz dziecku, że królowa jest bardzo mocnym kawałkiem i źle jest wydedukować go na początku gry, ponieważ natychmiast zostanie zaatakowany przez inne kawałki. Jeśli przeciwnik przyprowadził królową wcześniej, aby mat mógł użyć mat - musisz go zaatakować i jednocześnie zapobiec matowi.

W klasycznej matce dla dzieci konieczne jest zabezpieczenie punktu f2 (dla czarnego f7). Na przykład, gdy królowa Białego wzrosła do h5, królowa Czarnych f6 będzie doskonałą odpowiedzią dla Czarnych. Teraz ochroni pole f7. Następnie Czarne mogą przesunąć biskupa na kwadrat c5, a przegrywająca atakuje, atakując f2.

Oprócz ruchu królowej f6, Czarny może przejść z pionkiem g6 z atakiem na białą królową. Ta opcja jest odpowiednia, jeśli czarny pionek e5 znajduje się pod ochroną (rycerz stoi na c6 lub pionku na d6). White chciał matować, ale w końcu musieliby uciekać w pośpiechu, żeby nie stracić królowej. Czarny ma lepszą pozycję niż biali. Istnieją inne sposoby ochrony.

Aby nie zdobyć głupiego partnera, wystarczy nie robić szczerze słabych ruchów - f4 i g4.

Jak pomóc dziecku zapamiętać matę dziecka

  • Wyjaśnij mu, co oznacza termin - słabe pola w szachach, podaj przykłady takich pól. Dlaczego f2 i f7 nazywają się słabymi? Jakie liczby ich chronią?
  • Pokaż na szachownicy, jak zrobić matę dziecka z białymi i czarnymi kawałkami (zgodnie ze wskazówkami z artykułu)
  • Zacznij opracowywać technikę - pozwól dziecku dać matę dziecka z białymi, a następnie czarnymi kawałkami. Wykonuj słabe ruchy, pozwól mu pokonać cię kilka razy bez oporu. Najważniejsze jest zrozumienie idei i przybliżonej sekwencji wyników liczb.
  • Ćwicz dalej. Pozwól dziecku zaatakować cię białymi, a ty się opierasz, wykonuj ruchy obronne. Dziecko jest bardzo przydatne do szukania opcji w nowych pozycjach. Nie zapomnij zmienić koloru figur - teraz pozwól im zaatakować na czarno.
  • Przełącz role - matuj, a dziecko jest chronione. Opracuj tę technikę zarówno w kolorze białym, jak i czarnym.

Nie narzekaj dziecka, jeśli się nie uda, natychmiast sparuj lub nie wyjdź, aby skutecznie się bronić. Bądź cierpliwy, nawet jeśli dziecko ciągle popełnia błędy. Gdy tylko zrozumie ideę i opanuje nową umiejętność, wszystkie problemy znikną, a on będzie grał znacznie mocniej.

Jak zrobić matę dziecka pokazano na poniższym filmie.

Informacje podane w celach informacyjnych. Nie należy samoleczyć. Przy pierwszych objawach choroby skonsultuj się z lekarzem.

Ciąża

Rozwój

Zdrowie