Damas: regras do jogo para crianças iniciantes e dicas sobre o ensino de adultos

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Jogos, incluindo jogos de tabuleiro, são percebidos por muitos adultos como uma atividade que você não deve perder seu tempo, porque você pode se divertir, supostamente e mais interessante. No entanto, deve-se ter em mente que os jogos de tabuleiro mais clássicos dependem não apenas da sorte, mas da habilidade de jogá-los. A tarefa do jogador é tanto para enganar o oponente quanto para superá-lo em mindfulness e capacidade de construir uma estratégia, e, portanto, o fascínio por tal passatempo treina perfeitamente essas habilidades.

Damas é um dos jogos de tabuleiro mais conhecidos, e os psicólogos infantis insistem que vale a pena ensinar a uma criança as regras básicas da primeira infância.

Por que as crianças precisam disso?

Aos cinco anos de idade, o filho do meio começa a ver a relação entre suas ações e o desenvolvimento subsequente da situação, portanto é nesse estágio que ele é, pela primeira vez, capaz de construir uma certa estratégia. Os especialistas em desenvolvimento infantil insistem que essa nova habilidade deve ser desenvolvida o mais rápido possível, e uma das melhores maneiras de fazer isso é ensinar ao seu filho as regras do jogo de damas.

A jogabilidade, neste caso, faz você pensar, porque apenas uma pessoa bastante inteligente e atenta pode ganhar. Ao mesmo tempo, o componente competitivo do jogo força a criança a retornar à tarefa repetidas vezes para alcançar o sucesso. É claro que o pequeno novato perderá constantemente contra um rival sério, o que não é muito interessante, mas você pode encontrar rivais entre os pares - então as chances de sucesso serão maiores.

Jogando regularmente damas, tal pré-escolar adquire, no mínimo, a capacidade de se concentrar na resolução de algum problema (o que é incomum para a maioria das crianças) e perseverança. Essas qualidades são muito úteis para a escolarização - é mais provável que a criança faça algum progresso imediatamente. Além disso, para ganhar é necessário ser capaz de pensar em uma estratégia que siga adiante, o que é útil em qualquer fase da vida. Em rascunhos, a criança também aprende que você precisa tomar decisões, e algumas delas podem estar erradas - então você precisa ser capaz de aceitar as consequências de seus próprios erros.

Se um dos pais tiver uma ideia aproximada do jogo, será uma boa noite de lazer, ajudando a fortalecer o ambiente familiar. Se os pais não têm essas habilidades e não têm tempo, é mais sensato enviar a criança para um círculo especializado, onde a criança será treinada por profissionais.

Acessórios do jogo

Deve-se notar que as regras do jogo de damas têm várias variações, nomeadas em homenagem ao país em que elas apareceram - por exemplo, inglês, turco e italiano. Tudo isso é provável que seja ensinado em círculos especiais, mas primeiro você deve aprender damas russas comuns, acessórios para os quais você pode comprar em qualquer loja de brinquedos.

O set, familiar ao nosso país, parece bem simples. O tabuleiro de jogo (e, ao mesmo tempo, como regra geral, a caixa para todo o jogo) é um campo de madeira ou plástico, dobrado ao meio na forma de uma mala, embora possa até ser representado em papelão. Este campo é uma analogia completa do xadrez - ele é dividido em oito linhas de comprimento e largura, as células são pintadas de branco e preto depois de uma.Damas são as fichas de jogo - as mesmas figuras, das quais deve haver 12 peças de preto e branco no set.

Uma condição importante é a possibilidade de uma posição estável dos verificadores de cabeça para baixo.e visualmente a diferença entre um verificador corretamente instalado e um invertido deve ser óbvia.

Hoje, para satisfazer os desejos das crianças, toda a indústria de jogos está funcionando, porque as peças clássicas de xadrez estão perdendo um pouco para os concorrentes em termos de design colorido. Com um grande desejo, você pode encontrar um conjunto de xadrez, projetado especificamente para crianças - como o primeiro tal presente para a educação em casa, tal solução terá uma chance ligeiramente maior de obter a criança interessada.

Regras para iniciantes

Que as damas recomendam como o primeiro jogo intelectual, porque não há regras difíceis de entender. Em geral, não é difícil lembrá-los, embora para uma criança de cinco anos isso possa ser um problema definido - se isso acontecer, não tenha preguiça de encontrar rimas especiais na Internet com as quais as crianças possam lembrar rapidamente as regras básicas.

Deve-se notar que as pessoas que nunca se interessaram seriamente por rascunhos só podem pensar que conhecem todas as regras, enquanto alguns dos pontos acabam sendo uma surpresa para eles. Considere todos os princípios da tese do jogo:

  • No início do jogo, os verificadores são exibidos em três fileiras do lado do tabuleiro, ocupando apenas celas negras, e eles também podem andar exclusivamente em preto, isto é, apenas na diagonal;
  • os verificadores sempre vão somente para frente, o final do turno deve estar na célula livre mais próxima;
  • em casa, essa regra é muitas vezes esquecida, mas o jogador não tem o direito de mudar de idéia - até mesmo um simples toque da figura significa que agora ele deve se assemelhar a ela;
  • rivais se revezam;
  • Para vencer, você precisa matar todos os oponentes do adversário, um por um - para isso, você precisa ter a figura inimiga bem na frente da sua, e logo atrás dela há um campo vazio;
  • você não pode andar para trás, mas você pode matar as damas do oponente em qualquer direção;
  • Além disso, as figuras andam apenas uma célula para a frente, enquanto você pode matar várias damas inimigas de uma só vez, se elas estiverem localizadas em uma delas - você pode até mudar a direção do movimento no processo;
  • outra regra que é freqüentemente ignorada: se o oponente foi enquadrado, o jogador não tem o direito de se recusar a vencê-lo;
  • um verificador que tenha atingido a borda oposta do tabuleiro se transforma em uma "dama" - tal figura não tem mais nenhuma restrição na direção do movimento ou mesmo na extensão do giro, embora ainda esteja limitada a apenas diagonais negras;
  • matar a "dama" pode qualquer peça ordinária;
  • Em alguns casos, um empate é possível se houver poucas peças restantes no jogo e os oponentes forem aproximadamente iguais (caso contrário, o jogo poderá demorar muito) ou se as peças sobreviventes dos oponentes bloquearem uma à outra de tal forma que não haja movimentos disponíveis.

Em algumas variedades do jogo, outras regras especiais são possíveis, mas para o bebê até agora esta versão mais simples é suficiente.

Termos e prazos da festa

Se você quer que seu filho não apenas jogue em seu tempo livre, mas lide com rascunhos relativamente a sério, você deve ensiná-lo imediatamente a usar pelo menos os termos básicos. Se tudo estiver claro com um simples verificador, então o tabuleiro é o que está à direita ou à esquerda do campo, e o ponto de checagem é aquele que, após o próximo turno, se transformará em uma "dama".

A "dama", como dissemos, é a figura que alcançou o extremo oposto do tabuleiro do jogador, e a oitava linha em si, que transforma a espada em uma "dama", é chamada de campo feminino. Uma combinação bem pensada de movimentos, cujo resultado será a transformação de um simples verificador em uma "rainha", é chamada bastante lógica - um avanço.

Se a figura, como, não bate em ninguém, isso é chamado de movimento silencioso, mas você precisa se esforçar para fazer movimentos de choque - quando a figura vence o adversário.Um movimento no qual o próprio verificador simples é deliberadamente substituído pelo golpe do oponente é chamado de sacrifício. O swap é chamado de movimento (mais precisamente, um movimento de cada um dos rivais), como resultado de ambos terem o mesmo número de peças perdidas.

Se os simples verificadores de um jogador forem bloqueados pelos verificadores de outro, de modo que eles não possam nem andar nem vencer o oponente, isso é chamado de bloqueio. Quando uma situação semelhante ocorreu com a participação de “damas”, que, posicionadas em extremidades opostas das diagonais, não permitem que a figura semelhante do adversário saia do canto sem sacrifício, a posição no tabuleiro é chamada de “tétano”. Finalmente, a posição das damas após uma com campos livres é geralmente chamada de peneira.

Dicas para ensinar não-profissionais

Ensinar uma criança a brincar do zero não é tão fácil - você precisa dizer a ele absolutamente tudo, até mesmo o que os adultos costumam considerar óbvio. O problema também está no fato de que o bebê deve lembrar-se de tudo isso de uma só vez, e isso é difícil e nem sempre é interessante. Portanto, não se apresse em jogar fora todas as informações de uma só vez - pela primeira vez, será suficiente e apenas coloque as peças no tabuleiro. Se você puder, adicione sempre um pouco de imaginação - deixe os cavaleiros lutarem em vez de rascunhos sem rosto no campo.

Na primeira parte, muitas vezes é aconselhável usar oito damas em vez de doze - então, haverá mais espaço livre, você não precisa se envolver imediatamente em uma briga. Explique cada movimento, sua tarefa agora não é vencer, mas para corrigir as regras. Não é apropriado esmagar um novato, ou é impróprio provocá-lo agora, mas você não precisa sucumbir a perder o jogo completamente Isso não ajudará o desenvolvimento mental, mas a derrota seria um excelente estímulo para o auto-aperfeiçoamento. No entanto, às vezes é útil sucumbir um pouco para nivelar as forças, porque ninguém quer perder constantemente sem a menor esperança de sucesso.

Preste atenção ao bebê que é desejável pensar em não só o movimento mais próximo, mas também a combinação inteira com antecedência. Esteja preparado para que o pré-escolar não domine imediatamente o jogo - ele estará errado, mas você não precisa repreendê-lo em tais momentos, mas para explicar o que é o quê. Mas, para ações bem-sucedidas, você precisa elogiar todas as vezes.

Lembre-se que, para a mente da criança, tal jogo é a princípio bastante cansativo, por isso, mesmo em um jogo interessante, faça pausas para descanso.

Veja o próximo vídeo para regras de damas para iniciantes.

Informações fornecidas para fins de referência. Não se auto-medicar. Nos primeiros sintomas da doença, consulte um médico.

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