Jogos de tabuleiro para crianças de 8 a 9 anos

O conteúdo

Os jogos de tabuleiro atingiram o auge de sua popularidade no último século, mas ainda hoje, apesar do ataque de aparelhos digitais modernos, ainda encontram seu consumidor em massa. Na maioria das vezes, eles são adquiridos por pais que querem distrair uma criança de hobbies duvidosos de mundos virtuais e interessá-lo na comunicação real. Com a escolha certa, um jogo de tabuleiro pode encabeçar uma criança de 8 a 10 anos.

Os benefícios

Muitas pessoas da geração mais velha estão sinceramente convencidas de que os jogos são puramente infantis, sem nenhum benefício, exceto pelo absurdo “assassinato” do tempo. De fato, isso não é de todo o caso, porque o jogo, incluindo o jogo de tabuleiro, em 99% dos casos também desempenha algum papel útil. Se falamos de pré-escolares, praticamente todos os jogos que são acessíveis a eles em termos de dificuldade são úteis para eles.

Crianças com idade entre 8 e 10 anos não poderão extrair algo útil dos jogos mais simples, mas para eles haverá jogos que diriam que o tempo por trás deles não foi em vão.

Na verdade, os principais benefícios do entretenimento de desktop podem ser divididos em três áreas principais:

  • Desenvolvimento mental e aquisição de novas habilidades. Aos 8-10 anos, a criança já sabe bastante, mas ainda está muito longe do nível de um adulto medíocre. Infelizmente, o conhecimento não é muito comum entre os jovens de hoje, mas pode ser estimulado se você enviar informações no processo do jogo - até mesmo o que foi percebido como uma rotina faria. Se o jogo no tópico corresponder ao que a criança está realmente interessada, então você pode ter certeza de que ele ficará incrivelmente feliz graças ao presente recebido.

Se falamos em expandir o leque de conhecimento, então o mais relevante será vários questionários (necessariamente com as respostas corretas), como uma opção - jogos que o forçam a tentar o papel de um adulto em uma situação incomum.

Além disso, os jogos de tabuleiro podem contribuir para o desenvolvimento da lógica, imaginação, pensamento criativo e até destreza.

  • Comunicação Não se pode dizer que as tecnologias modernas “matem” a comunicação, porque, em certo sentido, elas, ao contrário, expandem suas capacidades. No entanto, há uma substituição parcial de conceitos, porque no processo de comunicação virtual uma pessoa, na maioria das vezes, não vê seu interlocutor, e ele também tem tempo suficiente para chegar a uma resposta decente. Muitas vezes, um usuário confiante de fóruns na vida é uma pessoa modesta e tímida, incapaz de associar duas palavras em uma empresa desconhecida, enquanto aqueles que não vão além da palavra geralmente têm sucesso na vida.

Na verdade, a capacidade de uma pessoa ficar confiantemente na sociedade é estabelecida, na adolescência, mas estabelecer uma base decente para isso pode e deve ser feita agora, aos 8-10 anos de idade. Agora você pode ensinar seu filho a ser a alma da empresa, o que proporcionará a ele muitos amigos e novos conhecidos no futuro, além de garantir um bom humor. Entre outras coisas, se você planeja brincar com sua família, isso também contribuirá para criar um excelente ambiente familiar, que também é muito importante para o estado moral e psicológico adequado de todos os seus membros.

  • Aparelhos de contrapeso. Psicólogos e sociólogos estão soando o alarme - a realidade virtual irremediavelmente atrai mais e mais pessoas, e as conseqüências dessa tendência podem ser as mais deploráveis. Nos últimos anos, os pais já apreciaram todos os perigos deste fenômeno e estão tentando limitar o tempo gasto pela criança no computador, com um tablet ou telefone.8-10 anos é a idade em que uma criança é quase a mais afetada por oportunidades virtuais.

O perigo é agravado pelo fato de que agora ele estudou, e agora ele realmente precisa de um gadget, e é quase impossível controlar se ele realmente o usa apenas para negócios, e é impossível restringir uma criança à escola - tal tentativa só levará a traumas psicológicos. .

A única saída para a atual situação difícil é interessar a criança em algo que não tem nada a ver com dispositivos eletrônicos e o jogo de tabuleiro é provavelmente a melhor solução nessa situação.

Variedades

O conjunto de jogos que são fáceis de entender para crianças entre os 8 e os 10 anos é suficientemente amplo para facilitar a sua perda. O quanto a criança está interessada no jogo depende do sucesso da escolha, por isso é desejável que, antes de fazer uma compra, os pais tenham uma ideia clara do que podem comprar.

É por isso que vale a pena destacar pelo menos alguns grupos de jogos que irão agradar a uma criança dessa idade:

  • Papel psicológico. Uma característica típica de jogos desse tipo é que os jogadores são divididos em equipes, mas pelo menos uma das equipes não tem ideia de quem está com eles e quem é contra eles. Assim, o objetivo é derrotar o inimigo, não tendo ideia de quem ele é! O exemplo mais marcante deste tipo de jogo é a famosa "Máfia", mas para crianças de 8-10 anos, ainda é muito complicado, e não é recomendado para jogar nessa idade. Mas, de certa forma, o conceito de "gnomos-pragas" tem esse conceito, é menos complexo, tem um número menor de participantes e, o mais importante, é perfeito para essa faixa etária, embora você possa jogar com toda a família.
  • Educacional Isso, na verdade, inclui todos os jogos que dão diretamente à criança algumas novas informações sobre o mundo. A versão mais simples da implementação de tal plano é qualquer tipo de teste ou brinquedo que demonstre claramente certos processos, como "Evolução". Se falamos de coisas bem conhecidas, então deve-se notar, é claro, "Monopoly", que dá as habilidades mais simples de negócios.

Muitas pessoas temem que por 8-10 anos este jogo é muito complicado, mas na verdade isso não acontece - apenas os pequenos jogadores não irão construir uma estratégia alucinante para alcançar a vitória, mas dependerão da sorte.

  • Comunicativo. O jogo de palavras apareceu muito antes de os jogos de tabuleiro se tornarem massivos, por isso não é de surpreender que, com o auge deste último, certas versões dele tivessem que aparecer. As crianças, em princípio, adoram jogos como "Activi" ou "Alias", porque complicam significativamente o conceito original do jogo - agora você não descobre as palavras sozinho, elas desaparecem e você precisa explicá-las por um tempo, e até de maneiras diferentes - do verbal Descrições de expressões faciais, gestos e até desenhos!

Para o jogo com sua família, essa provavelmente não é a melhor opção, mas para equipes grandes é exatamente o que você precisa.

  • Jogos para o desenvolvimento de atenção, agilidade e capacidade de resposta. Jogos deste tipo dão resultados bastante práticos na forma do desenvolvimento de certas qualidades que podem ser úteis na vida a qualquer momento. Se falamos de destreza, então Jenga perfeitamente a desenvolve - imagine uma torre de cubos de madeira, da qual os jogadores se revezam se retirando um por um para que ele não desmorone, e quem será enganado - ele perdeu.

Atenção e velocidade de reação são treinadas pela criação direcional de certas situações em que outros jogadores devem responder o mais rápido possível com uma palavra ou ação de código. Um exemplo clássico de tal jogo poderia ser o “terceiro supérfluo” na versão com cadeiras, e na versão desktop há dezenas de conceitos para a implementação do plano. Por exemplo, o Wild Jungle e o Uno ganharam popularidade especial.

  • Lógico. Esses jogos infantis costumam ser interessantes para o menino, mas não para quem ama a mobilidade. Jogos de tabuleiro, desenvolvendo a lógica, requerem uma tremenda assiduidade, e geralmente não têm nenhum enredo brilhante, mas ainda são populares mesmo entre as crianças. Se você selecionar o melhor entre este gênero, então vale a pena mencionar, talvez, "Set" e "Carcassonne". O primeiro é literalmente um clássico do gênero, requer cuidados e desenvoltura para descobrir o que pode ser comum entre diferentes figuras geométricas. Ao contrário do ponto supostamente desinteressante, os criadores e inúmeros jogadores afirmam que o jogo atrasa pessoas de qualquer idade.

Quanto a Carcassonne, isso é, em certo sentido, uma estratégia que envolve a construção de nossa própria civilização e a captura de outra pessoa, mas a jogabilidade está organizada de tal forma que será mais difícil vencer sem raciocínio lógico.

Top 10 jogos mais populares

Naturalmente, qualquer top é um pouco subjetivo - tentamos escolher apenas jogos de tabuleiro realmente populares, mas ninguém pode dizer com precisão quais são mais vendidos, especialmente porque os números provavelmente mudam de ano para ano. É mais correcto dizer que o nosso top é 10 jogos de tabuleiro incrivelmente interessantes, que quase de certeza serão entusiasticamente recebidos por crianças com idades entre os 8 e os 10 anos. Então, aqui estão elas:

  • Monopólio O hit geralmente aceito, não perdendo popularidade insana por quase cem anos. Faz você se sentir como um homem de negócios rico, e isso requer não apenas sorte, mas pelo menos uma pequena parte da estratégia. Planeje como gastar um capital relativamente pequeno para multiplicá-lo e destruir os adversários!
  • Atividade A combinação de jogar os dados e escolher a carta complica cegamente a adivinhação clássica das palavras ocultas, especialmente se você precisar desenhar uma tarefa, mas não sabe como. É por isso que este jogo desenvolve imaginação, lógica e criatividade!

Para crianças de 8 a 10 anos, é melhor usar uma versão simplificada para crianças, para que não haja conceitos muito complicados.

  • Crocodilo Muito semelhante ao jogo anterior, tendo em seus antepassados ​​ainda "viver", não uma versão desktop com o mesmo nome. A diferença é que a tarefa pode ser explicada apenas com gestos, e isso pode ser uma frase e até mesmo um ditado.
  • Jenga O jogo é extremamente simples em sua concepção, em que não há enredo, mas há uma sensação incrível de excitação. Esta é uma implementação em madeira do conceito de puxar cartas de uma casa construída de cartas, muito propício para o desenvolvimento da destreza.
  • Selva selvagem. Outro jogo muito simples, mas já na velocidade da reação. Todos os participantes postam ao mesmo tempo um cartão com fotos, se dois deles tiverem a mesma foto, você deve ter tempo para pegar a estatueta na mesa primeiro. Quem teve tempo, ele dá seus cartões abertos, e quem deu tudo - ele ganhou.
  • Carcassonne. Um excelente substituto para estratégias de computador, permitindo que você construa castelos e mosteiros, bem como estradas. Aquele que constrói o império mais forte ou derrota completamente o inimigo vencerá. Este jogo é tão popular que até recebe campeonatos do mundo real!
  • Bilhete de trem Este jogo é um pouco reminiscente ao limite do complicado jogo-da-velha chinês, porque você não precisa apenas evitar que os adversários caminhem, mas também construir suas próprias rotas, que são ditadas pelas cartas recebidas. Adicional informativo plus - o jogo se passa em um mapa real de uma região particular.
  • Timeline. A história pode parecer uma ciência entediante apenas para aqueles que têm uma abordagem errada para estudá-la, e este jogo mostrará como deveria ser. É necessário construir datas interessantes, como a invenção de batatas fritas ou o primeiro assalto a banco na ordem correta.
  • Pragas anãs. À primeira vista, todos os jogadores aqui agem juntos - jogando pelos anões, eles escavam túneis e procuram ouro.No entanto, à medida que o jogo progride, torna-se óbvio que alguém realmente joga deliberadamente contra, e então a tarefa de toda a empresa se torna uma praga, enquanto o último tenta não trair nada.
  • Conceito O próximo jogo é explicar palavras e ditos, no entanto, aqui a explicação é limitada nem por gestos, mas pelas categorias que são representadas no campo de jogo. O conjunto de jogos inclui cerca de mil conceitos, por isso não será fácil repetir.

Dicas para escolher

Escolhendo um jogo de tabuleiro, você provavelmente quer que ele seja apreciado pela criança e usado ativamente por eles. Para que isso aconteça, siga estas dicas:

  • Considere a idade da criança. Para uma criança de 8 a 10 anos, não compre jogos infantis para crianças em idade pré-escolar, eles são chatos para ele, mas também não dão para os adolescentes - ele ainda não poderá vencê-los, por isso ele rapidamente desistirá do presente.
  • Não siga cegamente as recomendações de idade na caixa. A velocidade de desenvolvimento das crianças é diferente em cada caso - algumas estão à frente da idade, outras estão atrasadas. Ao escolher, comece a partir de quantos anos você poderia dar ao seu bebê, não o quanto ele realmente é.
  • Dar consideração de interesses. O desejo de desenvolver certas habilidades, a mesma lógica, é bastante compreensível, mas uma criança ativa não deve receber jogos tipo Set, eles são muito chatos para ele. Bem como vice-versa - há jogos muito ativos e barulhentos, onde um jogador calmo e equilibrado está fadado ao fracasso. No final, não se esqueça da entourage - as garotas com garotos amam um estilo completamente diferente.
  • Da mesma forma, há alguém para brincar? Jogos para uma grande empresa não dão para solteiros, enquanto uma criança cercada por amigos não deve dar algo que todos não podem jogar de uma só vez.

Para informações sobre como jogar Monopólio e outros jogos de tabuleiro, veja o vídeo a seguir.

Informações fornecidas para fins de referência. Não se auto-medicar. Nos primeiros sintomas da doença, consulte um médico.

Gravidez

Desenvolvimento

Saúde