Друштвене игре за децу од 10-14 година

Садржај

Игре на плочи посљедњих година донекле су изгубиле терен због брзог развоја дигиталних технологија, али, супротно песимистичким прогнозама, нису у потпуности нестале, а чини се да неће нестати. Традиционално, таква забава је најпопуларнија међу адолесцентима и младима, тако да и даље остају добар поклон за децу од 10-14 година. Друга ствар је да их треба изабрати на основу старосних карактеристика потенцијалног власника.

Предности

У посљедњој деценији, главни купци игара на плочи су млади родитељи, будући да се адолесценти и млади у великој мјери крећу да се играју у виртуалном свијету, а друштвене игре за најмлађе имају примјетан ефекат наставе. Међутим, било би погрешно мислити да игра на плочи не може дати ништа ново тинејџеру - управо сада морате одабрати нешто много компликованије и занимљивије. У овом добу, интересантне су разне економске стратегије које дају пословне вештине, као и когнитивне игре које омогућавају да се научи нешто ново.

Многе популарне опције су засноване на детективским причама које подстичу машту и логику.

Између осталог, користи не леже у очигледном развоју, већ иу побољшању расположења, које се обезбеђује у процесу занимљиве игре са пријатељима. Последњи у доби од 10-14 година је посебно важан, јер је сада фаза када дијете одлази из дјетињства и постаје тинејџер. С једне стране, дете се суочава са новим проблемима и искуствима које је много лакше проћи ако постоји много позитивне и пријатне комуникације у животу. С друге стране, дјететова свијест се сада обнавља, у овом тренутку се утврђује да ли ће научити да се у потпуности сретне, комуницира и понаша у друштву или да остане затворен и недруштвен, а друштвене игре су идеална платформа за праксу да буде душа компаније.

Напокон, игра на плочи је још једна алтернатива сједењу у виртуалном свијету. Негативан утицај претеране употребе дигиталних технологија је већ сада очигледан већини људи, али деца су категорија популације која то не види, и они су највјероватније да се не могу у потпуности вратити у “стварни” живот ако се једном повуку њихови виртуални свјетови.

Друштвене игре са својим занимљивим причама, неописив дух такмичења и весели друштвени круг колега и истомишљеника могу спасити дијете од коначног урањања у виртуално прије него што буде прекасно.

Вариетиес

Сегмент друштвених игара, погодан за децу од 10 до 14 година, релативно је мали, али је ипак довољно широк да се "изгуби" у њему без претходне припреме. Бирајући поклон, морате се усредоточити на интересе дјетета који су формирани, а како бисте поставили опће смјернице за претраживање, предлажемо да размотрите најчешће врсте игара на плочи. Намјерно смо уклонили с пописа дјечјих игара за млађе добне скупине, као и класичне, превише очите и не најузбудљивије игре попут шаха и бацкгаммона. Пред вама је само оно што је изумљено релативно недавно и за кога ће млађи тинејџер бити заинтересован. Дакле, треба да обратите пажњу на друштвене игре следећих типова:

  • Психолошка улога. Смисао таквих игара је покушај улоге одређеног карактера и приказивање са најбоље стране у одређеној компликованој ситуацији, доношење одлука које утичу на коначни исход.Најчешће тинејџерске приче, на овај или онај начин, повезане су са криминалним темама, а најживљи пример је чувена "Мафиа”, Који симулира прави град са борбом обичних људи против криминалаца. Друге познате игре истог жанра су:Дварф пестс"И"ЦлуедоКао и десетине других.
  • Едуцатионал. Неке игре су и занимљиве и пријатељске. Све економске стратегије, на пример, легендарни “Монополи, Чије значење је да изградите сопствено пословно царство и елиминишете конкуренте. У процесу играња уче се основна правила пословања, а да би била занимљивија, постоје десетине варијанти из исте опере са различитим окружењем - купљене фирме могу бити јасно повезане са једном земљом, градом или занимањем. Да не би били ограничени на економију, дајмо још један пример - узети барем једну игру.ЕволутионУ којој је јасно представљен концепт Дарвинове теорије. Ово такође укључује многе различите квизове.
  • Комуникативни. Таква решења су одличан начин да се не само “убије” време, већ и да се боље упознају, или се једноставно забавите. Неки од њих ("Алиас», «Данетки"Или"Ацтивит„) Уобичајена је игра погађања речи, али се они значајно разликују по правилима - можете објаснити и речима и само гестовима и изразима лица, а они који погоде понекад могу сами себи помоћи да разјасне питања, а често само називају опције које им падају на памет. Сјајан начин да се подстакне забава је да свиратеБлуфф парти”, У којој треба да погодите да ли особа говори истину или не.
  • Скилл игре, пажња и реакција. Али ово је сто посто опција за велике и бучне компаније. Развија горе наведене особине, мада, на први поглед, таква игра не носи никакво друго значење осим забаве. Задатак је да се постигне овај или онај једноставан задатак брже од других, на пример, да се узвикује кодна реч када се догоди одређена ситуација. Популарне игре овог типа укључују:Јенга», «Дивља џунгла», «Уно"И тако даље.
  • Логично. Логичке развојне игре су популарне међу дјецом од 10 до 14 година, али им је потребна одређена комплексна парцела. Препознати хитови у овом жанру су "Сетх"И"Царцассонне».

Најзанимљивије игре

Деца од 10-14 година су већ заинтересована за игре са прилично компликованим заплетом, тако да у многим од њих њихови партнери у игри могу бити одрасли. Изабрали смо неколико игара и размотрили их детаљније - можда бисте и сами волели да се играте са својим дјететом. Игре су посебно изабране у различитим жанровима - тако да је све било занимљиво.

  • Монополи Ако сте одувек сањали да постанете богати, онда је ова игра за вас. Можете играти заједно, али је боље повећати број учесника на најмање 3-4, али можете и више. На почетку добијате одређени капитал и, бацањем коцкица, шетате по игралишту где можете купити бизнис (и апстрактно, као што је транспортна компанија, и са специфичним правим именом, у зависности од модификације игре). Ту су и изненађења - можете изненада освојити додатни новац, пасти под казну па чак и отићи у затвор.

Стварајући монопол у одређеној области привреде, развијате бизнис и диктирате цене другим играчима, постепено уништавајући противнике.

  • Мафиа Ова игра је за стварно велику компанију, најмање 8 људи је игра, оптимално до 16. Ви сте у граду у којем је мали дио популације организована мафија, а већина су цивили који су уморни од раширеног разбојништва. Потоњи су неорганизовани, наводно непознати, али проглашавају рат мафији, а други проглашава рат као одговор. Трик игре је да се само мафија лично познаје, док се цивили понашају потпуно случајно, покушавајући да открију непријатеља у својим редовима.У сложенијим верзијама постоје и други ликови са посебним способностима. Десктоп верзија се често критикује због чињенице да је, за разлику од оригинала, донекле уклоњена из психолошке дискусије да би се идентификовао непријатељ. Обично се овој игри препоручује да не почиње да игра пре 12-13 година.
  • Ацтивити. Уоквирена верзија познате игре у којој морате показати или нацртати скривену ријеч тако да је сви други могу погодити. Учесници у доби од најмање 11 година (за млађе, појмови из сета могу се показати превише компликованим) подијељени су у тимове, а затим један по један играч из сваке екипе вуче картицу са ријечју, која за минут мора имати времена за показивање својим друговима.

Додатна сложеност игре је да су речи подељене на мање или више сложене са различитим тачкама, а тим са вишим бодовима побеђује.

  • Ми зоо. Ова игра за 2-4 особе, на први поглед, личи на "монопол", али само по жанру економске игре и изгледу терена. У ствари, овдје секторима игралишта нису предузећа, па чак ни животиње, већ само могућности - да купују животиње или храну за њих (и не наводећи шта се купује на ћелији, то ће бити у посебној картици) и да се брине о . Поента је у куповини животиња и одржавању зоолошког врта у добром стању. Победник ће бити онај који ствара најбољи зоолошки врт.

Ревиевс

Већина родитеља даље признаје да нису очекивали да ће им поклон купљен за дијете толико закаснити. Заиста, многе друштвене игре за тинејџере су довољно сложене да очаравају одрасле, и што је најважније, оне не требају модерне уређаје и невероватне вештине за рад са њима. Многи коментатори истичу да су савремене друштвене игре довољно информативне, да комплексност радње није лошија од добрих компјутерских узорака, а боја и природност реквизита су понекад толико добре да једноставно не могу привући пажњу. Дио коментара посвећен је чињеници да је, захваљујући купљеној игри, било могуће барем дјеломично одвратити дијете од рачунала и заинтересирати га за живу комуникацију.

Негативна мишљења су строго сингуларна и односе се искључиво на неуспјешно повезивање појединачних (чешће - јефтиних) игара, гдје су поједине компоненте лоше направљене и брзо постају неупотребљиве.

У овом видеу наћи ћете још више игара за цијелу обитељ.

Информације за референтне сврхе. Немојте се лечити. Код првих симптома болести консултујте лекара.

Прегнанци

Развој

Здравље