Игре за децу 8-9 година

Садржај

Друштвене игре су достигле врхунац своје популарности у прошлом стољећу, али и данас, упркос нападу модерних дигиталних направа, још увијек проналазе свог масовног потрошача. Најчешће их стичу родитељи који желе да одврате дете од сумњивих хобија виртуелних светова и заинтересују га за праву комуникацију. Са правим избором, игра на плочи може да остане без дјетета старог 8-10 година.

Предности

Многи људи старије генерације су искрено увјерени да су све игре чисто дјетињасте забаве, без икакве користи, осим бесмисленог "убијања" времена. У ствари, то уопште није случај, јер игра, укључујући и игру на плочи, у 99% случајева такође игра неку корисну улогу. Ако говоримо о предшколском узрасту, онда практично било које игре које су им доступне у смислу тежине су корисне за њих.

Деца од 8 до 10 година неће моћи да извуку нешто корисно из најједноставнијих игара, али за њих ће бити таквих игара које ће рећи да време иза њих није било узалуд.

У ствари, главне предности десктоп забаве могу се поделити у три главне области:

  • Ментални развој и стицање нових вјештина. У доби од 8-10 година, дијете већ зна доста, али је још увијек јако далеко од разине чак и осредње одрасле особе. Нажалост, знање данас није превише распрострањено међу данашњим младим људима, али се може стимулисати ако поднесете информације у процесу игре - чак и оно што се доживљава као рутина. Ако игра на тему одговара ономе за шта је дете заиста заинтересовано, онда можете бити сигурни да ће бити изузетно срећан захваљујући примљеном поклону.

Ако говоримо о проширењу опсега знања, онда ће најрелевантнији бити различити квизови (увијек са тачним одговорима), као опција - игре које вас присиљавају да покушате на улогу одрасле особе у необичној ситуацији.

Поред тога, друштвене игре могу допринети развоју логике, маште, креативног размишљања, па чак и спретности.

  • Комуникација Не може се рећи да модерне технологије „убијају“ комуникацију, јер, на неки начин, оне, напротив, проширују своје способности. Међутим, постоји дјелимична замјена појмова, јер у процесу виртуалне комуникације особа, најчешће, не види свог саговорника, а има и довољно времена да смисли пристојан одговор. Често самоуверени корисник форума у ​​животу је скромна и стидљива особа, неспособна да повезује две речи у непознатом друштву, док успех у животу обично постижу они који не прелазе ту реч.

Заправо, способност особе да се поуздано држи у друштву поставља се, напротив, као тинејџер, али да се постави пристојна основа за то може и треба да се уради сада, са 8-10 година. Сада можете научити своју бебу да буде душа компаније, која ће му у будућности пружити много пријатеља и само нових познаника, а такође гарантује добро расположење. Између осталог, ако планирате да се играте са својом породицом, то ће такође допринети стварању одличне породичне атмосфере, која је такође веома важна за правилно морално и психолошко стање свих њених чланова.

  • Противтежа на гаџете. Психолози и социолози звуче аларм - виртуална стварност неповратно привлачи све више и више људи, а посљедице овог тренда могу бити најжалосније. Последњих година родитељи су већ ценили све опасности овог феномена и покушавају да ограниче време које дете проводи на компјутеру, помоћу таблета или телефона.8-10 година је доба када је дијете готово највише погођено виртуалним могућностима.

Опасност је додатно погоршана чињеницом да је сада отишао у школу, а сада му заиста треба геџет, и готово је немогуће контролисати да ли га он заиста користи само за посао, а немогуће је ограничити дијете на школу - такав покушај доводи до психолошке трауме. .

Једини излаз из тренутне тешке ситуације је интересовање дјетета у нечему што нема никакве везе са електронским уређајима и игра на плочи је вјеројатно најбоље рјешење у овој ситуацији.

Вариетиес

Сет игара које је лако разумети за децу од 8 до 10 година је довољно широк да га је лако изгубити. Колико је дијете заинтересирано за игру овиси о успјеху избора, па је пожељно да прије куповине родитељи имају јасну предоџбу о томе што могу купити.

Зато је вредно изабрати барем неколико група игара које ће се свидети детету овог узраста:

  • Психолошка улога. Типична карактеристика ове врсте игара је да су играчи подељени у тимове, али барем један од тимова нема појма ко је са њима и ко је против њих. Према томе, поента је да се победи непријатељ, нема појма ко је он! Најупечатљивији пример ове врсте дивљачи је чувена "мафија", али за децу од 8-10 година она је и даље сувише компликована и не препоручује се да се игра у том узрасту. Али, на неки начин, концепт „гноми-штеточине“ има сличан концепт, он је мање сложен, има мањи број учесника, и што је најважније, савршен је за ову старосну групу, иако је можете играти са својом целом породицом.
  • Едуцатионал. Ово, у ствари, укључује све игре које директно дају детету неке нове информације о свету. Најједноставнија верзија имплементације таквог плана је било која врста квиза или играчака које јасно показују одређене процесе, као што је “Еволуција”. Ако говоримо о добро познатим стварима, онда треба напоменути, наравно, "Монопол", који даје најједноставније пословне вјештине.

Многи страхују да је ова игра 8-10 година сувише компликована, али заправо није - само мали играчи неће изградити стратегију која ће изазвати побједу, већ ће се ослањати на срећу.

  • Комуникативни. Игра са речима се појавила много пре него што су игре на плочи постале масивне, тако да није изненађујуће да су се са његовим врхунцем неке верзије морале појавити. Деца, у принципу, веома воле игре као што су "Ацтивити" или "Алиас", јер значајно компликују оригинални концепт игре - сада не замишљате саме речи, оне испадају, и морате их објаснити неко време, па чак и на различите начине - од вербалних Описи изразима лица, гестовима и цртежима!

За игру са својом породицом, ово вероватно није најбоља опција, али за велике тимове то је управо оно што вам је потребно.

  • Игре за развој пажње, агилности и одзивности. Игре ове врсте дају сасвим практичне резултате у облику развоја одређених квалитета који могу бити корисни у животу у сваком тренутку. Ако говоримо о агилности, онда је то савршено развила Јенга - замислите куполу од дрвених коцки, од којих се играчи измјењују извлачећи један по један тако да се не распада, а ко ће погрешити - изгубио је.

Пажња и брзина реакције се обучавају усмјеравањем одређених ситуација у којима други играчи требају реагирати што је брже могуће помоћу кодне ријечи или акције. Класичан пример такве игре могао би бити „Трећа сувишна“ у верзији са столицама, ау десктоп верзији постоје десетине концепата за имплементацију плана. На пример, Вилд Јунгле и Уно су постали посебно популарни.

  • Логично. Такве дечје игре су обично занимљиве за дјечака, али не и за оне који воле мобилност. Боард гамес, развијајући логику, захтијевају огромну устрајност, и обично немају никакав свијетли заплет, али су и даље популарни чак и међу дјецом. Ако изаберете најбоље из овог жанра, онда је вредно помена, можда, "Сет" и "Царцассонне". Први је буквално класик жанра, који захтева бригу и сналажљивост да би се схватило шта би могло бити заједничко између различитих геометријских фигура. За разлику од наводно неинтересантног бода, креатори и бројни играчи тврде да игра одгађа људе било које доби.

Што се тиче "Каркасона", то је, у извесном смислу, стратегија која укључује изградњу сопствене цивилизације и заробљавање нечије туђе, али процес игре је организован на такав начин да без логичног размишљања, много је теже победити.

Топ 10 најпопуларнијих игара

Наравно, било који врх је донекле субјективан - покушали смо изабрати само стварно популарне игре на плочи, али нико не може тачно рећи које се више продају, поготово зато што се бројеви вјеројатно мијењају из године у годину. Исправније је рећи да је наш топ 10 невероватно занимљивих игара на плочи, које ће готово сигурно бити одушевљено прихваћене од стране дјеце од 8 до 10 година. Дакле, ево их:

  • Монополи Општеприхваћени хит, не губећи луду популарност скоро стотину година. Због тога се осећате као богати бизнисмен, а за то вам треба не само срећа, већ бар мали део стратегије. Планирајте како ћете потрошити релативно мали капитал како бисте га умножили и уништили противнике!
  • Ацтивити. Комбинација бацања коцкица и бирање картице слепо компликује класично погађање скривених речи, поготово ако треба да нацртате задатак, али не знате како. Зато ова игра развија машту, логику и домишљатост!

За дјецу од 8 до 10 година боље је узети поједностављену дјечју верзију тако да не постоје превише сложени концепти.

  • Крокодил Веома сличан претходној игри, која је у својим прецима још увек "жива", а не десктоп верзија са истим именом. Разлика је у томе што се задатак може објаснити само гестама, а то може бити фраза, па чак и изрека.
  • Јенга У својој идеји изузетно је једноставна игра у којој нема заплета, али постоји невероватан осећај узбуђења. Ово је дрвена имплементација концепта извлачења карата из изграђене куће од карата, што је веома погодно за развој спретности.
  • Дивља џунгла. Још једна врло једноставна игра, али већ при брзини реакције. Сви учесници истовремено постављају једну картицу са сликама, ако су те две слике исте, прво морате ухватити фигурицу на столу. Ко је имао времена, даје своје отворене карте и ко је све дао - победио је.
  • Царцассонне. Одлична замена за компјутерске стратегије, омогућавајући вам да градите дворце и манастире, као и путеве. Победиће онај који гради најјачу империју или потпуно порази непријатеља. Ова игра је толико популарна да је чак домаћин стварним светским првенствима!
  • Траин тицкет Ова игра помало подсећа на границу компликованог кинеског тиц-тац-тое-а, зато што не морате само да спречите противнике да ходају, већ и да изграде сопствене руте, које диктирају примљене карте. Додатни информативни плус - игра се одвија на правој мапи одређеног региона.
  • Тимелине. Историја може изгледати као досадна наука само онима који имају погрешан приступ проучавању, и ова игра ће показати како би требало да буде. Потребно је изградити занимљиве датуме као што је проналазак помфрита или прве пљачке банке у исправном редослиједу.
  • Дварф пестс. На први поглед, сви играчи раде заједно - играјући за патуљке, копају тунеле и траже злато.Међутим, како игра напредује, постаје очигледно да неко заправо игра намјерно против, а онда задатак цијеле компаније постаје хватање штеточина, док ће други покушати да не одустане.
  • Цонцепт Следећа игра је да објасни речи и изреке, међутим, овде је објашњење чак ограничено не гестама, већ категоријама које су представљене на терену. Сет игара обухвата око хиљаду концепата, тако да се неће лако поновити.

Савети за избор

Бирајући игру на плочи, вјеројатно желите да је дијете воли и да је активно користе. Да би се то остварило, слиједите ове савјете:

  • Размотрите старост детета. За дијете од 8-10 година, не купује дјечје игре за предшколску дјецу, оне су му досадне, али не дају ни тинејџерима - он их неће моћи побиједити, па ће се брзо одрећи поклона.
  • Немојте слијепо слиједити препоруке о старости на кутији. Брзина развоја дјеце је различита у сваком случају - неки су испред својих година, други заостају. Када бирате, почните од тога колико година можете да дате својој беби, а не колико он заиста јесте.
  • Дај интерес. Жеља за развојем одређених вјештина, иста логика је сасвим разумљива, али активном дјетету не треба дати сет-тип игре, они су му превише досадни. Као и обрнуто - постоје превише активне, бучне игре, где је смирен и уравнотежен играч осуђен на неуспех. На крају, не заборавите на пратњу - дјевојке с дјечацима воле потпуно различите жице.
  • Исто тако, постоји неко са којим се може играти? Игре за велике компаније не дају се сингловима, док дете окружено пријатељима не би требало да даје нешто што сватко не може одмах да игра.

За информације о томе како играти Монопол и друге игре на плочи погледајте сљедећи видео.

Информације за референтне сврхе. Немојте се лечити. Код првих симптома болести консултујте лекара.

Прегнанци

Развој

Здравље