Hoe speel je "Geokont" Voskobovicha?
De educatieve spellen van Vyacheslav Voskobovich zijn erg populair onder leerkrachten en ouders. Een van deze spellen is de "multi-colored spider webs" of "plate with studs", zoals de ontwerper door de mensen "Geocont" wordt genoemd. Ouders kunnen echter niet meteen achterhalen hoe ze in de "Geocont" van V. Voskobovich moeten spelen en het correct aan hun kinderen kunnen presenteren.
Wat is de constructor "Geocont"
De naam van het spel "Geocont" wordt gevormd door de uitdrukking "geometrische contour". De ontwerper is een plaat gemaakt van multiplex. Op deze plaat is een film met coördinaten geplakt en 33 spijkers van kunststof in verschillende kleuren zijn bevestigd. In het centrum is er een zwarte anjer, de anderen zijn gerangschikt in kleurgroepen, behalve witte anjers van boven.
V. Voskobovich gebruikte in de ontwerper de wetten van de optica en zei dat witte kleur uit 7 kleuren bestaat. Een witte straal die op de centrale zwarte anjers valt, splitst zich in 7 kleuren van de regenboog.
Deze eigenschap helpt niet alleen om kinderen vertrouwd te maken met basiskleuren, maar maakt het ook gemakkelijker voor kinderen om bekend te raken met het coördinatensysteem. De stralen hebben een letteraanduiding in overeenstemming met de kleur, waarbij "B" wit is, "K" rood is, "O" oranje is, "Z" groen is, "D" blauw is, "C" blauw is, "F" is paars.
Anjers in de stralen zijn ook genummerd van 1 tot 4. Met behulp hiervan vindt de zoektocht naar de noodzakelijke anjer plaats op basis van zijn benaming, bijvoorbeeld B1, Z4 en G2. Inbegrepen bij de ontwerper is een set veelkleurige elastiekjes, een handleiding met illustraties, waarin creatieve spellen met verschillende moeilijkheidsniveaus worden voorgesteld.
Een gedetailleerde beschrijving van het spel, zie de volgende video.
Maak een dergelijke designer voor de baby met zijn eigen handen voor degenen die willen, zullen geen problemen veroorzaken. Hiervoor hebt u een stuk multiplex nodig, waarop u een coördinatensysteem moet tekenen. Anjers kunnen eenvoudig worden vervangen door pinnen in verschillende kleuren. Krijg een set gekleurde elastiekjes voor geld. En de handleiding die in de kit wordt aangeboden, zal uw verbeelding vervangen.
Hoe je een spel kunt maken dat lijkt op Geokont Voskobovich, zie de volgende video.
We spelen met een sprookje
V. Voskobovich bedacht een sprookje, de toepassing waar de ontwerper op is. De belangrijkste sprookjesfiguren zijn baby Geo, Raven Meter en Uncle Slava. Het kind maakt met haar tandvleesillustraties voor een sprookje een reis en helpt de helden uit verschillende moeilijke en gevaarlijke situaties te geraken. Alle schema's die met het kind zouden moeten gebeuren in de handleiding van de verstrekte ontwerper.
De handleiding biedt taken met verschillende niveaus van complexiteit en verschillende leeftijden van kinderen. Dit helpt om de ontwerper "Geokont" aantrekkelijk te maken, niet alleen voor kinderen van 2-3 jaar oud, maar ook ouder. Zelfs volwassenen zullen met plezier reizen met hun kind.
Je kunt ook je eigen sprookjes en schema's bedenken voor het ontwerp van kauwgum. Dit zal je spel diversifiëren met de baby en hem nog aantrekkelijker maken. Je kunt kinderen aanbieden tracks van een bepaalde kleur te maken, lange en korte nummers, breed en smal. Ontwerp verschillende geometrische vormen van verschillende grootte, bouw huizen.
Stel je kind voor om met zijn eigen patroon te komen, vraag hem om te noemen welke figuren hij voor hem gebruikte. Je kunt zelfs proberen de sprookjesheld met de rubbers af te beelden.
Wat is handig spel met "Geokont"
Ontwerper "Geokont" biedt grote voordelen voor de ontwikkeling van een kind van elke leeftijd. Jonge kinderen "Geocont zal helpen:
- maak kennis met verschillende geometrische vormen, hun kenmerken;
- leer basiskleuren, vormen en maten;
- zal leren werken volgens het model en volgens het schema van de handleiding;
- het bedenken van je eigen schema's baby zal de verbeelding ontwikkelen;
- fijne motorische vaardigheden ontwikkelen, wat erg belangrijk is voor het kind.
Oudere kinderen zullen, in aanvulling op het bovenstaande,:
- leer de basisprincipes van modellering;
- begrijp wat een coördinatensysteem is en leer erin te navigeren;
- denkwerk ontwikkelen, inclusief niet-standaard;
- aandacht en geheugen ontwikkelen;
- in staat zijn om raakvlakken en verschillen te vinden, leren analyseren;
- maak kennis met de begrippen "symmetrie" en "asymmetrie";
- denkprocessen ontwikkelen;
- vind en vestig patronen.
Ontwerper "Geokont" biedt onschatbare hulp bij intellectuele ontwikkeling voor kinderen van alle leeftijden.
Zie de volgende video voor een voorbeeld van een Geocont-klasse.