Bordspellen voor kinderen
Het leek erop dat bordspellen met de komst en actieve ontwikkeling van computers binnen een paar jaar zouden verdwijnen - moderne technologieën, het plot overzetten naar de virtuele ruimte, bieden veel helderdere grafische afbeeldingen, verbeteren de plot zelf en laten ze zelfs samen met hun geliefden spelen. Er werden echter al eerder soortgelijke voorspellingen gedaan: men dacht dat de radio de kranten zou laten verdwijnen, dat de ontwikkelende televisie de radio zou vernietigen en dat internet alle drie zijn voorgangers zou vernietigen.
Niettemin bestaan al deze uitvindingen van de mensheid nog steeds en zijn ze populair, en nu kunnen we zeggen dat als ze nog steeds geïnteresseerd zijn in bordspellen, ze niet zullen verdwijnen. Bovendien hebben bordspellen naast puur entertainen nog een, zeer belangrijke functie - ontwikkeling. Om deze reden moeten ze van bijzonder belang zijn voor ouders die op speelse wijze bepaalde vaardigheden uit het echte leven aan hun kinderen willen meedelen.
Schade en voordeel
Om eerlijk te zijn, het is onmogelijk om schade van bordspellen in het algemeen te detecteren, hoewel sommige, niet erg succesvolle voorbeelden, vanwege hun dubieuze inhoud, een potentiële koper kunnen afstoten. Ja, bordspellen zijn iets minder dan computergebaseerde complexiteit en visuele indrukken, maar dit is niet schadelijk, maar ze geven een helderder gevoel van competitie, ze doen de ogen niet bederven en ze vertragen niet zo veel, dat wil zeggen, geen manie creëren.
Een ander ding - de voordelen. Hier zijn slechts enkele voordelen van bordspellen:
- In elk bedrijf, familie of vriendenHet zal interessant zijn om je mentale vermogens, sluwheid en geluk te testen.
- Bordspel is in elke situatie relevant.als je niet alleen bent, zelfs als er buiten slecht weer is, is actieve activiteit om een of andere reden niet beschikbaar en werken de computer of internet niet.
- Sommige bordspellen hebben zo'n opvallend educatief element.die zelfs werd gebruikt in onderwijsinstellingen.
- Bordspellen doden perfect de tijd tijdens een lange reis, vooral omdat hun netwerkconcurrenten in deze situatie vaak niet beschikbaar zijn - buiten de grote steden wordt draadloos internet in ons land nog steeds 'gepakt', tenzij het om een punt gaat.
Als we het echter hebben over de redenen om bordspellen voor een kind te kopen, moet de aandacht vooral uitgaan naar de leermogelijkheden van een bepaald spel.
Dit zijn de belangrijkste redenen waarom een bordspel voor een kind niet alleen speelgoed is:
- Trainingsaccount. Aangezien vrijwel elke bordspel winnaars en verliezers met zich meebrengt, moet je kunnen tellen om punten, zetten enzovoort te kunnen tellen. Voor volwassenen lijkt deze taak niet moeilijk, maar het is erg handig voor de ontwikkeling van wiskundige vaardigheden bij kinderen. Als we het hebben over complexe spellen zoals hetzelfde 'Monopolie', dan is de score iets gecompliceerder en verschijnt zelfs de vaardigheid om bank- en economische transacties uit te voeren nuttig voor volwassenen.
- Leren lezen. Veel moderne kinderen willen niet graag het alfabet leren, en de enige manier om hen echt te interesseren, is door een interessant spel te demonstreren dat onmogelijk te spelen is zonder te kunnen lezen. Van bordspellen, waarvoor het vermogen om te lezen niet verplicht is, komen alleen maar dammen, schaken en backgammon voor de geest, en al de rest ontwikkelt deze vaardigheid.
- Gezinshereniging. Veel gezinnen ervaren een coole sfeer tussen de leden vanwege het feit dat er te weinig tijd is besteed aan communicatie. De redenen hiervoor zijn verschillende interesses, ieders abstractie naar hun eigen zorgen. Een spannend spel is een geweldige manier om het hele gezin aan dezelfde tafel te verzamelen en ze letterlijk tijd met elkaar door te brengen.
- Training van communicatieve vaardigheden. Verlegenheid en verlegenheid zijn kenmerkend voor zoveel kinderen, maar dit is niet de beste eigenschap van karakter. Zelfs volledig onbekende kinderen kunnen tijdens het spel bij elkaar komen, en in het proces zullen ze het op zijn minst een klein beetje moeten doen, maar toch met elkaar communiceren, wat hen zal leren niet bang te zijn om elkaar te leren kennen. Bovendien zal het spel lesgeven en gedrag vertonen in de samenleving - zich tenminste correct gedragen in het geval van overwinning en na een nederlaag.
- Een waardige vervanging voor gadgets. Er is veel geschreven over de gevaren van overmatig gebruik van een computer, tablet of mobiele telefoon, dus we zullen het niet herhalen. Gadgets trekken kinderen aan met de helderheid en opwinding van games, en dan kan het 'aangesloten' kind eenvoudigweg niet de gewoonte kwijt die een deel van het leven is geworden. Nog iets, als je hem een goed alternatief biedt, dat als bordspellen kan dienen.
Toch is het onmogelijk om niet op te merken dat het kiezen van het spel meer waard is.
Concentreer u op de aangegeven leeftijd op de doos, evenals op de kenmerken van de ontwikkeling van uw kind, als u wilt dat het geschenk hem interesseert.
Koop een game die te gemakkelijk is - hij raakt snel verveeld en wordt in de steek gelaten, en je krijgt iets voor groei, terwijl het te gecompliceerd is - en het kind zal teleurgesteld zijn, niet in de gelegenheid om te winnen. Zorg daarnaast voor de diversiteit - elke, zelfs de meest interessante game heeft de neiging om zich met de tijd bezig te houden.
species
De verscheidenheid aan bestaande bordspellen is zo groot dat het helemaal niet gemakkelijk is om ze te classificeren. Er bestaat een geducht vermoeden dat, wat ook het meest onverwachte idee is dat een potentiële consument heeft uitgedrukt, het blijkt dat haar of haar gelijkenis al in de realiteit is vertaald.
Als we het hebben over het richten van bepaalde spelers, dan kunnen alle games worden verdeeld in familiespellen, voor jongens, voor meisjes, voor één kind of voor twee kinderen, en zelfs voor de kleuterklas. Games voor het hele gezin mogen geen te naïeve, sprookjesachtige elementen bevatten, anders zijn ouders niet geïnteresseerd in het spelen hiervan.
Games voor jongens en meisjes verschillen nogal in ontwerp en semantische inhoud, omdat verschillende militaire onderwerpen interessanter zijn voor jongens, maar ze zullen geen prinsessen spelen.
Als we het hebben over games voor één kind, dan zijn het vaker puzzels, logische of eenvoudige minispellen waarvoor geen tweede persoon nodig is.
Games voor twee hebben noodzakelijkerwijs betrekking op competitie.
Kleuterschool bordspellen zijn ontworpen voor een groot aantal spelers in dezelfde leeftijdsgroep.
De meeste ouders proberen educatieve en ontwikkelingsspellen voor hun kinderen te verwerven, waarbij ze vergeten dat al op zeer jonge leeftijd een soort bordspellen een zekere ontwikkeling biedt. Zelfs kaartspellen, die meestal niet worden aanbevolen voor kinderen, kunnen iets nuttigs geven - de bekende leuke 'dwaas' bijvoorbeeld, ontwikkelt een goed geheugen.
Absoluut geen enkel spel kan extra voordelen bieden als het in het Engels is, omdat er niets beters is om Engels te leren dan regulier oefenen.
Voor kinderen van 1 jaar oud meestal (in de eerste plaats!) Schaf eenvoudige wiskundegames aan, zodat ze nummers kunnen leren en leren tellen.
Natuurlijk moeten games met de groei van een kind complexer worden en hem niet alleen elementaire vaardigheden opleveren, maar ook meer serieuze kennis. Intellectuele spellen zijn vaak een paar leuke quizzen over geografie, ecologie of een andere tak van kennis, maar je kunt - en alles tegelijk. Sommigen van hen voeren ook cognitieve functies uit, als de speler zonder het juiste antwoord te kennen het onmiddellijk kan vinden en meer kan leren.
Verschillende economische simulators hebben immense populariteit gewonnen, maar men moet niet denken dat dit slechts een standaard is "monopolie". Zelfs op basis daarvan zijn er tientallen wijzigingen doorgevoerd die rekening houden met de specifieke interesses van toekomstige spelers, bijvoorbeeld sportgames die gericht zijn op de aankoop en ontwikkeling van beroemde voetbalclubs. Al deze voorbeelden worden gekenmerkt als het ontwikkelen van geheugen en intelligentie.
Sommige mensen hebben alleen nieuwe spellen nodig met een licht ontwerp, rekening houdend met de moderne realiteit, maar een gewoon houten sovjetschaakstuk kan een kind veel geven. In tegenstelling tot wat velen denken, zijn sommige bordspellen niet verstoken van elementen van actieve beweging - er zijn behendigheidsspellen.
Zelfs als er geen duidelijke en unieke leermomenten in het spel zijn, kan het wegproblemen oplossen: neem het mee op een lange reis en het kind zal iets vinden om te doen!
Misschien is het gemakkelijk om door zo'n keuze in de war te raken, maar het is belangrijk om te onthouden dat de onmogelijkheid om iets interessants te vinden, een te ver gezochte reden is om geen bordspel voor een kind te kopen.
Meest populaire bordspellen
Elke persoon, zelfs een kind, heeft een speciale smaak, terwijl moderne game-fabrikanten al het mogelijke doen om aan ieders behoeften te voldoen. In deze context zal het niet helemaal juist zijn om sommige spellen als de beste of op zijn minst als interessant te beschouwen, omdat er geen vriend is voor de smaak en kleur. Desalniettemin proberen we nog steeds een kleine recensie te maken van populaire games om op zijn minst een beetje van hun diversiteit te laten zien.
En laten we beginnen, misschien, met de legende, genaamd "Monopoly", omdat het iedereen bekend is. De eerste set verscheen tijdens de Grote Depressie in de Verenigde Staten, toen mensen in een moeilijke economische situatie rijk konden worden en in ieder geval geen geld nodig hadden in het spel.
Je kunt gewoon dromen van onnoemelijke rijkdom in onze tijd, maar het feit is dat het spel bijdraagt aan de ontwikkeling van zakelijke vaardigheden, en het is meestal degene die al begint te begrijpen hoe het werkt.
Er zijn tientallen varianten van dit spel, ontworpen om de spelsituatie te brengen naar datgene wat interessant is voor de toekomstige eigenaar - bijvoorbeeld de aankoop van attracties in één land of zelfs een stad. Onder Russische consumenten is ook een versie als "Europolia" in trek.
Onder de kinderen hebben "wandelaars" veel populariteit verdiend, ze zijn ook "wandelaars". "Monopoly" is in feite ook op hen van toepassing in zekere zin, maar meestal impliceren de games met dobbelstenen en fiches geen ingewikkelde plot - u gooit er gewoon naartoe en loopt daarheen. Aantrekkingskracht voor kinderen ligt in het prachtige speelveld en de noodzaak om een of andere held van het sprookje te helpen, die onmiddellijk op de eindbestemming arriveert. Het voordeel zit hem in het leren van de account, dus voor kinderen van de lagere school is het al entertainment.
Bordspellen die een bepaalde sport nabootsen zijn heel gewoon. Tafeltennis staat natuurlijk apart omdat het zichzelf heeft weten om te zetten in een aparte sport, en het zijn niet alleen de kinderen die het spelen.
Het favoriete spel van Sovjetjongens was tafelvoetbal, er is, hoewel minder bekend, ook tafelbasketbal. Toekomstige dames en heren kunnen ook van biljart genieten, die op een speciale speelgoedtafel worden gespeeld.
Afgaande op de vraag, verliezen de eeuwige klassiekers ook geen populariteit. schaakspel Meestal interessant niet eerder dan de middelbare school, maar dammen passen vanwege de eenvoud van hun regels zelfs voor kleuters.
Het heeft een vergelijkbaar succes en lotto, vooral omdat er speciale soorten kinderen zijn. dominomeestal beschouwd als entertainment voor mannelijke gepensioneerden, kan het interessant en nuttig zijn, zelfs voor kinderen, als het bijvoorbeeld een kinderdomino is "dieren"Helpen om kleine dieren te bestuderen, of"fruit". Voortgaand op het thema van massamusement van de afgelopen decennia, merken we op dat fabrikanten zich zelfs hebben gerealiseerd in de desktopversieZeeslag"En"Gebied van wonderen».
Bevordert het leren lezen van spellen zoals "Azbukivediya"En"Lees-grab". De tweede is vooral populair: die kinderen die nog niet kunnen lezen, kunnen erin spelen. Degenen die al hebben leren lezen, zullen deze vaardigheid aanzienlijk ontwikkelen, omdat hier degene die sneller kan lezen wint. Voor het gebruik van fiches wordt "Read-catch" vaak vergeleken met het spel "Dobbl", Maar die is met kaarten, en het leert niet lezen, het is gewoon entertainen en ontwikkelt aandachtigheid en snelheid van reactie.
Als het kind al goed leest en een goed vocabulaire heeft, probeer dan zijn spelegghead", De taak is om kruiswoordpuzzels uit woorden met bepaalde letters te maken en punten te scoren.
Dit verwijst ook naar "Tik-Tak Bumm", Maar er is een gevoel - bij het uitvinden van woorden uit een bepaalde reeks letters voor een tijdje. Kom met het nodige woord, terwijl je in de handen van een klok tikkende bom. Als je slaagt, geef je de bom door aan de volgende speler, als je niet slaagt, "explodeert" het.
Sommige ouders zijn zelfs verrast door één naam, maar het spel heet "Regels van de weg". In tegenstelling tot de verwachtingen is dit geen quiz, en zal ze het kind niet leren autorijden, maar het zal wel helpen om de betekenis van verkeersborden te begrijpen en niet geraakt te worden door een auto tijdens het lopen op straat. Daar kun je trouwens met een automobilist spelen, en als het kind geïnteresseerd is, maar je wilt hem niet aan de computer zetten, vraag hem dan om zonder gadgets te sturen - met de hulp van een nieuw leven ingeblazen Sovjet-speelgoedachter het stuur". Voor een kleurrijkere studie van borden met een groot aantal fiches, is er ook zo'n game als "Verkeerslicht».
Liefhebbers van uitdagende logica games voor twee zullen zeker genieten van het spel "De gang», Waarvan de betekenis enigszins lijkt op Chinese tic-tac-toe - je moet je tegenstander verwarren en jezelf niet in de war brengen.
Zelfs de game in de associatie heeft zijn weergave gevonden in de desktopversie - de meest beroemde versie heet "alias". Bij heel jonge kinderen breidt het de woordenschat uit, bovendien kan het in een vreemde taal worden gespeeld.
Iets vergelijkbaars in betekenis en activiteit, maar daar zullen ze niet met woorden moeten worden uitgelegd, maar met gebaren, bewegingen of zelfs met hun eigen handgemaakte tekeningen, daarom is deze game gericht op tieners en volwassenen.
Een ander analoog is het spel "krokodil". Maar voor tieners, vooral creatieve, is het uit deze serie beter om het spel te leren "Imadzhinarium"Omdat het niet alleen de verbeeldingskracht ontwikkelt, maar ook zorgt voor een veel beter begrip van andere spelers, maar ook een voldoende ontwikkelde geest vereist.
Een interessant spel van reactiesnelheid en aandacht - "visvangstals goed. " Een tiener zou voor een echte gaan, maar het zou interessant zijn voor een kind om vis te vangen die verschijnt met een hengel. Gelijkaardige functies zijn ontwikkeld en het spel "Hoed geval", Maar als je speciale kubussen met hoedenkarakteristieken werpt, moet je kiezen wat je in de vele lay-outs vindt en degene die sneller met de taak omgaat, wint.
Ongebruikelijk kaartspel waarvoor een eigen set kaarten nodig is - "varkentje". Het wordt meestal gespeeld door een groot bedrijf, en naast entertainment ontwikkelt het ook aandacht - het is noodzakelijk om de rivalen ijverig te volgen en te proberen op te passen voor hun onvoorzichtigheid. Een ander kaartspel is "schors", Het onderscheidt zich door een behoorlijke verscheidenheid aan taken, en daarom ontwikkelt het een aantal vaardigheden, waaronder logica, snelheid van denken en reageren, en nog veel meer.
Om kinderen een eenvoudig account te leren, helpt het spel 'Cat and Mouse'. In zijn concept doet het enigszins denken aan een typische "wandelaar", maar het heeft een zeer ongewone verdeling. Als je indruk wilt maken op je kind met een bordspel met moderne technologieën, koop hem dan een "Kakkerlak race».
De omgeving van het spel is zodanig dat de actie plaatsvindt naar verluidt in de keuken, die een kakkerlak loopt, en het moet in zijn val worden geduwd - wie zal eerst het hoofd bieden, hij won.Een kenmerkend kenmerk van het spel is dat er een echte mechanische kakkerlak is, die op zichzelf een leuk speelgoed kan zijn.
Vergeet niet dat kinderen games leuk vinden, op de een of andere manier, en de activiteiten van volwassenen imiteren. Kinderen dromen er natuurlijk van om superagent te worden, voor hen - het spel "Kinderen Spionnen, Die leert om geheime cijfers te maken en ze op te lossen. Game-ontwikkelaarsoperatie"Aandacht vestigde op de populariteit van de" medische "sets van kinderen, maar ging veel verder - nu zal het kind in staat zijn om" te werken "aan een persoon en hem genezen van welke ziekten dan ook!
Je kunt "doen" en fokken, nu heb je geen echte dieren of zelfs gadgets nodig - voor degenen die geïnteresseerd zijn, het spel "farm". Zelfs onverwachte bordspellen zoals "Waarzegger», Waar je niet alleen de toekomst kunt voorspellen, maar ook punten wint en wint. Nou ja, "maffia"Heeft geen introductie nodig - er is een kans om jezelf uit te proberen als ten minste een gangster of een politieagent, en dit speelgoed zal niet alleen door kinderen worden gevangen, maar ook door volwassenen.
fabrikanten
De populairste bordspellen worden geproduceerd door tientallen verschillende bedrijven over de hele wereld, zowel in hoogwaardige als dure modellen, in budget en eenvoudige modellen, terwijl minder bekende spelconcepten door slechts één bedrijf worden geproduceerd. De bekendste gamemerken zijn populair vanwege constant interessante scènes, hoge kwaliteit en duurzaamheid van alle componenten.
Let op de volgende fabrikanten - als je zo'n label ziet, betekent dit dat de game zeker de moeite waard is om te bekijken:
- Hasbro. Dit Amerikaanse bedrijf is bijna honderd jaar geleden opgericht en het speelgoed werd in 1940 geproduceerd. In de loop van de decennia van zijn bestaan, heeft het de schaal van jaarlijkse omzet van verscheidene miljard dollars weten te bereiken, maar het is niet verrassend, omdat het dit bedrijf is dat de rechten op het beroemde Monopoly bezit, evenals Twister en Erudite, om nog te zwijgen van de verzamelingen van populair kinderspeelgoed.
- Speel Land. Een ander zeer groot bedrijf dat zich toelegt op de productie van speelgoed, maar al veel dichterbij is gevestigd - in Bulgarije. Het bedrijf bestaat al een twintigtal jaar, maar is erin geslaagd de markten van alle Oost-Europese landen te veroveren vanwege de grote aandacht van ontwikkelaars voor de lokale mentaliteit van elke staat. In het bijzonder houden de Russisch-talige versies van de producten van dit merk, indien mogelijk, rekening met de geschiedenis, cultuur en economie van Rusland.
- Djeco. Niet zo bekend merk in de wereld, maar niet vanwege slechte kwaliteit, maar vanwege de focus vooral op de kleinste consumenten. Bordspellen van dit bedrijf onderscheiden zich door hun onderscheidende, in tegenstelling tot het ontwerp en ze zullen zeker het kind interesseren.
- Hudora. Deze Duitse fabrikant staat beter bekend om zijn "transport", te weten scooters en longboards, maar heeft de afgelopen jaren actief de ontwikkeling van de richting van bordspellen ontwikkeld, wat al is toegejuicht, ook door particulieren.
Russische fabrikanten hebben in vergelijking met toonaangevende buitenlandse fabrikanten nog niet veel bereikt. Misschien is het belangrijkste bedrijf dat dergelijke producten produceert TM "Rode kat, Waarvan de fabriek zich in Rostov aan de Don bevindt. Er zijn geen eigen ontwikkelingen die in het portfolio van het bedrijf waanzinnig populair zijn geworden, maar het vindt zijn consument, al was het maar omdat het goedkope Russische interpretaties van beroemde games van andere merken publiceert - het produceert bijvoorbeeld minstens een dozijn Monopoly-variëteiten.
Hoe doe je het zelf?
Zelfgemaakte bordspellen zijn bijna niet te evenaren, maar met bepaalde vaardigheden en een groot verlangen om er zelf een te maken, is het goed mogelijk. De betekenis hiervan is niet eens in het besparen van geld, maar in het realiseren van het eigen creatieve potentieel of, als alternatief, in het creëren van een echt origineel en uniek geschenk.Opgemerkt moet worden dat voor de zelfgemaakte productie van de meeste bordspellen de vaardigheden nodig hebben om met hout te werken - om chips te creëren.
Praktisch de enige manier om dit te doen, is door papier of karton te maken, maar dan moet je een manier bedenken om ze duurzaam te maken of op tijd nieuwe te maken om versleten exemplaren te vervangen. Theoretisch kan je voor hetzelfde doel ook de overgebleven chips van andere games gebruiken of zelfs checkers uit de oude sets vinden.
Ongeacht het type spel, voor zijn onafhankelijke creatie is het nodig om talenten te hebben op het gebied van tekenen. Als u geen specialist bent in houtverwerking, dan zullen alle details van uw creatie, inclusief het speelveld en de chips, van karton zijn en zonder mooi visueel ontwerp zal het eruit zien als een nogal saai oud papier. Dit geldt vooral als het kind klein is, omdat felle kleuren eenvoudigweg nodig zijn om het verhaal en het amusement te voelen. Dit geldt echter voor kinderen van alle leeftijden, alleen senioren kunnen de poging zelf op prijs stellen, maar de jongere kinderen zullen het kleurloze spel helemaal niet waarderen.
Een zeer belangrijk detail voor de meeste bordspellen is de dobbelsteen, die het aantal zetten bepaalt. Het is mogelijk en niet om het zelf te maken - het wordt verkocht in een grote speelgoedwinkel. Na al het bovenstaande te hebben overwogen, komen we tot de conclusie dat met uw eigen handen de gemakkelijkste manier om te doen een "wandelaar" is. U kunt uw taak zelfs enigszins vereenvoudigen en niet het speelveld tekenen, maar in plaats van uw eigen tekening te gebruiken, gebruik een clipping van een bepaald tijdschrift of zelfs slechts een afdruk van een afbeelding van internet. Het blijft nodig om de route uit te zetten die de spelers zullen volgen en het probleem van chips en dobbelstenen op te lossen - dat is alles, het geschenk is klaar.
Een ander ding is dat je voor een spannende kindergame zeker een interessant verhaal nodig hebt dat van tevoren moet worden uitgedacht. Hetzelfde schaak, dat feitelijk een vrij serieuze strategie is, is in populariteit voor veel moderne spellen, juist omdat er geen afbeeldingen of entourage zijn.
Als we ze als voorbeeld nemen, om de belangstelling te wekken, zouden de cijfers de schijn van echte soldaten waard zijn en een soort achtergrond bedenken om te beschrijven wat de strijdende partijen zijn, waarom ze samen in de strijd zijn gekomen en hoe de een of andere uitkomst hun invloed zal beïnvloeden. verder lot. Gewone "wandelaars" hebben zo'n grootschalige legende niet nodig, maar het is de moeite waard om erachter te komen waarom het zo belangrijk is voor de spelers om zo snel mogelijk hun bestemming te bereiken.
Als je serieus bent, zorg dan voor elke verpakking voor het spel en de bijbehorende componenten. Je hebt zeker veel tijd besteed aan de creatie ervan, er veel energie en je eigen ziel geïnvesteerd, dus het is beter dat het speelveld zo lang mogelijk wordt gehouden en de chips niet verloren gaan.
beoordelingen
Praten over beoordelingen over bordspellen in het algemeen is ook vrij moeilijk - dit is een breed onderwerp. Niettemin wordt de overgrote meerderheid van de opvattingen over de rol van een dergelijk geschenk in het leven van een kind gekenmerkt door een hoog percentage positief.
De meeste ouders zijn oprecht van mening dat dit de optimale combinatie van spelen en leren is, en in de decennia van de geavanceerde industrie van bordspellen hebben ontwikkelaars geleerd om letterlijk bruikbare kwaliteiten te ontwikkelen en duizenden oplossingen voor elke smaak gecreëerd - afhankelijk van de interesses. Naast puur praktische vaardigheden, verbeteren bordspellen de stemming van de spelers en de sfeer in het team, wat leeftijdsbeperkingen betreft, je kunt zelfs het spel kiezen voor de jongste kinderen.
Natuurlijk zijn er negatieve beoordelingen aanwezig, maar deze zijn waarschijnlijker. Geen van de commentatoren was ontevreden over de bordspellen in het algemeen, zijn beweringen hebben altijd alleen betrekking op één specifiek product. Meestal is kritiek gericht op de kwaliteit van een specifieke set - bijvoorbeeld in een wereldberoemd spel, uitgegeven door een binnenlands bedrijf in de vorm van een budgetexemplaar, kunnen de kaarten van korte duur zijn.Sommige van de originele, weinig bekende games worden bekritiseerd vanwege de complexiteit, of, omgekeerd, het gebrek aan bedachtzaamheid van de plot. Soms wordt de plot van individuele games bekritiseerd omdat ze immoreel zijn of proberen de lage menselijke kwaliteiten te verheffen.
Welke bordspellen met kinderen spelen, zie ook in de volgende video.