Ang laro designer ay ang pinakamahusay na katulong sa pag-unlad ng sanggol.
Ang isang laro para sa isang bata ay hindi lamang entertainment, ngunit ang pangunahing paraan upang makipag-usap sa labas ng mundo. At ang isa sa mga pinakamahalagang laruan sa unang taon ng buhay ng sanggol ay ang mga designer. Bakit
Una, sila tulungan kang bumuo ng mga pinong hawakan ng motor at koordinasyon ng kamay-mata. Sinasabi ng mga eksperto na ang mga produktibong laro na may mga designer ay nagbibigay-daan sa iyo na "i-customize" ang lohikal na pag-iisip at pukawin sa iyong interes ang bata sa eksaktong mga agham sa hinaharap. Pangalawa, ang mga modelo mula sa maraming mga kulay na mga detalye ay may mahusay na kontribusyon sa pagbubuo ng mga makasagisag na pag-iisip, at makatutulong upang mapabuti ang kakayahan sa pagsasalita.
Sa mga designer, maaari mong madaling lumipat mula sa mga simpleng laro sa "tower" sa isang taon at kalahati sa mga kagiliw-giliw na mga laro sa paglalaro para sa mga bata na may edad na dalawang taong gulang at mas matanda.
Pinakamahusay na ang bata ay may ilang mga laruan, ang mga detalye kung saan ay madaling pinagsama sa bawat isa. Kaya ang crumb ay hindi nababato na may parehong cubes at magagawang makabuo ng mga bagong figure at mga sitwasyon para sa mga laro sa isang mahabang panahon.
Isinasaalang-alang namin ang edad
Simula sa paglalaro ng designer na may isang kalahating taong gulang na sanggol ay unti-unti. Maging handa para sa katotohanan na hindi siya agad nagpapakita ng interes at kahandaang bumuo ng isang bagay. Bumuo sa harap ng isang maliit na toresilya o isang ahas. Malamang, agad niyang lilipulin ang pigura. Ang mga pagkilos na ito ay mayroon ding sariling pakinabang: natututo siyang kontrolin ang kanyang katawan at sa parehong oras ay sinimulan niyang maunawaan ang kanyang kapangyarihan sa mga bagay at pakiramdam ang kanyang sarili na lumikha. Gumawa ng ilang higit pang mga tore - hayaang panoorin ng bata ang proseso, at pagkatapos ay masira ang lahat.
Unti-unti, ang interes ng bata sa multi-colored cubes ay magiging mas napapanatiling, at nais niyang lumikha ng isang bagay sa kanyang sarili. Tulong sa kanya maglagay ng ilang mga detalye sa bawat isa o ilagay ang mga ito sa isang hilera. Sa panahon ng ganitong mga laro posible upang madaling ipakilala ang crumb sa mga kamag-anak konsepto ng "mas mataas / mas mababa", "mas mahaba / mas maikli". Halimbawa, ilagay ang mga cube na pula at asul sa dalawang tambak, at pagkatapos ay bumuo ng dalawang tore ng mga ito. Alin ang mas matagal?
Kapag ang mga pagsasanay na ito ay masyadong madali, pumunta sa mga imitative na laro. Bumuo ng isang konstruksiyon nang mas mahirap at hilingin sa bata na ulitin ito. O hilingin sa kanya na kopyahin ang bahay mula sa larawan. Sinisikap na muling likhain ang mga numero, mapabuti ng bata ang spatial na pag-iisip at koordinasyon ng kamay-mata.
Huwag kalimutan ang tungkol sa libreng disenyo. Matapos ang lahat, ang pantasya ay dapat din na binuo! Hayaan ang sanggol na bumuo ng kung ano ang nais niya. At kapag natapos na siya, hilingin na sabihin - anong uri ng "bahay" at nakatira dito.
Kaya unti-unti magsisimula kang gamitin ang taga-disenyo para sa mga laro ng paglalaro. Ito ay hindi lamang isang mahusay na paraan upang bumuo ng imahinasyon, kundi pati na rin isang kailangang-kailangan na tool sa pagbubuo ng mga kasanayan sa pagsasapanlipunan.
Halimbawa ng laro
Pag-reproduce ng mga eksena mula sa totoong buhay, maaari mong ipakita ang iyong bata kung paano siya dapat kumilos sa mga karaniwang sitwasyon na kung saan siya ay nakatagpo. Halimbawa, kasama ang isang hanay ng Lego® DUPLO "Araw sa sakahan" (art. 10869), maaari mong ihanda ang bata para sa isang paglalakbay sa bansa o sa nayon sa lola. Paggamit ng mga cute minipigura, ipaliwanag na ang isang kambing o isang baka ay dapat na lumapit lamang kapag sinamahan ng isang may sapat na gulang, at ang kuneho ay hindi kailangang mahila ng mga tainga.
Gamit ang mga minipigura ng isang batang lalaki at isang babae, ipakita kung paano mo kailangang kilalanin ang iyong mga kapantay at kung anong mga salita ang kailangan mong sabihin. Turuan ang iyong sanggol na tumugon sa mga nakababahalang sitwasyon: Hayaan ang iyong mga character makipag-away, at ikaw ay i-reconcile ang mga ito. Pagkaraan ng ilang sandali, tanungin ang mga mumo upang mapagkasundo ang mga bayani. Ngunit kung siya ay dumating sa isang uri ng sitwasyon na hindi tumutugma sa katotohanan, hindi na kailangang itama sa kanya.Ito ay magiging mas epektibo upang ipakita sa pagsasanay sa tulong ng mga laruan na ang paraan na ito ay hindi gagana.
Sa parehong oras, hayaan ang iyong sanggol fantasize. Hayaan siyang magtatag ng kanyang sariling mga kuwento at bumuo ng kanyang mga character. Ang lahat ng mga magulang na kailangang gawin sa panahon ng naturang mga laro ay magtanong. Kung ang isang baka ay nakuha sa likod ng gulong ng isang traktor at kinuha ang mga bata sa paaralan, kaya't maging gayon! Hindi na kailangang sabihin, imposible ito. Mas mahusay na magtanong: kung saan ang ama? Saan makakakuha ng lisensya ang mga baka? Paano niya pinipigilan ang pagpipiloto sa kanyang mga hooves? Maniwala ka sa akin, ang sanggol ay magkakaroon ng mga sagot sa mga ito at marami pang ibang mga tanong! Sa pansamantala, siya ay likhain ang mga ito, matutong mag-isip nang lohikal at bumuo ng mga salungat na kaugnayan.
Ang hindi gaanong mahalaga ay ang katunayan na sa tulong ng gayong mga ehersisyo ang sanggol ay bubuo ng kanyang pananalita, palitan ang leksikon at matuto upang sagutin nang tama ang mga tanong.
Mahalaga na ang mga ina at dads ay lumahok sa prosesong ito: tinuturuan nila ang bata ng mga bagong salita at ipapakita kung paano gamitin ang mga ito.