Paano mapupuksa ang computer addiction sa mga kabataan at mga bata: payo mula sa isang psychologist
Sa XXI century, mahirap isipin ang buhay na walang computer. Ang virtual na katotohanan ay matatag na itinatag sa ating tahanan, at ang bawat araw ay kumukuha sa pagkabihag nito nang higit pa at mas maraming mga bagong tao. Nakaaakit kami sa mga hindi kapani-paniwala na pagkakataon, mga magagandang prospect.. Kapag ang pagmamahal sa mga laro at sa Internet ay higit pa sa kung ano ang makatwirang, kapag ang isang tao ay hindi kumakain, halos hindi natutulog, at kung ano ang mangyayari sa kabilang panig ng monitor ay nagiging mas mahalaga sa kanya kaysa sa kung ano ang nasa paligid, maaari naming pag-usapan ang masakit na pagtitiwala. Tinawag ito ng mga doktor na pagkagumon sa computer, pagsusugal. Ito ay lalo na may alarma kung ang isang bata ay nagiging isang bilanggo ng virtual katotohanan.
Ang lahat ay karaniwang nagsisimula sa isang sitwasyon. Ang mga ina at dads, sa pag-asa sa pagkuha ng isang oras at kalahati ng libreng oras, bigyan ang bata ng isang pagkakataon tablet o telepono. Ang anak ay abala, sa bahay ay katahimikan, ang mga matatanda ay nasiyahan. Pagkatapos ay ang mga batang nasa hustong gulang ay nagtataguyod ng Internet at naiintindihan na mas interesante kaysa sa ordinaryong buhay. At makalipas ang ilang taon, hindi alam ng mga magulang kung saan humahanap ng tulong, kung ano ang gagawin sa isang sobra-sobra na pasanin ng mga bata sa mga mataas na teknolohiya.
At ang kanilang mga takot ay walang batayan: ang bata ay hindi interesado sa pag-aaral, hindi nais na maglakad kasama ang mga kaibigan sa bakuran, ay hindi managinip ng pagpunta sa dagat sa tag-init, ay hindi tumulong sa gawaing-bahay, at kung minsan ay nakalimutan na kumain at hindi natutulog nang maayos.
Subukan nating unawain kung anong pagkagumon sa computer sa mga bata at mga kabataan ay isang sakit o isang libangan lamang? Ano ang dapat gawin upang maiwasan ang paglitaw nito? At paano kung ang iyong anak ay gumagaling na sa virtuality?
Diagnosis o libangan?
Walang pinagkasunduan ito. Ang internasyonal na pag-uuri ng mga sakit ay hindi naglalaman ng diagnosis na "computer addiction", bagaman ang tanong ng pagsasama ng terminong ito sa listahan ay itinaas bawat taon. Ngunit maraming mga doktor ay may hilig upang isaalang-alang ang pagkabit ng computer na isang sakit lamang, kasama ang alkoholismo at pagkagumon sa droga. Sa Alemanya, isang eksperimento ang isinasagawa kung saan dalawang dosenang tao ang ipinakita ng mga screenshot ng kanilang mga paboritong laro sa computer. Ang reaksyon ng mga tao ay naging pareho sa na-obserbahan sa mga alcoholics at drug addicts kapag ipinakita ang isang bote ng alkohol o isang dosis ng gamot.
Ayon sa istatistika, 12 sa bawat 7,000 katao ang gumon sa mga laro sa computer sa online. 19% ng 250 milyong gumagamit ng Facebook ang pinapapasok na nadarama nila ang pagkagumon sa paglalaro.
Ang pinaka nakakahumaling na dahilan ng laro ng network. Noong 2005, namatay ang isang tin-edyer na babae sa China dahil sa pagkahapo. Naglaro siya ng World of Warcraft sa loob ng ilang araw. Pagkalipas ng isang taon, sa Bashkiria, isang 17-taong-gulang na batang lalaki ang namatay mula sa isang epileptikong pag-agaw na binuo batay sa isang multi-oras na laro ng computer. Ang mga malungkot na istatistika ay maaaring magpatuloy, dahil ang mga ganitong kaso ay naging mas madalas.
Ito ay hindi isang lihim na ang mga schoolchildren na na-replayed duguan shooters ay maaaring ayusin ang mga massacres sa tunay na buhay. Ang mga pagbaril at mga masaker ay paminsan-minsan ay isinasagawa ng mga batang Amerikano at Hapon.
Ang pag-iibigan para sa mga laro sa computer ay hindi mapanganib. Ngunit kailan ito nagiging gumon? Ang pangunahing mga palatandaan na ang iyong anak ay isang gamer o biktima ng pagkagumon sa Internet:
- Nagsimula siyang makipag-usap nang mas kaunti sa mga abstract na paksa. Ang lahat ng mga pag-uusap ay nasa paligid ng iyong paboritong laro.
- Hindi siya interesado sa pag-aaral, siya ay tumigil sa pagdalo sa mga seksyon, o labis na nagagalit.
- Lahat ng libreng oras na gumugol ng bata sa computer. Anumang mga pagtatangka upang pilitin siya na patayin ang pamamaraan ay humantong sa iskandalo. Ang mga pagsisikap ng mga magulang upang limitahan ang oras sa likod ng monitor sanhi ng mga paghihiyaw, galit, at hysterics sa isang bata.
- Ang sanggol ay naging mas magagalitin, madalas na nagbabago ang kanyang kalooban at walang dahilan - mula sa kaguluhan madali siyang gumagalaw sa mga depresyon na blues.
- Hindi niya alam kung paano kontrolin ang kanyang oras na ginugol sa computer. Sinasabi niya na maglalaro siya ng dalawang oras, ngunit maaaring umupo nang mas matagal.
- Ang bata ay tumigil sa pag-aalaga sa kanyang sarili - Walang paalaala, maaari niyang kalimutang hugasan, magsipilyo ng kanyang ngipin, magbago ng mga damit.
- Wala siyang mga natirang kaibigan. Halos hindi siya nakikipag-usap sa sinuman.
- Ang iyong anak ay may "puwang sa memorya". Magdusa ng panandaliang memorya, hindi niya matandaan kung ano ang sinabi niya o ipinangako ng ilang oras ang nakalipas.
Kung nakakita ka ng hindi bababa sa tatlong coincidences sa listahan na ito, ito ay isang dahilan upang gumawa ng kagyat na pagkilos. Sa Internet, may mga espesyal na eksaminasyon na pinapayagan, pagkatapos ng pagpuno ng isang palatanungan, upang maunawaan kung gaano kalaki ang panganib ng pagkakaroon ng pagkagumon sa computer. Ang mga ito ay higit sa lahat ay subjective, at hindi pinapayagan ang isang daang porsiyento diagnosis, ngunit isang pangkalahatang ideya ng problema ay magiging kapaki-pakinabang.
Mga dahilan
Sa computer na gustong umupo halos lahat ng mga bata. Ngunit bakit ang ilan ay nagkakaroon ng mga addiction, habang ang iba ay hindi? Bakit madali para sa ilang mga bata na magsagawa ng pagwawasto sa pag-uugali at mahirap para sa iba? Lahat ng ito ay tungkol sa mga personal na katangian ng iyong mga anak - sa kanyang pag-uugali, antas ng pagpapahalaga sa sarili, uri ng organisasyon ng nervous system.
Kung ang isang tinedyer ay hindi nagtitiwala sa sarili, siya ay may maliit na komunikasyon sa labas ng tahanan - malamang na siya ay maging gumon sa komunikasyon sa online. Doon ay makikita niya kung ano ang wala sa kanya sa buhay.
Ang mga bata na may mataas na antas ng pagkabalisa at takot ay kadalasang "umupo" sa epikong heroic computer. Gusto nilang kilalanin ang kanilang sarili bilang ang makapangyarihang katangian ng laro, na pumapatay ng mga sangkawan ng mga monsters na may isang kaliwang kamay. Sa kasong ito, nabayaran ng bata ang kakulangan ng tapang at determinasyon sa katotohanan.
Ang mga developer ng laro ay may kamalayan na ito, at bawat taon pinahusay nila ang kanilang produkto nang higit pa at higit pa - mataas na kalidad na tunog, 3D graphics, ang epekto ng presensya ... Lahat ay nilikha upang sa loob ng laro ang isang tao nararamdaman "tunay". Ang pag-iisip ng bata ay mas labile, mas madaling mapang-akit ang mga ito kaysa mga matatanda, mabilis silang naniniwala sa nangyayari. Iyon ang dahilan kung bakit ang bawat may sapat na gulang na naghihirap mula sa computer addiction sa ating bansa ngayon ay may higit sa 20 mga bata na may parehong problema.
Ano talaga ang mangyayari? Ang bata ay huminto sa pag-unawa sa mundo tulad ng dati. Habang ang pagkagumon sa computer ay lumalaki, nawalan ito ng pinakamahusay na mga katangian ng tao - makiramay, pagmamahal, katapatan.
Ang pinaka nakasalalay sa mga gadget ay:
- Mga bata na naghihirap mula sa depisit ng pansin. Ang mga magulang ay gumugugol ng kaunting oras sa kanila, at pagkatapos ay binabalewala sila ng kanilang mga kasamahan. Ang pinakamahusay na pag-iwas sa kasong ito ay pag-ibig at pakikilahok sa buhay ng bata.
- Ang mga bata - ang kolesterol at mga bata - malungkot. Ang kanilang pang-unawa sa mundo at walang mga computer ay espesyal. Ang mga guys na may tulad na temperaments mas madali kaysa sa iba "masanay sa" ang ipinanukalang mga pangyayari.
- Ang mga bata mula sa mga "problema" sa mga pamilya. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga pamilya kung saan isinagawa ang karahasan sa tahanan - mga iskandalo, pamimilit, at pamimilit. At kahit na ang biktima ng karahasan ay isa pang miyembro ng pamilya, ang bata ay sikolohikal na maghanap upang makatakas mula sa hindi komportable na katotohanan sa isa pa. Bakit hindi virtual? Ang parehong ay nalalapat sa bahagi sa mga kamag-anak na kamakailan lamang diborsyo mga magulang, at mahirap pa rin para sa isang bata na tanggapin ang pagbabago.
- Mga bata, hindi sanay mag-ingat sa oras. Kung ang isang bata ay hindi itinuro nang rationally upang pamahalaan ang kanyang oras mula pagkabata, pagkatapos ng 10-12 taon siya ay may masyadong maraming mga libreng minuto at oras.Taos-puso siyang naniniwala na ang obligasyon na linisin ang silid o kunin ang basura ay maaaring ipagpaliban hanggang mamaya. Sa virtuality, ito ay mas kawili-wiling upang patagalin. Kung wala ang kontrol ng magulang, ang mga batang ito ay hindi magtatagal ng daliri sa gawaing-bahay, ngunit sila ay umupo sa computer na may malaking kasiyahan.
- Mga bata na naghihirap mula sa mga complexes. Ang isang batang babae na hindi tulad ng kanyang sariling hitsura, sa isang laro sa computer, ay nakakakuha ng pagkakataon na maging isang magandang mandirigma. Isang batang mahiya at mahiyain ang namamahala upang maging isang nanalong bayani. Ang laro ay pumupuno sa mga kalawakan sa kaluluwa ng bata, at unti-unti na ito ay nagiging sarili, ngunit nagiging karakter sa laro.
Mga kahihinatnan
Ang pagkagumon sa computer ay maaaring humantong sa mga kapus-palad na kahihinatnan:
- Pagkakahiwalay ng lipunan, kakulangan ng kakayahan ng isang bata na makipag-usap at makipag-ayos.
- Mga kinakabahan at mental na karamdaman sa pagkatao - sakit sa pag-iisip, clinical depression, isterismo, skisoprenya.
- Pinagkakahirapan sa pag-aaral, kakulangan ng pagganyak.
- Associative behavior, kakulangan ng pag-unawa sa mga hangganan ng kung ano ang pinahihintulutan, kabilang ang batas. Bilang resulta, ang bata ay maaaring maging isang kriminal.
- Mga Sakit: kabag, paglabag sa pustora, almuranas, talamak na pagkapagod syndrome, pagkapagod ng buong organismo, peptic ulcer at duodenal ulser, mahinang paningin sa mata, glaucoma, "dry eye syndrome", hyperopia, display syndrome.
Tulong
Mayroong maraming mga paraan upang matulungan ang iyong anak na mapawi ang pagkagumon sa computer. Ngunit dapat mong isaalang-alang ang antas ng pagkagumon. Sa ilang mga kaso, ang mga magulang ay maaaring makatulong sa kanilang anak mismo, at sa ilang nangangailangan ng tulong ng mga espesyalista.
Pag-uusap sa edukasyon
Ang isang mahusay na paraan sa napaka unang mga yugto ng addiction. Mahalagang maunawaan ang mga sanhi ng pagkagumon. Bakit mas mahusay kaysa sa iyo ang bata sa kabilang panig ng monitor? Ang pinaka-karaniwang pagkakamali ay upang simulan ang pag-uusap tungkol sa mga panganib ng isang computer, upang gumawa ng problema at apila sa budhi ng isang bata. Ito ay magpapalubha lamang sa kanya. Subukan na maging isang "kasamahan".
Maglaan ng gabi kasama ang kanyang anak sa kanyang paboritong laro. Makipaglaro sa kanya, makipag-chat. Hayaan siyang sabihin sa iyo ang tungkol sa lahat ng mga character at ang kanilang mga kakayahan. Sa kurso ng mga virtual na pakikipagsapalaran, maingat na tanungin ang bata kung bakit siya kagustuhan na maging ito bayani at hindi iba? Bakit kailangan niya ng maraming sandata? Sino ang nakikipaglaban sa kanya? Ang pakikipag-ugnay ay gagawin, marahil ay hindi ang unang pagkakataon. Ngunit kapag naiintindihan mo para sa iyong sarili kung ano ang umaakit sa isang anak na lalaki o anak na babae sa isang laro, maaari mong planuhin ang kanyang oras ng paglilibang sa isang maliit na naiiba, na isinasama sa ito ang napaka bagay na nawawala.
Psychoanalysis
Ngayon ito ay ang pinaka-karaniwang paraan upang makitungo sa computer addiction sa parehong mga bata at matatanda. Ang isang bihasang psychoanalyst ay tutulong sa alisan ng takip ang tunay na mga dahilan ng pangangalaga sa isa pang, virtual na mundo. Minsan, pagkatapos ng isang sesyon lamang, tumpak na matukoy ng espesyalista kung aling mga problema sa pamilya, mga personal na complex, moral na trauma ang itinutulak ang bata sa ibang puwang at sukat. Hinihikayat ang mga magulang na lumahok sa therapy.
Kung gagawin mo ang buong pamilya na may taos na pagnanais na baguhin ang isang bagay sa iyong buhay, ang resulta ay magiging positibo. Ang pangunahing kondisyon ay ang mga magulang ay dapat maging handa upang gumawa ng mga pagbabago sa kanilang sariling paraan ng pamumuhay, mga gawi at pagkatao. Ang mga serbisyo ng psychoanalytic ay hindi mura. Ngunit ang paraang ito ay epektibo kapag ang addiction ay matagal na lumampas sa unang yugto.
Hipnosis
Sinimulan ng mga psychotherapist ang pagpapagamot sa pagkagumon sa computer na may hipnosis mga sampung taon na ang nakalilipas. Karanasan nakakuha sapat. Ang hypnologist ay nagpapakilala sa bata sa isang kawalan ng kakayahan (na may pahintulot ng mga magulang) at malumanay na nagbibigay sa kanya ng mga psycho-attitudes patungo sa kawalang-interes sa mga laro sa computer at komunikasyon sa Internet. Alcoholics code sa ganitong paraan.
Gayunpaman hindi mo dapat isipin na hypnosis ay isang panlunas sa lahat. Una, hindi lahat ng mga tao ay hypnotic, at pangalawa, ang mga sintomas ng pag-asa ay maaaring mawala, ngunit ang kanilang mga nakatagong mga dahilan ay mananatiling. At pagkatapos ang bata, mula sa kung saan ang buhay na mga laro sa computer ay nawala, ay magsisimula upang punan ang mga voids sa ibang bagay. Hindi ang katotohanan na isang bagay na mabuti at kapaki-pakinabang. Ang ibang mga kondisyon ng patolohiya ay maaaring palitan ang pagkagumon sa computer, mula sa pagnanakaw hanggang sa droga.
Gamot
Kadalasan, upang mapupuksa ang pagkagumon sa computer (lalo na sa mga "napapabayaan" na yugto) gumamit ng paggamot sa droga. Ang mga inireresetang gamot ay inireseta ng isang doktor. Karaniwan, ito ay nangyayari kapag ang isang bata ay may mga karamdaman sa pagkatao, depression, pagkabalisa. Inatasan ng espesyalista antidepressants, sedatives.
Dapat itong sabihin kaagad na imposibleng mapupuksa ang mga tablet at injection mula sa pagkagumon sa computer na nag-iisa, dahil pinagaling nila muli ang mga kahihinatnan, hindi ang dahilan. Tulad nito o hindi, walang sapat na sikolohikal na tulong at rehabilitasyon. Oo, at ang paggamit ng mga gamot na psychotropic ay hindi kailanman nagdulot ng malaking benepisyo sa katawan ng bata.
Mga tip sa sikologo
- Kung makakita ka ng pagkagumon sa computer sa isang bata, huwag kang matakot. Maaari mong takutin siya sa iyong reaksyon at itaboy siya kahit na mas malalim sa isang hiwalay na estado. Pag-aralan ang sitwasyon at gumawa ng plano mula dito.
- Huwag sumigaw, huwag sisihin ang iyong anak. Siya ay hindi kasalanan. Sa wakas, hindi ba tayo mismo, minsan ay nagbigay sa kanya ng isang gadget sa ating mga kamay, upang sakupin ito nang ilang sandali? Tanggapin ang pananagutan para sa iyong sarili at maging matiyaga. Ang pagkagumon sa computer ay hindi mabilis na umuurong.
- Maghanap ng isang magandang panahon upang makipag-usap sa iyong anak na lalaki o anak na babae. Hanapin ang dahilan para sa kanyang boluntaryong pag-alis sa virtuality.
- Maghandog sa iyong anak ng mga kagiliw-giliw na paraan upang gugulin ang iyong oras sa paglilibang Tandaan, dapat silang maging katinig sa sanhi ng pagkagumon. Kung ang isang mahiyain na bata ay mahilig sa mga laro upang madama ang makapangyarihan, bigyan siya sa seksyon ng boxing, karate, ayusin ang isang parachute jump. Kung ang isang tinedyer ay walang sapat na impresyon sa pang-araw-araw na buhay, iminumungkahi na maglakad nang weekend at maglaro ng paintball o makilahok sa isang interactive quest sa katotohanan. Ngayon sila ay karaniwan. Doon, nararamdaman ng bata ang katulad na bayani, ngunit para sa tunay. Kung ang iyong anak ay may problema sa komunikasyon, ipalista ang bata sa drama school, sa mga kurso sa sayaw, kahit saan, kung saan ang prinsipyo na "kami ay isang team" ay nagpapatakbo.
- Magtakda ng mga layunin para sa umaasa na bata. At unti-unting nakagagawa siya upang magtakda ng mga layunin sa kanyang sarili at pumunta sa kanila.
- Hindi mo dapat ipagbawal sa kanya na umupo sa computer o mag-alis ng gadget mula sa kanya, sinusubukang i-disable sa pamamagitan ng lakas mula sa tablet. Magiging sanhi ito ng pagsalakay at pagkagalit. At ang mga damdaming ito ay hindi nakakatulong sa pagtatatag ng pakikipag-ugnay.
- Lagyan ng label ang mga responsibilidad ng bata. Mga aral, paglilinis, paglalakad ng aso, pagkuha ng basura. Huwag matakot na i-overload ito. Walang namatay sa mga gawaing-bahay. Hikayatin, ngunit hindi sobrang oras sa computer. I-install ang iyong sistema ng gantimpala. Ano kaya ito? Ang isang maliit na pera na ang isang bata ay maaaring i-save para sa kanyang panaginip sneakers o iba pang bagay na gusto niya.
- Ang pagkagumon sa computer ay mabilis na nagiging mas bata. Kung 10 taon na ang nakalilipas, ang mga 14-16 taong gulang na mga kabataan ay nagdusa mula rito, ngayon maaari kang makilala ang mga ina na nagrereklamo na hindi nila maitatapon ang kanilang 4-5 taong gulang na sanggol dahil sa monitor. Kung ang bata ay hindi pa 10 taong gulang, subukang mahigpit na dosis ang oras na ginugol sa laro. Mas mabuti, hindi hihigit sa kalahating oras bawat araw. At ang pinakamahusay na paraan upang makahanap ng alternatibong trabaho, ang computer ay hindi ang pinakamahusay na laruan para sa mga bata.
- Maging handa na baguhin ang iyong sarili. Kasama ang iyong anak ay pupunta ka sa isang parasyut, matuto ng mga skate ng roller, pumunta pangingisda o sayawan. Tandaan na ito lamang ay hindi maaaring makayanan ang pagkagumon.
- Huwag kang magrelaks. Tulad ng paggamot sa alkoholismo o pagkagumon sa droga, ang pasyente ay maaaring magkaroon ng mga pag-uulit, mga pagkasira. Tila na ang bata ay nakagambala mula sa "tanchiki" at "digmaan", ngunit nag-away ka, at siya ay lumipat muli, sinusubukang itago sa laro.
Dapat malaman ng kaaway sa personal
Ang mga magulang na ang mga bata ay labis na madamdamin tungkol sa Internet at mga laro ay kailangang malaman kung aling mga laro ang nagiging sanhi ng pinakamatibay na pagkagumon at pagkaputol ng pag-iisip.
Sa listahang ito, ayon sa mga eksperto, Ang Sims, horror Five Nights sa Freddy, Second Life, Prototype, Kaliwang 4 Dead 2, Fallout 3, Splatterhouse at World of Warcraft. Kamakailan lamang, ang mga bata at mga kabataan ay nagpapatuloy sa "World of Tanks».
Ang "tangke" ay hindi bilang madugong gaya ng "Splatterhouse", kung saan pinutol ang mga paa, ang balat na napunit mula sa mga kaaway ay ang pamantayan, hindi ang malupit, ngunit mayroon silang sariling mga nuances. Ang laro na "Mga tangke" ay nangangailangan ng mga pamumuhunan sa salapi - dahil ang pamamaraan ay kailangang mapabuti ("pumped"). Saan kinukuha ng bata ang pera? Tama, sa mga magulang. At kung hindi nila magawa, maaari nilang magnakaw ito mula sa mga tagalabas, dahil ang pagnanais na magkaroon ng pinaka-cool na tangke sa sandaling ito ay mas malakas kaysa sa karaniwang kahulugan. Nakita ko ang mga lalaking may sapat na gulang na "namumuhunan" sa karamihan ng kanilang kita sa mga tangke nang hindi nag-iisip tungkol sa kanilang mga pamilya, mga bata, at mga obligasyon. Ano ang sasabihin tungkol sa mga tinedyer? Dalhin ang iyong oras, magtanong kung ano ang iyong anak ay naglalaro, subukan upang i-play ang iyong sarili, alamin ang kaaway hangga't maaari.
Kung ang isang bata ay may addiction sa internet, kailangan mong maging alerto araw-araw. Ang mga pandaraya, pedophile, mga pervert ng lahat ng mga guhit kani-kanina lamang ay nagtatakip sa mga bata hindi sa gateway sa bahay, ngunit sa Internet. Tingnan kung aling mga grupo sa iyong mga social network ang iyong anak. Nakakuha ba siya sa tinatawag na grupo ng kamatayan? Ang mga ito ay mga komunidad kung saan ang mga kabataan ay sinanay upang magpakamatay. Mayroon bang mga hindi pamilyar na matanda sa kanyang mga contact?
Tungkol sa code ng seguridad sa social network, tingnan ang Paaralan ni Dr. Komarovsky.
Magiging di-makatarungan ang isulat ang lahat ng mga laro sa computer sa malisyosong. Siyempre, may mga laro pang-edukasyon na bumuo ng lohika, pag-iisip, memorya.
Kaya, pinag-aralan ng aking pinakamatanda na anak ang alpabetong Ingles. Nakatulong siya sa pamamagitan ng Winnie the Pooh mula sa isang laro na minarkahan ng 3+. Nang napansin ko na ang aking anak na lalaki sa ika-3 grado sa halip na mga aralin, pinagsasama niya ang isa pang batch ng mga dugong zombie sa Kaliwang 4 Dead mula sa isang shotgun, at sinagot ang tanong na "saan tayo pupunta sa isang araw?" - o ngayon, o hindi. Ang anak na lalaki sa pamamagitan ng oras na iyon, sa pamamagitan ng ang paraan, weighed sa ilalim ng 70 kilos, nagdusa mula sa labis na katabaan ng unang yugto, at hindi nais na pumunta sa anumang mga seksyon sa prinsipyo. Siya ay may lamang upang i-layo, bilang siya grabbed kanyang hapunan pinggan at pumunta sa kumain sa computer. Bilang isang regalo para sa mga pista opisyal tinanong ko ang isang bagong laro o isa pang disc na may pagpapatuloy ng laro ...
Kaya dinala ko siya sa paaralan ng kadete, kung saan inilagay niya ang kanyang unipormeng militar, natutong tumakbo at humila, tumalon sa isang parasyut at i-disassemble ang baril ng Kalashnikov machine. Sa una, ang kapritiis, siyempre, hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala, nagdusa at nagreklamo. Kapag sa ikalimang grado ipinahayag niya na siya ay isang tao sa militar, halos hindi kami nagulat. Siya ay 17 na taon na. Nagtapos siya ng honours mula sa Stavropol Presidential Cadet School. Natututo ng tatlong wikang banyaga. Sa tag-init na ito ay nais kong magpatala sa isang mas mataas na paaralan ng militar. Ang kanyang pangarap ay maging isang tagamanman.
Ang mga kapantay na gumugol ng kanilang libreng oras sa paglalaro ng mga laro sa computer ay hindi tinatawag na isang napaka-naka-print na salita at magtaka kung paano siya maaaring umupo sa computer para sa kaya mahaba. Ngayon ay nagpapasalamat ako sa kapalaran na nakikita ko ang mga sintomas ng simula ng pagkalulong sa oras at mabilis na i-block ito. Ngayon tumingin ako sa gitna anak na lalaki. Sa ngayon walang tanong tungkol sa pagtitiwala, ngunit lagi akong handa.
Iba pang mga extremes
Sa sandaling ang isang lumang kakilala na tinatawag na sa akin at burst out sa isang mahaba at detalyadong teksto sa paksa "Paano upang mabuhay ng karagdagang?". Sinasabi nila na ang "idiot na ito" ay hindi makakamit ng anumang bagay sa buhay, dahil bukod sa "kumpanya" hindi niya kailangan ang anumang bagay. Ginugugol niya ang lahat ng kanyang libreng oras doon at ayaw niyang marinig ang anumang bagay.Ito ay tungkol sa kanyang 13-taong-gulang na anak na lalaki. Ang aking imahinasyon ay agad na pininturahan ang pinakamadilim na mga imahe, at ipinangako kong mag-drop sa ibang araw at makipag-usap sa mga tinedyer.
Nakilala ako ni Misha na may malungkot na ngiti. Ito ay maliwanag kung paano siya pinahihirapan ng tuluy-tuloy na pag-uusap at maging ang mga hysterics mula sa kanyang ina. Nagpunta ako sa mesa at, sa aking sorpresa, natagpuan dito ang mga libro sa programming at graphic na disenyo. Ang ilang mga katanungan ay sapat na upang maunawaan - ang bata ay hindi maglaro sa computer. Gumagana siya para sa kanya. Sa napakahirap na suliranin, nakumbinsi ako sa kanya na bahagyang bawasan ang oras na ginugol sa likod ng monitor, at ang aking kasintahan - upang iwanan ang binatilyo na nag-iisa. Ngayon Misha ay nag-aaral sa unibersidad, siya ay sa lalong madaling panahon maging isang programmer. Siya ay tumatanggap ng isang pampanguluhan na scholarship at isang regular na ng lahat ng uri ng IT-kaganapan at mga pulong ng lahat-Russia scale.
Konklusyon - huwag magmadali na mag-hang sa bata ang mga label na "manlalaro", "umaasa", "may sakit" ... Unawain, maunawaan kung ano ang gusto at pangarap ng iyong anak.. Siya ay may isang dependency o hindi - ikaw ay lubos na mauunawaan, at ang nasirang mga relasyon at sirang pakikipag-ugnayan sa isang binatilyo ay magiging sanhi ng maraming problema. Ang pangunahing bagay ay ang pag-ibig sa isang bata, upang dalhin ito sa lahat ng mga kakaiba at libangan. Ngunit sa parehong oras, mula sa pag-ibig, hindi maging bulag, at sa oras upang makita ang mga sintomas ng nagbabala kalamidad. Kung ang mga computer ay nagsimula na "sumipsip" sa pagkakakilanlan ng iyong anak, huwag mag-atubiling magtanong para sa tulong ng mga espesyalista.
Makipagkomunika sa mga magulang ng ibang mga bata na nahulog sa mga mahigpit na paa, ibahagi ang kanilang mga karanasan. Upang matalo ang pag-asa na ito ay dapat at dapat. Ngunit upang gawin ito ay tunay na para lamang sa lahat, sa pamamagitan ng pagsali sa mga pwersa.
Panoorin ang mga sumusunod na video ng GuberniaTV at Channel One tungkol sa computer addiction sa mga bata.