Mat ng mga bata sa chess
Ang chess mate ng bata ay may ganitong pangalan dahil ito ay higit sa lahat ang mga bata na tumatanggap nito. At kahit na ang isang may sapat na gulang ay nawawala, ginagawa niya itong "tulad ng isang bata" - i.e. naghahatid ng partido nang mabilis at walang pagtutol.
Upang makabisado ang banig ng isang bata, upang magsimula sa, tingnan natin kung ano ang isang chess mat sa pangkalahatan.
Mat ay isang posisyon kung saan ang isa sa mga hari ay hindi maaaring ipagtanggol ang sarili laban sa pag-atake ng mga figure ng kaaway - ni lumayo, o kumain, o protektado mula sa paglusob. Nangangahulugan ito na ang manlalaro na ang hari ay "nahuli" ay nawala ang laro.
Kadalasan ang kalalakihan ay inilalagay sa dulo ng laro, kapag mayroon nang isang minimum na piraso sa board. Ngunit maaari mong mawala sa simula, kung gumawa ka ng mali na gumagalaw. Maaaring makuha ang mga banig ng mga bata sa pasinaya ng partido. Ang isang may karanasan na manlalaro ng chess ay hindi makakakuha ng mate ng isang bata, ngunit ang mga nagsisimula pa ay may kaunting kaalaman, kaya gumawa sila ng mga nakamamatay na pagkakamali.
Sa katunayan, ang ban ng mga bata ay madaling maiwasan kung maayos ang pag-play.
Ang ideya ng banig ng isang bata
Ang Chess king sa laro ay nagpoprotekta sa iba't ibang piraso. Kung titingnan natin ang lupon, makikita natin na sa unang posisyon ang hari ay napalilibutan ng kanyang mga katulong - ang reyna, ang obispo, ang mga pawns. At ang bawat cell ng board malapit dito (tinatawag ng mga manlalaro ng chess na mga field) ay nasa ilalim din ng kanilang mapagbantay na pangangasiwa. Ngunit kung maliit ka pamilyar sa mga panuntunan, pansinin na ang isa sa mga patlang sa tabi ng mga hari ay f2 (para sa puti) at f7 (para sa itim) lamang ang hari defends. Ang mga manlalaro ng chess ay tumatawag sa mga patlang na ito na mahina, dahil sa kaganapan ng pag-atake, ang mga tagapagtanggol ay hindi maaaring magkaroon ng panahon upang makatulong.
Ang ideya ng banig ng isang bata ay ang pag-atake sa isang mahinang punto. Kung maglalaro ka mali, ang laro ay magtatapos nang napakabilis. Ang mga bata ng klasikong bata ay nakalagay sa 4 na liko. Inatake ng umaatake ang mataas na bilis ng reyna at ang obispo. Ang pagkakasunud-sunod ng mga gumagalaw sa mga banig ng bata ay makikita sa pagtatanda ng chess:
e4 e5 - nangangahulugan na ang puting pawn napunta sa field e4, at ang itim na pawn sa e5.
Ph5 Cc6 - ang puting reyna ay nagpunta sa patlang na h5, ang itim na kabalyero - hanggang sa patlang na c6.
Сc4 Кf6 ?? - Ang puting elepante ay napunta sa c4 field, ang itim na kabayo ay napunta sa f6 field. Dalawang tanong na marka kapag nagre-record ng isang laro ay nangangahulugan na ito ay isang masamang paglipat.
F: f7x White kumakain ng pawn sa f7 at checkmate.
Ang ikalawa at ikatlong galaw ng White ay maaaring palitan, hindi mahalaga, ang pangunahing bagay ay ang atake ng bishop at queen sa f7-square. Ang ilang mga manlalaro ay naniniwala na ang mga bata ng banig ay inilagay sa 3 liko, dahil Hindi ginawa ng itim ang ikaapat na paglipat. Gayunpaman, ito ay mas tama upang tumawag sa kanya ng isang asawa sa 4 gumagalaw.
Ang itim na checkmate ay inilalagay sa parehong posisyon, tanging sa mirror image nito.
May isa pang bersyon ng banig ng bata (kadalasang tinatawag itong isang tangang banig):
1.f3 (o f4) e6 - ang puting pawn napunta sa f4, itim sa e6.
2.g4 ?? Фh4x - Ang puting pawn napunta sa g4 - ito ay isang napaka-masamang paglipat. Black checkmate queen sa h4.
Ito ay naka-out sa asawa sa 2 gumagalaw.
Ang manlalaro ng chess ay nawala nang mabilis dahil binuksan niya ang mahina na field f7, na, sa kabilang banda, ay dapat protektahan hangga't maaari.
Proteksyon ng Bata sa Bata
Paano maiwasan ang asawa sa partido? Kinakailangan na maingat na masubaybayan ang paglilipat ng kalaban - at sa kaso ng mga pagbabanta - kunin ang mga agarang panukala. Sabihin sa bata na ang reyna ay isang napakalakas na piraso at ito ay mali upang mahulaan siya sa simula ng laro, sapagkat siya ay agad na pag-atake ng iba pang mga piraso. Kung ang kalaban ay dinala ang reyna ng maaga, upang mag-checkmate kailangan mong gamitin ito - maaari mong atake kanya at sa parehong oras maiwasan ang checkmate.
Sa classic na mat na bata, kinakailangan upang protektahan ang f2 point (para sa black f7). Halimbawa, kapag ang reyna ng White ay rosas hanggang h5, ang reyna ng Black f6 ay isang mahusay na tugon para sa Black. Ngayon ay protektahan niya ang field na f7. Pagkatapos Black ay maaaring ilipat ang obispo sa c5 square, at ang pagkawala ng panig ay nagiging umaatake, umaatake f2.
Bilang karagdagan sa paglipat ng f6 f6, Black ay maaaring pumunta sa g6-pawn na may pag-atake sa White queen. Ang pagpipiliang ito ay angkop kung ang itim na pawn e5 ay nasa ilalim ng proteksyon (ang kabalyero ay nakatayo sa c6 o ang nakasangla sa d6). Gusto ni White na mag-checkmate, ngunit sa wakas ay kailangan nilang tumakas nang magmadali upang hindi mawala ang reyna. Ang itim ay may isang mas mahusay na posisyon kaysa sa mga puti. May iba pang mga paraan upang maprotektahan ang iyong sarili.
Upang hindi makakuha ng isang hangal na asawa, ito ay sapat na hindi upang gumawa ng lantaran mahina gumagalaw - f4 at g4.
Paano matutulungan ang bata na matandaan ang banig ng bata
- Ipaliwanag sa kanya kung ano ang ibig sabihin ng terminong ito - mahihinang larangan sa chess, magbigay ng mga halimbawa ng mga ganitong larangan. Bakit tinatawag na f2 at f7 ang mahina? Anong mga numero ang nagpoprotekta sa kanila?
- Ipakita sa chessboard kung paano gumawa ng banig ng bata na may mga puti at itim na piraso (sumusunod sa mga tip mula sa artikulo)
- Simulan na magtrabaho ang pamamaraan - hayaang bigyan ka ng bata ng banig ng bata na puti at pagkatapos ay itim na piraso. Gumawa ng mahinang gumagalaw, hayaan siyang hampasin ng maraming beses nang walang pagtutol. Ang pangunahing bagay ay upang maunawaan ang ideya at ang tinatayang pagkakasunud-sunod ng output ng mga numero.
- Panatilihin ang pagsasanay. Hayaan ang bata sa pagsusuri sa iyo sa mga puti, at lumaban ka, gumawa ng mga nagtatanggol gumagalaw. Ang sanggol ay lubhang kapaki-pakinabang upang maghanap ng mga pagpipilian sa mga bagong posisyon. Huwag kalimutan na baguhin ang kulay ng mga numero - ngayon hayaan silang pag-atake na may itim.
- Lumipat ng mga tungkulin - mag-checkmate ka, at protektado ang bata. Gawin din ang pamamaraan na ito sa parehong puti at itim.
Huwag sisihin ang bata kung hindi siya magtagumpay kaagad o hindi mabisa upang protektahan. Maging matiyaga, kahit na ang bata ay nagkakamali. Sa lalong madaling nauunawaan niya ang ideya at ang mga Masters ang bagong kasanayan, mawawala ang lahat ng mga problema, at siya ay maglalaro ng chess nang mas malakas.
Kung paano gumawa ng banig ng isang bata ay ipinapakita sa sumusunod na video.