Paano magtuturo sa isang bata upang maglaro ng chess mula sa simula?
Naglaro ba ang iyong anak ng chess? Gusto mo bang magturo sa kanya mula sa simula ng larong ito? Pagkatapos ay magiging kapaki-pakinabang na basahin mo ang artikulong ito. Kahit na ikaw mismo ay hindi isang dalubhasa sa chess, maaari mong turuan ang isang preschooler ng mga pangunahing kaalaman sa larong ito.
Para sa isang panimula, maaari mong sabihin sa bata ang kuwento ng paglikha ng chess (depende sa edad ng bata, maaari mong bahagyang baguhin ang kuwento).
Ang alamat ng hitsura ng chess
Noong sinaunang panahon, ang pinuno ng India ay isang batang kabataan na si Bagram. Siya ay hindi kailanman nakinig sa payo ng ibang tao, ay sobrang mainit at mapagmataas. Nakipaglaban si Bagram sa mga kapitbahay nito, kahit na mas malakas ang mga tropa nila. Bilang isang resulta, ang India ay malapit sa pagkawasak, ang mga tao ay nagsimulang magutom. Ang mga courtiers ay hindi makumbinsi ang hari (pagkatapos ay sa India, ang mga pinuno ay tinawag na) na huwag mag-militar.
Isang araw, isa sa mga pantas na lalaki, Nazir, ang iminungkahi kay Bagram upang i-play ang laro na imbento niya, na tinatawag na chess. Ang bawat isa sa dalawang karibal sa larong ito ay may sariling hukbo, na kahawig ng tunay na hukbo ng oras - ito ay binubuo ng mga sundalo, kabayo, elepante, rooks. Ang isa na mas matalino at maluwalhati ay nanalo sa chess, sapagkat ang parehong hukbo ay katumbas ng lakas.
Nagustuhan ng batang pinuno ang laro ng chess kaya agad siyang naging isang malakas na manlalaro, sinabi sa lahat ng mga courtiers upang matutunan ang laro, at nagsimulang maglaro ng walang katapusang mga laban sa kanila sa board.
Isang pantas para sa mahusay na imbensyon, siya ay nagpasya na generously gantimpala. Ngunit nang tanungin ng tagapamahala ang Nazirya kung ano ang gusto niya, sumagot siya: "Kailangan ko ng napakakaunting mga butil, sapat na ito kung maglagay ka ng isang butil sa unang selula ng chess board, at 2 ulit pa para sa bawat susunod na isa kaysa sa naunang. At bigyan sila sa akin. "
Si Bagram, na nagulat sa mababang kahilingan, ay naniniwala na ibigay ang Nazir na kanyang bag ng trigo. Ngunit ang sambong ay nagtanong sa kanya na huwag magmadali sa sagot at kalkulahin kung ilang mga butil ang kinakailangan.
Kapag binibilang ng pinakamahusay na siyentipiko ang kinakailangang bilang ng mga butil, walang limitasyon sa kanilang pagkamangha. Sa kabuuan, ang 18 quintillons ng trigo ay naka-out, ito ay isang malaking halaga - higit pa sa mga butil ng buhangin sa Sahara disyerto!
Naunawaan ni Raja na itinuro sa kanya ng Nazir na isang aral para sa tiwala sa sarili. Siya ay nagulat sa kanyang karunungan at may malaking paggalang sa chess. Napagtanto ng tagapamahala na kailangan niyang pakinggan ang mga opinyon ng iba. Si Bagram ay nagsimulang patuloy na maglaro ng chess, itinatag relasyon sa kanyang mga kapitbahay, at ngayon siya ay nakipaglaban lamang sa chessboard. Sa India, nagsimula siyang bumuo ng agrikultura at sining, at nagsimulang umunlad ang India.
Ngayon maaari mong ipakilala ang iyong anak sa mga panuntunan ng chess.
Mga pangunahing elemento at panuntunan ng laro
Chess board
Ipakita ang bata sa isang chessboard.
Ang isang chessboard ay binubuo ng 64 madilim at liwanag na mga parisukat, na tinatawag na mga patlang. Anuman ang lilim ng mga bukid, ang mga ilaw ay tinatawag na puti, at ang mga madilim ay mga itim. Ang parehong naaangkop sa mga figure - ang mga ilaw ay tinatawag na puti, ang madilim na mga - itim. Ang mga kulay ng mga laban ng arena na kahalili. Ang board ay binilang na mga pahalang sa mga numero mula sa isa hanggang walong, at mga vertical sa mga dayuhang titik mula sa isang hanggang h.
Mahalaga na i-posisyon nang tama ang chessboard - dapat mayroong itim na patlang sa kaliwa. Ang chessboard ay isang lugar ng labanan, dito dalawang hukbo ng figure, na pinangungunahan ng mga hari, ay labanan.
Mga tropa ng Chess
Ang bawat kaaway ay may isang hukbo na 16 piraso. Kapag ang isang piraso ay gumagalaw sa isang board, ito ay tinatawag na isang paglipat. Ang mga numero ay maaaring "kumain" ng mga kaaway, habang kinain ay tinanggal mula sa mga selula, at ang mga nanalo - inilagay sa kanilang mga lugar.
Ang hari
Ang hari ay ang pangunahing figure sa laro, ngunit masyadong mahina. Gumagawa siya ng napakakaunting paggalaw - isang hakbang (patlang) sa lahat ng direksyon, at "kumakain" sa parehong paraan. Ang hari ay napakahalaga upang protektahan at protektahan, dahil kung ang hari ay "nawala" - ang partido ay nagtatapos.
Ang reyna
Queen - ay nangangahulugang kumander, pinuno. Ang mga mahilig sa pagkakamali ay tumawag sa reyna ng reyna. Para sa mga bata, maaari mong iwanan ang pangalang ito - magiging mas kawili-wili para sa kanila na makabisado ng chess.
Ang reyna ay pinakamatibay na piraso, gumagalaw siya sa mga tuwid na linya at diagonals sa anumang bilang ng mga patlang, kumakain ng mga piraso ng karibal sa parehong paraan.
Rook
Ang bawat manlalaro ay may dalawang rooks, tumayo sila sa mga sulok ng board. Ang ganitong tula ay tutulong sa rook na ilipat ang mga maliit na - "Ako ay matigas ang ulo sa aking mga character, dahil lumakad lang ako tuwid." Ang rook ay laging gumagalaw sa mga tuwid na linya at "kumakain" ang mga numero sa parehong paraan.
Elephant
Mayroong 4 obispo sa laro - 2 para sa bawat manlalaro (ang ilan ay nagkakamali na tinatawag na mga opisyal). Maaari lamang silang maglakad kasama ang pahilig na mga linya - isang naghahari sa mga puting diagonals, ang isa sa mga itim na.
Kabayo
Ang bawat panig ay may 2 di-pangkaraniwang mga numero - isang kabayo. Kabayo ay isang napaka-kawili-wiling figure, siya ay ang isa lamang sa laro na maaaring tumalon sa anumang mga hugis. Sinasabi nila na ang kabayo ay gumagalaw sa titik na "g" - isang cell patagilid at dalawa pasulong, o dalawa - patagilid at isa pasulong.
Pawn
Ang mga pawns ang pinakamaraming piraso, ang bawat kalaban ay may walo sa kanila. Ang mga pawns ng hukbo ay impanterya, ang pinakamahina na piraso. Maaari silang maglakad lamang ng isang patlang sa isang tuwid na linya at karaniwang mamamatay muna. Sa una, pinahihintulutan silang pumunta sa isa't dalawang mga patlang pasulong. Kumain ng mga numero ng ibang tao sa pahilis.
Di-pangkaraniwang gumagalaw sa chess
Castling
Ito ay isang espesyal at napakahalagang paglipat, kung saan ang dalawang magkakaibang piraso (ang hari at ang rook) ay lumipat nang sabay-sabay, itinatago ng hari sa silungan, at ang rook ay ipinapakita sa gitna para sa isang aktibong laro. Gagawin niya ang ganito - ang hari ay gumagalaw patungo sa rook, at ang rook ay tumalon sa kanya at naging magkatabi. Ang bawat panig ay maaari lamang gumawa ng isang castling sa panahon ng laro.
Kunin sa pasilyo
Ang isang pawn ay pinahihintulutan na "matalo" ang isang kaaway na nakasangla sa larangan kung saan ito lumundag sa unang paglipat.
Anong mga layunin ang hinahabol sa isang labanan ng chess?
Ang gawain ng bawat manlalaro ay mag-atake sa kasosyo ng hari. Ang pag-atake ng isang figure ng kaaway hari, kung saan maaari niyang ipagtanggol ang kanyang sarili, ay tinatawag na Shah. Isang pag-atake laban sa kung saan walang pagtatanggol ay tinatawag na asawa. Sa kasong ito, natapos ang laro, nawala ang chess player.
Ano ang pinakamahusay na paraan upang maglaro ng chess para sa mga nagsisimula? Huwag maghikab, maingat na tumingin sa board, isipin ang paglipat ng kalaban.
Mga Tip sa Pag-aaral ng Chess Mula sa Scratch
- Bumili ng isang mahusay na aklat-aralin para sa mga bata sa chess - halimbawa, V. Grishin "Kids play chess", I. Sukhin "Chess para sa bunso", o anumang iba pang self-instruction manual.
- Lutasin ang mga simpleng problema sa chess sa mga aralin sa chess.
- Gumawa ng kasiyahan sa pag-aaral - maghanap o magtago ng mga engkanto tungkol sa chess, sabihin sa kanila sa iyong anak (halimbawa, ang kamangha-manghang mga pakikipagsapalaran ng isang nakasangla).
- Isama ang isang nakawiwiling cartoon o chess video lesson.
- Gumamit ng pagkamalikhain upang interesado ang bata sa chess - gumuhit ng mga larawan ng chess, magpait at iwaksi ang mga piraso.
- I-play nang mas madalas ang iyong anak, o hayaan siyang makipaglaban sa iba pang mga manlalaro ng chess ng baguhan.
- Gawing kawili-wili at pang-edukasyon ang chess para sa bata, at tiyak na mahalin niya ang larong ito.
Ang susunod na hakbang ay magiging mas malalim pag-aaral upang maglaro ng chess.
Tingnan sa ibaba para sa ilang maikling tutorial sa chess.
Ang unang aralin ay sumasakop sa mga pangunahing tanong: ano ang mga pangalan ng mga numero? paano sila pumunta? at saan sila matatagpuan?
Mula sa susunod na aralin matututunan mo kung ano ang check, mate at pat.
Inilalarawan ng sumusunod na video ang ilang kagiliw-giliw na mga gumagalaw sa chess.